不過要組建一個以遊戲企業為核心的協會的想法必須要儘快去做,而且要同時發力在美國跟日本同時進行,否則的話,只要自己在美國一開始做,可能任天堂馬上就能領會自己的想法,他們立刻就能在日本做出聲勢來——利用日本人保守的想法,利用日本玩家**國的聲勢跟輿論,他們很容易就可以在日本市場上面搶佔先機。
當然,傑斯特不排除日本的遊戲企業裏面有很多也是擁有這種情懷的,但是既然做了公司,那麼必然其中的絕大多數,肯定是以利益為重的,只要自己誘之以利,那麼任天堂也就沒有什麼機會了。
到了那個時候,自己大勢已成,任天堂要麼選擇加入,要麼像是當年他們對抗索尼的cesa那樣,選擇自己硬抗。
不過那個時候,索尼只是統合了大部分的日本廠商而已,對於任天堂的選擇還有很多,比如說e3,再加上他們過去十年所建立的龐大的影響力以及底蘊,他們的初心會開起來也沒有什麼壓力,畢竟,他們當時已經有了非常龐大的粉絲群體,但是這個世界呢?
他們可遠遠的沒有在傑斯特記憶里的那個世界裏面的影響力以及粉絲。
想到了這一點之後,傑斯特就馬上的聯繫了自己的助理,讓他去聯繫美國這方面的電子遊戲廠商,當然不可能是全部,只需要囊括二流以上的就可以了,同時也聯繫了一下日本的玉秀吉郎,將自己的構想簡單的跟他說了一下,詳細要等嘉年華結束之後再詳談。
不過在日本也要儘快的聯繫那些跟自己關係密切的企業了。
玉秀吉郎聽了之後也是對傑斯特的關於這個電子遊戲協會以及專門的遊戲展會的構思非常感興趣,不過限於是電話通信的緣故,兩者也不可能說的太詳細,當聽到傑斯特讓他悄悄的聯繫日本的遊戲廠商的時候,似乎是想到了什麼。略微猶豫了一下之後,玉秀吉郎問出了一個在之前傑斯特無意中忽略的事情。
「要不要聯繫世嘉呢?」
「世嘉?」聽到玉秀吉郎的這個問題,傑斯特先是一愣,然後才想起這個時候世嘉也進入了家用遊戲機的這潭渾水了,md是一款非常出色的家用遊戲機,而且世嘉的研發能力也是值得信任的,未來的電子遊戲市場上面,肯定會有世嘉的一席之地。
對於傑斯特來說,遊戲市場實在是太大了,而且對玩家來說。遊戲是非常主觀的選擇,一家遊戲企業是不可能將整個行業永遠的掌控在手中的,雖然自己現在看似市場佔有率獨佔鰲頭,但這不過是因為在電子遊戲這個蠻荒年代,自己進場早,佔據了先發的優勢而已,隨時時間的推移,玩家也會越來越成熟,他們會喜歡各種各樣的遊戲。而整個市場,也會在大環境的變大當中,變得更加的細化。
在傑斯特的眼中,自己一家獨大的情況最多也就是還能維持一個時代。等到索尼徹底私下自己的偽裝,不加掩飾的加入到這場電子遊戲的盛宴當中的時候,那麼必然會變成雙極,甚至是多極的局面。這種局面是不可能以某一個人的意志為轉移的。
這就是未來的電子遊戲世界的情景。
而,這才是傑斯特要在自己最巔峰,最具有行業影響力。在行業內缺少一個足夠分量的對手的時候做成這件事,要是以後要做,肯定不會有現在做的這麼順心了。
嘉年華其實就是一次大型的聚會,傑斯特自己也在各個展廳里四處的走動,看着爆滿的現場,不時的有很多人發現了一身休閒打扮的傑斯特,紛紛上前來找他簽名,而傑斯特也是來者不拒,甚至他之前還專門找人給自己設計了一個沒關好看簡單好學的一筆畫簽名,現在正好派上了用場。
除了無處不在的玩家自發的cosplay,以及各種各樣還沒有發售的遊戲的試玩之外,像是這樣的聚會,一些紀念產品也是必不可少的。
比如說一些專屬的遊戲人物的公仔,鑰匙鏈,甚至是按照比例,或者縮小或是等比例製作的一些道具,也都在嘉年華當中銷售,而且玩家憑藉着入場的門票,還可以在專門的兌換點兌換一份禮物,禮物相對於幾百美金的門票來說,並不貴重,但是紀念的價值應該是無與倫比的。
