我的遊戲真的億點都不難 第481章 斥巨資的大型單機遊戲

    測試廣告1    大道要發佈新遊戲的消息大家老早就知道了。筆神閣 bishenge.com

    不過林羨一直是一點點放消息,引得無數玩家猜測。

    主要還是因為《荒野行動》與《cs:go:全球攻勢》的全球總決賽剛剛過去不久。

    關於冠軍皮膚的製作尚未完畢,慶典也還未結束,所以沒有大肆宣傳新遊戲。

    免得有些喧賓奪主,讓玩家誤以為打完比賽,大道就對這兩款遊戲不上心了。

    不過,在完美與天易放出《幻戒大陸》的預約官網後,大道這邊就開始了對於新遊戲《原神》的大肆宣傳!

    不論是宣傳視頻,還有各種廣告位,統統挑選的最大的規格。

    直接突出了一個財大氣粗!

    各種遊戲廣場,地鐵,公交站等等。

    全部都是《原神》的宣傳預約廣告!

    行內人員看待大道這一次的大手筆宣傳直呼頭皮發麻。

    不,這都不叫大手筆了,直接就是砸錢!

    硬砸!

    不少同行可是估算過大道在這次兩款遊戲的世界賽收益的,對於大道現在壕無人性的砸錢宣傳只有羨慕嫉妒恨的份。

    《幻戒大陸》的各種廣告位,大道的《原神》就立馬在旁邊打一個更大的!

    時間更長的!

    擺明了是擠兌《幻戒大陸》,意思在明顯不過了。

    「各位有關注最近的廣告嗎?笑

    死我了!」

    「有幻戒大陸必有原神,而且比它更大!更廣!」

    「京都那個商貿大廈的巨屏,直接就是原神的廣告滾動啊!好傢夥,這可是燒錢!」

    「這廣告對砸錢的行為,我看了都覺得心疼。」

    ……

    《原神》不光是在廣告費上花了最高的價格。

    同時在製作上面也是斥巨資!

    哪怕林羨擁有完整版代碼,可是上一世中,《原神》的系統還是有些問題的。

    最明顯的就是太吃內存了。

    換句話來說就是吃配置,不論是電腦端還是手機端。

    林羨一直追求極致優化,自然《原神》是逃不過他的魔爪。

    除了優化問題以外,還有一些建模,穿模,鋸齒等等小問題,都要重新查漏補缺。

    同時,《原神》現在的配置也是大道已出品的遊戲裏,規格最高的。

    不僅僅是宣傳這塊。

    為了讓《原神》運行流暢,極致優化下,林羨再度大手一揮定製了一批服務器!

    由於是雙端互通,這一批服務器不論是規格還是數量都要比《荒野行動》和《cs:go:全球攻勢》還要高。

    因為《原神》這款遊戲並不是一款簡簡單單的手遊或者端游。

    不論是建模,畫面,還是在遊戲的整體質量來說,這些能讓玩家們一眼看出技術含量

    的東西,在《原神》這款遊戲中是已經幾乎做到了頂尖。

    然後林羨還在這個基礎上將一些玩家看不見,可是能提升遊戲體驗的東西再度優化升級。

    現在的《原神》可以說是真正的頂尖!

    不論是手機端還是電腦端都可以做到,除運行平台外的真正毫無差別。

    還好,幾乎投入了全部人力物力將《原神》優化完畢了。

    對於這個世界的優化技術,林羨是相當滿意的。

    若是說前世今生的最大對比就是。

    前世遊戲做得好,優化這些細節工作一團糟。

    而今生則是遊戲做的不行,可是優化這種細節做的一流棒,速度還快。


    這算是科技樹點歪了?

    不過就是這樣的優化速度,以及各種宣傳費用,視頻製作等等。

    也是花了一筆巨資!

    甚至毫不誇張的說,大道現已經發佈的所有遊戲成本加起來,還不如一個《原神》高。

    這也算是開放世界冒險遊戲的弊端了,競技性的佔比低,那麼畫質劇情這一塊就得拉滿。

    不然玩家圖你什麼呢?

    當然,拋開冒險與畫質以外,《原神》本身還是一個抽卡與養成戰鬥的遊戲。

    這也是為什麼林羨糾結許久,選擇先行發佈《原神》而不是《陰陽師》的原因。

    《原神》賺錢的路子是循

    序漸進的。

    而《陰陽師》就比較過分了,讓你氪的同時還要你肝。

    一上來就是地獄難度,林羨也怕把這群玩家真的給慣壞了。

    慢慢來,心甘情願那種。

    當然,《原神》的廣告也沒有做得那麼過分。

    林羨還是知道的,宣傳歸宣傳,要是十幾二十分鐘就給用戶強行推送的話,那就不叫打廣告了,那是耍流,氓。

    他相信以《原神》的質量,一旦下載試完後,憑藉着玩家之間的口口相傳,勢必吸引來更多的玩家。

    畢竟隔壁不是還有個陪跑的《幻戒大陸》嗎?

    vr遊戲與其他兩個平台最大的區別就是真實感。

    若是除了真實感以外的東西,《原神》通通高於《幻戒大陸》的質量呢?

    那麼這個真實感在玩家的眼裏也顯得沒有那麼重要了。

    大多數玩家還是會考慮性價比的。

    這世上,終究是大於電腦用戶大於vr用戶。

    ……

    當《幻戒大陸》與《原神》鋪天蓋地的宣傳開始後,許多人想不知道都得知道了!

    因為《幻戒大陸》的宣傳直接開始強行推送!

    一些玩家的反應還算正常,可是不是玩家的普通人群就覺得煩了。

    一時間《幻戒大陸》的罵聲又多了些。

    自然同行們最關注的還是大道的《原

    神》。

    大家在跟風下都嘗到了電腦遊戲與手機遊戲的甜頭,雖然做不到大道那麼好,也沒有大道獨有的引擎。

    可是,這比vr引擎可方便多了。

    好不好另說,把十幾年前的電腦引擎再拿出來修修補補,能運行就完事!

    重點是大道給他們開創了玩法,點子!

    這一次自然也不會放過,人家花了那麼多錢做宣傳,勢必是要和《幻戒大陸》爭個你死我活,這樣的投資,《原神》的質量不用多想,肯定不差!

    可是這群同行開始着手研究起《原神》的預約官網後,卻有些傻眼了。

    「開放世界?無縫地圖?」

    「七種屬性自由切換,最高四人聯機,嗯?不聯機意思是單機!?」

    「卡池?原神的卡池是抽角色?」

    幾個抱着學習參考態度的設計師一臉懵逼,你看看我,我看看你。

    順便還把隔壁《幻戒大陸》的詳情與《原神》放在了一起對比。

    不能說完全一樣吧,可以說毫無關係啊!

    「呃……是我理解有問題,還是我看錯了字?」

    「好像我們理解錯了?」

    「大型巨作,高自由度,開放無縫地圖,默認一人,最高可聯機四人,這話我怎麼覺得很……奇怪?」

    「換句話說,不就是……」

    「大型單機遊戲!?」

    ……測試廣告2



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