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可樂四個人合租在一起,為了直播方便,設備與網絡都是魚哥幫忙辦理的。
網咖老闆出身的魚哥在這方面堪稱專家。
一分鐘的時間《cs:go》已經下載完畢。
然而房間外是自己三個隊友此起彼伏的尖叫聲。
馬格南:「哇!我下午就該早點上遊戲的啊!這特麼也太牛b了吧!」
八顆手雷:「這個宣傳片比《天命圈》更讓我熱血沸騰啊!」
你快走啊:「可樂,你特麼搞完沒有啊!上遊戲啊!廢物,就等你了!磨磨唧唧!」
可樂迅速解壓安裝,耳邊傳來隊友不斷的稱讚,以及噴他動作慢的話語。
他也是十分無語。
什麼情況啊這是?
雖說沒有宣傳劇本,林羨要的只是他們晚上直播的時候玩一玩就可以了,其他沒有過多要求。
可是,自己的隊友這幾乎瘋魔的狀態是什麼意思?
怎麼還罵起自己墨跡了?
可樂一臉的複雜,隨後,進入了《cs:go》的遊戲初始畫面,輸入了之前預約號的賬戶後,遊戲開始加載。
他心中都開始準備夸一夸,好好為林羨宣傳一下。
可是笑容凝固在了臉上。
此時的他,所有注意力都被宣傳片所吸引了!
馬格南說的沒有錯,可樂甚至覺得他說輕了
。
這個宣傳片給他帶來的震撼是極大的!
《天命圈》這首歌節奏感十足,歌詞大氣。
然而《cs:go》的bgm,是沒有歌詞的。
節奏感十足,可樂覺得正是沒有人聲,所以這首歌的每一個節奏都無比清晰,貝斯節奏與鼓點每一下都敲在了他的心上。
宣傳片中間展示槍械,地圖的卡點做的十分好。
他甚至在鏡頭面前,隨着bgm搖擺了起來。
隨着四分鐘宣傳片結束,bgm消失,畫面進入遊戲界面。
可樂還覺得意猶未盡。
他滿臉的享受,情不自禁的說道:「這個宣傳片太上頭了啊!」
觀看直播的水友也是十分感同身受。
不乏有人是看過好幾次這個宣傳片的了,可每次看到都是和可樂一樣的反應。
「好傢夥,又中毒一個!」
「可樂,你知道嗎,你隔壁的三個人看宣傳片的時候直接就是當場蹦迪!」
「我把他們四個的直播間都打開了,太真實了。」
「嗨呀,我當時看得時候也是情不自禁的跟着節奏抖腿!」
「樓上的兄弟,抖腿算什麼,我直接搖擺起來。」
「可樂啊,你應該和作者大大還是能說上話的吧,你問問他能不能把宣傳片單獨發出來啊,我沒空打遊戲,我看看宣傳片望梅止渴
行不行!」
「+1!」
……
系統提示:等我加完這個班打賞了主播超級藏寶圖!
「感謝等我加完這個班老闆打賞的超級藏寶圖!謝謝老闆!老闆大氣!」
可樂瞄了一眼彈幕,倒了感謝後,看到了老闆這個彈幕,笑了笑。
「好的老闆,我幫你問問哈,我也想要這個單獨的宣傳片!下播我去問吧?今天開服,林羨設計師肯定很忙的,我這會就不去打擾了他!這事我一定記得幫你問!」
可樂這番話說的真情切意,彈幕也沒有過多強迫他,而是專心看他直播了。
剛剛上線,耳邊又是隊友的催促。
「冰闊樂!你特麼上號沒有啊!我等的花兒都謝了,你再不來,我拉腱鞘炎他們去了!」
「來了來了來了!拉我!」
可樂與隊友交流全靠吼,逗笑了直播間的水友們。
但是這樣的情況許多直播間內都是如此。
許多主播本來玩着其他遊戲,或是老闆打賞要求試玩《cs:go》。
或者是收到了朋友同行的電話,一起玩《cs:go》。
一些小主播也是跟着熱度直播《cs:go》。
一時間,潘達直播平台的遊戲區,首頁二十多個直播間,清一色的全是《cs:go》的直播。
點進去更是五花八門。
什
麼遊戲模式的都有。
每個直播間內都是其樂融融,一派祥和。
……
隨着《cs:go》開服一周。
林羨也是終於更新了一份成績。
《cs:go》二十四小時下載量突破兩個億。
首日玩家在線量突破一點六個億。
一周下載量……
一周在線量……
每一條數據都是矚目驚心的。
遊戲廠商們看着那些數據心裏拔涼拔涼。
遊戲玩家們,尤其是大道的遊戲玩家內心無比自豪。
因為林羨能交出這樣的成績,除了自身遊戲質量極高以外,也離不開玩家的自來水發電。
在文章的最後,林羨特意寫了這樣一句話。
「感謝所有玩家為《cs:go》貢獻的力量。」
玩家們的共情能力也是豐富的,林羨此舉再一次收穫了大道遊戲玩家的心。
「大道的大旗永遠不會倒!」
「淚目了,這麼多年了,我第一次有種我要和這個遊戲不死不棄,同生共死的感覺!」
「我要把我的號傳給我兒子!讓他接替老爹的輝煌!」
「感謝林羨設計師,感謝大道遊戲工作室的所有工作人員,我又想起了當兵那些年,這是一輩子不會忘的回憶。」
「太帥了!」
「yyds我說膩了!」
「設計鬼才!槍戰遊戲也不少,大道能
從中脫穎而出這份實力毋庸置疑!」
……
這些天來風頭最盛的便是林羨與大道遊戲工作室了。
短短一年不到的時間裏面,四款遊戲,均是爆款。
即使《荒野行動》與《cs:go》都是槍戰題材的。
可是側重點不一樣,大類型一樣的遊戲,居然也能各自百花齊放,外界對於林羨的評價越發高了。
遊戲業內所有從業者都覺得頭皮發麻,因為他們知道一個事情。
遊戲圈內的天要變了。
不論是從發行新遊戲的速度,還是質量,還有對玩家的態度來說。
林羨的大道遊戲工作室都做到了極致!
成立堪堪半年多,一共發佈了四款遊戲,全是爆款。
每一款遊戲的數據都比前一款更好。
從一開始的闖關遊戲,到後來的3a大作,隨後舉辦比賽。
林羨和大道的成長速度太快了。
這一次徹底給遊戲行業所有人,不論是設計師還是媒體團隊都是敲響了警鐘。
首日下載突破兩個億,這是個極度驚人的數字。
在此之前,國內沒有任何一款遊戲做到了如此驚人的成就。
縱使是國外的爆款遊戲,國內廠商代理的情況下,也沒有突破首日兩億的情況。
這是奇蹟。
曠世傳說,同時也證明了一個事情。
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