遊戲開發巨頭 第四章 傳奇人物

    雖然遊戲製作完畢,但這僅僅只是一個基於IBM5150製作的半成品遊戲,按照後世的開發過程來說,這僅僅是一個阿爾法版本。

    所以傑斯特要做的事情還遠遠沒有結束。

    他在自己的房間裏四處翻看着扔得到處都是的電子元件,希望能夠藉此先拼湊出一個可以運行美利堅方塊的街機主板。

    正在這個時候,他聽到了房門外的客廳里傳來了一陣說話的聲音。

    傑斯特下意識的抬頭看了看牆壁上的時鐘,上面顯示的時間是十二點三十分。

    「這麼快就一上午了啊……」

    在早上傑斯特在洗手間照鏡子,想要確認自己到底是誰的時候他看過時間,那時候不過才剛剛七點剛過,沒想到自己製作遊戲根本就沒有意識到時間的流失,對於他來說,幾乎只是吸一支煙或者喝一杯茶的時間而已。

    根據這具身體的記憶,現在這個時間,傑斯特的母親應該還在照看超市,而他的父親中午也很少回家。

    好奇之間,傑斯特推開臥室的房門,走進客廳。

    傑斯特的父親正坐在沙發上,跟一位看起來跟自己差不多大,一頭金髮,戴着一副眼睛,看起來有些文靜而靦腆的年輕人說着什麼。

    見到傑斯特從房間裏出來,傑斯特的父親也站起來身子,臉上帶着笑容。

    「嗨,傑斯,我給你介紹一下,這是我的同事,馬克·塞尼,很出色的一位遊戲設計師,只比你大一歲,但他卻已經做出了《Marble-Madness》(滾珠台,很出名的雅達利街機遊戲)這麼優秀的遊戲!你不是很喜歡玩麼?」

    傑斯特的父親熱情的給傑斯特介紹着他身旁的那位年輕人,而那位年輕人也熱情的對着傑斯特打着招呼。

    「傑斯,我可以這麼喊你吧?聽說你是加州大學的學生?這麼說我們還有些淵源呢!我是南加大的!」馬克·塞尼雖然看上去顯得靦腆,但是本質卻不是如此,他是一個非常健談,陽光,跟喜歡開玩笑的人。

    剛剛見到傑斯特的第一面,他就來了一個無傷大雅的玩笑。

    因為眾所周知,跟加州大學洛杉磯分校對門而立的南加大跟他們是死敵,雙方曾經在一次全美大學生橄欖球聯賽的交鋒中,打出過五十比零的比分。

    獲勝的是南加州大學。

    從此以後,雙方幾乎不死不休。

    但對此傑斯特根本就沒有什麼感覺,因為他本質上根本不是加州大學洛杉磯分校的學生。

    但他還是在聽到這個名字,還是驚訝的呆立在了當場,看着眼前這個異常年輕的面龐,在他記憶里,他曾經看過的三十年後的那張照片比起來還是有着幾分相似,一樣的眼神,似乎充滿了激情,自信跟智慧。

    這是馬克·塞尼?竟然是馬克·塞尼!

    傑斯特在重生之前雖然是全機種制霸,但他本質上來說還是一隻貨真價實的索狗,堅信索尼大法好,退任保平安。

    不錯,傑斯特在之前跟很多人一樣確實是任地獄的死忠,畢竟是玩着任地獄的遊戲長大的,但是到了後來看到其他廠商都出高清遊戲,但任地獄依舊在用馬賽克的畫面炒冷飯賺死忠的血汗錢的時候,他就忍無可忍了。

    草泥馬的滿屏遊戲性。

    任地獄佔着茅坑不拉屎,簡直罪無可恕,業界公敵,任何一個任地獄的粉絲難道就想不到,如果PM在索尼手裏,那不就能玩到畫面叼炸天的PM了嗎?

    任何一個有良知的玩家都不會拒絕高清版的PM,換一句話來說,任何一個拒絕高清版本PM的都是沒有良知的玩家。

    非要玩馬賽克,活該任豚沒智商。

    身為一隻合格的索狗怎麼會不知道馬克·塞尼!

    偶像啊!

    任何大型的遊戲企業都會有他們的靈魂的人物,就像是宮本茂之之與任地獄,鈴木裕之與世嘉,而索尼遊戲裏面這樣的人物,就是馬克·塞尼。

    一位真正的帶領索尼遊戲崛起的靈魂人物。

    這是一尊真真正正的大神,用傳奇來稱呼都毫不為過。

    傑斯特陷入了回憶,他記起了關於馬克·塞尼的資料,在這個時候,剛剛離開大學的他確實正在雅達利公司設計街機遊戲,不過可能是美國遊戲業在雅達利衝擊之後的蕭條,他會在明年遠赴日本加盟世嘉。

    是的,現在他雖然僅僅是一名小小的雅達利街機遊戲的設計師,但在將來,他將會成為世嘉索尼克項目的負責人,就是他一手設計出了那個經典的粉紅色刺蝟,索尼克的女友Amy,之後他又擔任過環球娛樂的全球副總裁,最終加盟索尼遊戲,成為索尼遊戲的靈魂人物。

    而且,他對提拔新人非常擅長。

    後來大名鼎鼎的頑皮狗的兩位創始人,就將其稱呼為自己的精神導師,甚至可以說一句毫不客氣的話,沒有馬克·塞尼,就不會有後來的頑皮狗。

    甚至他一手組建,並且親自擔任主管跟顧問的ICETEAM更是為索尼立下無數的赫赫功勳。

    只需要看看這些如雷貫耳的名字吧!

