我的遊戲真的億點都不難 第385章 完美的鬼點子

    測試廣告1    很快,小助理帶來了公關部的徐部長。樂筆趣 m.lebiqu.com

    徐部長剛剛走進王明哲的辦公室,就見到了心情大好的王總。

    這表情,在公司內許久未見了。

    尤其是身為公關部的徐部長眼裏。

    這幾個月,徐部長見着王明哲,哪一次不是隨時噴發的火山啊?

    今兒心情這麼好?

    徐部長反而有些不踏實了,惶恐的很。

    「王……王總?您找我有什麼事情?」

    王明哲聽到徐部長的聲音才從自己的大計中回過神來。

    「徐部長,是這樣的,林羨的這條微博你看吧。」

    說着,王明哲把電腦屏幕扭了過去,指了上面的內容。

    徐部長有些疑惑,推了推眼鏡,不知道王總為何這樣問,下意識的點點頭,回答道。

    「是王總,我看過了,這條……」

    「麻煩你個事,統計一下林羨這條微博下面對於新遊戲的呼聲!」

    新遊戲的呼聲?

    徐部長一下子沒有反應過來,一臉的茫然。

    王明哲又解釋了一下。

    「就是這些玩家對於新遊戲的意見,林羨現在手上是有新遊戲的,是電腦端還是手機端不是特別清楚,但是可以知道的,他確實還有三個手機遊戲沒有發佈。」

    「但是具體的類型我們不得而知。」

    「連林羨本人也在詢問着玩家們對於新遊戲的建議。」

    「我想知道這些玩家希望新的遊戲是什麼類型,大體的數量,以及是手機遊戲還

    是電腦遊戲,或者是vr遊戲!」

    經過王明哲細緻的解釋後,徐部長頓時明白了。

    這個數據確實很重要,不論是完美遊戲公司要針對這一塊開發又或者是公關部動手,都是需要的。

    「這個得靠技術人員篩選一下,可能要三小時左右。」

    徐部長點了點頭,說了個大概時間。

    王明哲思索了片刻:「行,去吧。」

    「是的,王總。」

    待到徐部長出去後,王明哲又在電腦上開始搜索起來,順便還讓賀高遠等人半小時後開個小會議。

    王明哲在電腦上搜索着近一年來的冷門遊戲類目,甚至還擴大了日期。

    查詢了一番後,心滿意足的點了點頭。

    王明哲敲了敲門,身後跟着的是《狹義》的另外幾位協作設計師。

    對於王明哲突如其來的小會議,賀高遠有些疑惑。

    率先開口問道:「王總,有什麼吩咐嗎?」

    王明哲擺了擺手,示意幾個人坐下後,開口問道。

    「你們覺得冷門遊戲有幾個類型?」

    幾個人一聽,面面相覷,不理解王明哲話里的意思,一時間表情各異。

    難道王明哲想要完美着手冷門遊戲另闢蹊徑?

    也不是沒道理,只是風險大到離譜啊!

    如果着手冷門類型的手遊,那麼《俠義》怎麼辦?

    公司其他遊戲怎麼辦?