比如說,在這一次贈送的禮品當中,玩家會隨機的獲得一枚首屆火星嘉年華的幾年胸章,這枚胸章是每個禮品袋裏面都有的,但之所以說是分級的,指的就是這枚徽章有金,銀,銅三種級別,金質的紀念徽章的價格自然是要遠遠比門票的價格貴,但是也非常的稀有,在不到三萬張門票裏面,只有五枚而已。
競技大賽的場館安排在了b廳,這個大廳經過了特別的裝修,搭起了一個剛剛的主席台,在台子上面的兩邊,就是這一次參賽的選手,在主席台的中央是一塊大屏幕,這是為了便於在主席台的前方的觀眾們觀看。
傑斯特到達b廳的時候,這個大廳已經人滿為患了,不但準備的近一千個坐席都被佔滿,就連一些過道裏面都擠滿了來看比賽的玩家。
當然,傑斯特身為火星娛樂的老闆,自然是有特權的,他直接通過後面的工作區進入到了比賽的現場。
《街頭霸王》的比賽通過嘉年華開始之前的兩天的預選賽選出了八位最後進入決賽的選手,梅原大吾自然是無可爭議的全勝的戰績成為了一號種子,而在嘉年華現場進行的決賽的規則,跟預選賽是完全不同的,預選賽賽用的是類似於足球聯賽裏面的輪戰制,就是一個人分別跟除了自己之外的人比賽,勝者得到分數,而負者沒有分數,最後以總分數選擇進入前八名,如果有分數一樣的,那麼就在這兩者之間在加賽一場,然後決出勝負,排定座次。
這種方式,可以說是最公平的一種方式,基本上可以杜絕掉一切的偶然因素。
當然,唯一的缺點,可能就是對於參賽選手的體力,精神力,意志力都要有非常高的要求,還有時間,使用這種方式,是一定要有充足的時間的。
而在嘉年華的現場舉行的決賽,這種方法也就不怎麼適應了,首先是,這種方法對於觀眾來說,太過於沉悶跟煩躁,觀眾也沒有多少興趣看選手挨着打上一輪,然後分出座次,其次,就是這種方法太過於耗費時間,嘉年華的時間是有限的,不可能有這麼多的時間來浪費。
在這樣的場地,這種情況下,最適合的比賽方式,毋庸置疑的就是單對單的淘汰模式,而這種形式,偶然性最大,也最容易把現場的觀眾的情緒帶動起來。
八位進入決賽的選手,搶七的比賽模式,這個數目的比賽場數不會完全的杜絕偶然因素,也不會讓現場的觀眾審美疲勞。
現在前面的三場已經結束,一名美國的選手,一名加拿大的選手,一名英國的已經進入了四強,而正要開始的,則是本次比賽的最大熱門梅原大吾,而另一名則是一位來自美國的選手,令傑斯特意外的是,這位來自美國的選手竟然是一位黑色頭髮黃色皮膚的人。
「他叫什麼名字?」傑斯特指了指那個梅原大吾的對手,馬上就有一個工作人員上前遞上了一張紙,上面詳細的寫着這位比賽選手的資料,傑斯特低頭掃了一眼,第一眼就看到了對方的國籍,是一位韓國人。
「朴志恆?」
傑斯特默念了一句,他肯定是沒有聽過的,不過根據這張紙上面的資料來看,這個叫做朴志恆的,是一位韓國的留學生,是通過美中地區的選拔賽進入的美國區總決賽,在最後的美國區總決賽裏面,他的成績是第五名,原本是沒有資格參賽的,但是因為第四名的除了車禍,沒有辦法參賽,所以他就替補上來了。
沒想到這個在一開始就不被看好的韓國留學生竟然在前幾天的預選賽裏面發佈會的很出色,最後並列第八名,在通過了一輪加賽之後,淘汰掉了日本賽區的第二名,進入到了八強的決賽。
在之前的預選賽當中,朴志恆倒是沒有被梅原大吾完美擊殺,不過最後的結局還是梅原大吾以一個很輕鬆的三比零拿下了比賽。
「基本上沒有懸念嘛!」傑斯特將手裏的那張紙遞迴給了在他身邊的那位工作人員,隨口說了一句。
這個工作人員可能是參與的多的關係,對每個選手的實力了解的還是比較透徹的,他聽到傑斯特的話之後也是點了點頭,說道:「嗯,他跟那個日本小孩的水平差距還是挺大的,我都挺難以置信那個日本小孩對這款遊戲竟然有這麼強的領悟能力,在之前的預選賽上面,只有積分第二的跟這個日本小孩打的難解難分,最後的冠亞軍,肯定是在這兩個人之間產生了。」(未完待續。。)R640
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