    《神秘海域》系列,《戰神》系列,《古惑狼》系列,《瑞奇與叮噹》系列,再加上《美國末日》……

    可以這麼說,如果沒有馬克·塞尼跟他的ICETEAM技術上的支持,那索尼的北美三小強跟Insonic-games就不會有索尼第一方遊戲的世界上最好的遊戲畫面。

    當然,他最出名的還不是這些,也不是他的關於遊戲設計上被無數設計師引為信條的塞尼理論,也不是他獲得的國際遊戲開發者協會(GDC)頒發的終身成就獎這一遊戲界的奧斯卡,諾貝爾。


    而是,他那在久多良木健這一個索尼的英雄因為PS3開發上的失誤而引咎辭職,索尼遊戲處在迷失跟失敗的邊緣,他以一個從來沒有經歷過硬件開發的軟件工程師的身份接受了一份新的工作,那就是PS4首席架構師。

    這看起來頗有一些風蕭蕭兮易水寒,壯士一去兮不復返的味道。

    對於SEC甚至是對於整個索尼來說,作為剩下的最後旗艦的PS4不容許任何的失敗,不然這可能就是對這艘龐然大物的致命一擊。

    但就在任命馬克·塞尼之後,在當時看來幾乎所有人都認為索尼瘋了,讓一個寫軟件的搞硬件不是瘋了是什麼。

    哪怕這個寫軟件的已經載譽滿身。

    但就是馬克·塞尼,讓所有人明白了什麼叫臨危受命,國士無雙!

    PS4發售十個月,總銷量破一千萬!

    這還是在沒有任何第一方大作發售的情況下的成績。

    而他們的對手微軟的XBO,銷量才剛剛過五百萬。

    大獲全勝!

    就是一個這樣的人物,活生生的出現在了眼前。

    你讓一個索狗如何的不激動?

    什麼?你不激動?因為你不是索狗。

    「我…我…」

    一時之間,傑斯特甚至有些激動的說不出話來。

    見到傑斯特的這副樣子,傑斯特的父親笑着對馬克·塞尼道:「馬克,我跟你說過吧,我的兒子是你的粉絲,他最喜歡玩的就是你的遊戲!」

    「是的,我非常喜歡您的遊戲,非常非常喜歡!」傑斯特有些控制不住自己,用可以說熱切的不像話的語氣說着。

    他這說的不是虛言,不過他喜歡的可不是他現在製作的街機遊戲,而是他之後將要製作的那些神作。

    「謝謝你。」

    顯然,作為一個今年剛剛二十歲,甚至二十歲的生日都還沒過的年輕人,馬克·塞尼還遠沒有以後成為業內大拿之後遇到別人讚許時表現出的雲淡風輕。

    他也是一個渴望被人承認的年輕人,他僅僅只是一個帶着夢想在雅達利設計遊戲的小小的設計師。

    所以他也非常的高興,臉上的笑容更加旺盛,嘴裏也不斷的說着謝謝。

    這時,傑斯特父親的聲音再次響了起來。

    「對了,傑斯,你剛才一直在自己的房間裏搞什麼,我看你一上午都沒出來。」

    聽到自己父親的問話,儘管自己跟這個父親並沒有真正的接觸過,但通過這具身體的主人的記憶也知道,傑斯特也知道,他的父親非常的疼愛自己。

    而且,自己接下來將要做的事情,也正需要自己父親的幫忙才可能成功。

    自己儘管也懂一點硬件知識,自己組裝一兩台可用的街機也許問題不大,但是要製作真正的商用街機卻遠沒有這麼簡單。

    而自己的父親,正是一名非常出色的街機工程師,很多雅達利暢銷的街機,都是自己的父親一手設計的。

    「沒什麼,就是突然有個靈感,自己寫了一個新遊戲,完全沒有過的遊戲!」

    傑斯特故意用着平淡的口吻說着,儘管他激動的要死,畢竟這是他腦子裏那個龐大夢想的開端。

    「你做的遊戲?」

    傑斯特父親的臉上露出了狐疑的神色,儘管他知道自己的這個兒子在編程方面非常的出色,但是他也知道自己的兒子缺乏一個遊戲設計師所必須要有的天馬行空的想像力。

    他相信他的兒子有編寫一個遊戲的技術能力,但卻不怎麼相信他有這種創意的能力。

    「也許只是一個模仿什麼遊戲的東西吧。」傑斯特的父親心裏這樣想着,他不以為意,天天跟遊戲打交道的他清楚的知道設計一款全新的遊戲並不是看上去那麼簡單。

    「我寫的。」傑斯特肯定的說道,臉上故意露出了不滿的神色,似乎是對自己父親那種懷疑的語氣的一種惱怒。

    這個時候,馬克·塞尼適時的開口。

    「那能不能允許我看一下你做的這個遊戲呢?」

    「當然!」

    傑斯特笑着答應道,他等的就是這一句,儘管他還沒有申請專利,但他也不怕馬克·塞尼會抄襲自己這款遊戲的創意,首先,自己有自己的父親做證人,第二,他了解的馬克·塞尼可不是這種小人。

    「遊戲叫什麼名字?什麼類型的。」

    傑斯特領着倆人往自己的房間走的時候,他的父親順嘴問了一句。

    傑斯特沒有回頭,而是用略帶興奮的語氣回答:「美利堅方塊,我叫他美利堅方塊!什麼類型?我想應該屬於益智型。」



第四章 傳奇人物  
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