    王明哲喝了一口茶,寬慰道:「我就想知道從你們角度出發,哪些類型算冷

    門遊戲,放心不是我們做。」

    這話倒是讓幾個設計師開始動腦子想了起來。

    一位設計師率先說道:「其實冷門的類型也比較廣泛,像大道的《旅行青蛙》不也是冷門題材嗎?說是探索類,實際還是放置類遊戲。」

    賀高遠點點頭,十分贊同。

    「一開始,大道的兩款闖關遊戲,這也是大熱門的類型,可是彈幕射擊,躲避這種就不算熱門了,有點冷。」


    「這樣看來,大道除了《荒野行動》和《cs:go:全球攻勢》兩款射擊類遊戲外,都是冷門。」

    幾個人一提起大道遊戲工作室瞬間打開了話匣子,這倆字已經如影隨形般的刻入了他們的生活。

    自從《俠義》撲街後,直接就是活在了大道的陰影之下,揮之不去。

    「冷門的風險真的大,大道狗屎運是真的好,連踩幾次全踩中了。」

    「確實遊戲有實質內容,但是不拿免費遊戲吸引玩家,然後讓玩家發現是個十分折磨人的遊戲,外加上玩家們喜歡看主播破防,不然活不了。」

    「有水平的還是數《荒野行動》和《cs:go:全球攻勢》,前面兩款就是聚集人氣,斂財,不然他怎麼做的出《荒野行動》?」

    「可人家鬼點子也多啊,先出一個拳王爭霸賽,把玩家的個人競技心思拉滿,然後甩出天命杯這種團隊比賽,玩家自然順着杆子往上爬。」

    「那你怎麼不說人家本

    就是未雨綢繆呢?早就打算打比賽,之前所做的一切都是為了這個比賽而鋪墊呢?不然那麼多數據怎麼可能用短時間優化來解決遊戲平衡?咱們不是沒動這個心思,動得了嗎?動了就是推翻重做!」

    「停停停!」

    王明哲不得不開口打斷,現在手下這批人什麼事情都能聯想到大道身上去,一說到大道就沒完沒了。

    「想想我剛剛問你們的,現在市場裏面冷門的遊戲類型,還得是大道迄今而至沒有做出來的!」

    頓了一下,王明哲立刻又補充道:「難度還要不低,最好是費點腦子,那種費力不討好,成本高收益低,受眾玩家少的!」

    經過王明哲的呵斥,幾個人也是靜下心來仔仔細細的想。

    要冷門遊戲,還得滿足王明哲說的幾個條件。

    大道沒有做過的,難度要高,內容費腦子。

    還要是小眾題材!

    一時間,幾個設計師有些頭皮發麻。

    平時他們想的都是怎麼弄一個大眾都接受的。

    現在反其道而行之,小眾?成本高,收益小。

    這種風險極大的從來不在完美遊戲公司的考慮範圍啊!

    大概隔了有十分鐘。

    一個設計師語氣不太確定的開口問道。

    「劇情推理算不算?這個類型想要做好很費腦子,確實吃力不太好,玩家中聰明人也不少,幾百萬人的腦子可比我們一個團體靈光太多了!」

    幾人紛紛點頭,確實劇

    情推理這種大體上熱度並不低,但是好作品幾乎沒有,吃力不討好是符合了。

    可換到林羨的身上,幾個人又不太確定了。

    這人身上鬼點子太多了。

    突然賀高遠一拍大腿,想到了,瞬間吸引了所有人的目光。

    「劇情推理是不好做,咱們可以加啊!套一個框架進去,恐怖類題材,這個冷吧!然後加上劇情推理,如果是多人對戰還可以加競技!」

    王明哲欣慰的點點頭,他之前也想到了這個題材。

    身邊幾位設計師也是點了點頭,同時臉上有些驚恐。

    「不愧是老賀啊,這些要求加一塊,我頭皮發麻……」

    「還真是什麼難湊什麼啊……」

    「王總……您叫我們幾個來想這個遊戲,但是不是我們做,是誰做啊?」

    王明哲微微一笑起身:「當然是有個倒霉蛋做啊!」

    幾人看到王明哲的表情,加上他口中的倒霉蛋。

    瞬間聯想到了兩個字。

    一時間表情複雜。

    身為同行,既是幸災樂禍,又是英雄相惜。

    這種題材如果是他該怎麼做?

    眾人也不多問,王總怎麼讓林羨做出這個遊戲是他要考慮的事情了,與他們無關。

    眾人一同離開辦公室,其中一人嘆了嘆氣,引起了其他人的共鳴。

    「這個思路我想了想就頭痛真的。」

    「咱們是不是有點狠了,說實話。」

    「唉……」

    「我反而有點期待!」

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