測試廣告1 在玩家們的評論下,有一些耐人尋味的瓜浮出了水面。筆神閣 bishenge.com
「沒懂這次遊戲記錄組說着是對比《俠義》,怎麼把天易的遊戲也扯進來了?」
「着重說了下《戰火世界》,不懂就問,這遊戲有瓜?天易什麼老手了?說清楚啊!」
「我聞到了一絲大瓜的氣息,不知道為什麼,我覺得背後一定隱藏着大秘密!」
「小聲比比,《戰火世界》這個遊戲當年不是有個瓜嗎?」
「樓上展開說說?」
「想起來了,這事應該老一輩的盛事玩家了解吧?畢竟過了這麼多年了……」
「不過是捕風捉影的事情,遊戲記錄組是不是收了錢?拿天易的事情來混淆完美遊戲的騷操作?」
「當年不是石錘了盛事嗎?有什麼好說的。」
「盛事不是有一款《戰地世界》嗎?當初內測的時候就和天易的《戰火世界》碰了,後來《戰地世界》雖然如約重做上線,不過因為這事背了個不好的名聲,這麼多年了,《戰地世界》一直虧錢呢!」
「也算得上盛事財大氣粗了,《戰地世界》虧了這麼多年都還在繼續製作,頭鐵!」
「《俠義》不如走走《戰地世界》的路子唄?一樣的劇本啊!反正都改的只剩一個名字了!」
「遊戲記錄組這樣暗示,難道當年那個事情有反轉嗎?我有些期待了,當初
《戰地世界》內測的內容真的很好玩,可惜反而公測之後,這些東西大改,都沒了!」
「一晃了十年了吧?」
「不是聊大道與完美的賭約嗎?怎麼評論清一色在討論天易了?天易和盛事的瓜關我大道什麼事情啊?別蹭啊!」
原本大道玩家們覺得有着遊戲記錄組這個大v貼出的數據,能夠使完美遊戲公司站出來講清楚。
結果沒曾想,說是說了,可三分之二的內容都在說天易遊戲,而這裏面還帶上了天易遊戲的當家頂樑柱《戰火世界》。
除了《戰火世界》玩家流逝這一條以外,《cs:go:全球攻勢》和《戰火世界》八竿子打不着的關係,怎麼要這樣說一嘴?
看來有了遊戲記錄組這個大v還不行,還得大道玩家們守護大道了!
「現在就說賀高遠與林羨的打賭,你們天易和盛事的瓜先放一放!」
「對啊,蹭什麼蹭,先來後到行不行?」
「是男人就站出來啊!說過的話要兌現!at完美遊戲賀高遠,at完美遊戲官博!」
「認個輸,服個軟,道個歉,不就完了?我們大道玩家就要你們一個態度而已,不說話當啞巴?當初懟我們玩家的時候不是頭頭是道?at完美遊戲賀高遠,at完美遊戲官博!」
「你們道歉可不是給我們大道玩家道歉的!當初
不是因為遊戲總局的罰款,你們會道歉?避重就輕!at完美遊戲賀高遠。」
……
在這些熱心玩家的努力下,有關要完美遊戲公司的首席設計師賀高遠拿出說法的熱搜順利衝到了前十位。
完美遊戲公司。
公關組。
上頭已經下令說不管不問了。
可是公關組管理微博的員工們看到成千上萬的私信與at還是覺得頭皮發麻。
扭頭看了下旁邊輔助論壇的同事。
整個辦公室都是愁雲密佈。
不僅是微博,包括論壇也是這些事情。
雖然上面說了不要做出回復,可作為公關組的員工,這些消息也不能不能看。
不僅要看,還要過濾一次,整理有用的信息,免得戰火再度升級,那時候再公關怕不是晚了。
可這些員工也是人,再怎麼心平氣和也忍不了了。
上萬條消息中,除了大道玩家要求給說法,還夾雜着其他玩家的謾罵,連他們自己的玩家都在罵他們。
直接氣到欲哭無淚。
這種事情以前又不是沒做過,為什麼這次栽了這麼大的跟頭,全網嗤笑不止,當了這麼久隱形人了。
怎麼又被挖了出來反覆打臉?
「啊!」一名員工仰天長嘯:「搞什麼啊?這群人說話真的搞啊!」
「你這算啥,你看看我們論壇上,哎喲,刪都刪不完。」
「評分又掉了,又被
刷低分了,天啊……」
一片哀嚎,負能量到達了極點。
「你們算什麼?賀高遠把他的微博號丟到了公關組,之後把權限全給改了,就這樣,他這邊私信還是炸了,剛剛聯繫了微博的後勤技術,嘖,愛答不理的甩臉子給誰看呢!」
公關組的組長終於忍不住了開始破口大罵。
《俠義》的失敗將完美遊戲釘到了恥辱柱上,還不斷的反覆抽打。
就連在完美工作的員工,都成了業內的笑話。
失敗中的失敗品。
這麼多年了,遊戲圈內的失敗品一抓一大把。
可是像《俠義》死透了還被反覆抽打,拿出來當反面教材的還是頭一份。
這份殊榮,太沉重了。
借了人家的框架,前期花了那麼多錢去鋪墊,到頭來一測直接胎死腹中。
還被請的主播當場罵了個狗血淋頭。
回爐重造改的只剩下了名字!
那段時間賀高遠在公司內可謂是水深火熱。
一舉把全公司帶入了個冰點口碑,走哪裏賀高遠都覺得同事指指點點。
雖然《俠義》工程組的各位沒說什麼,但賀高遠能感受到,心裏指不定怎麼罵他呢。
還有vr部門的設計師也對他冷嘲熱諷。
還好,總裁王明哲老早就讓他把自己的微博號交給公司處管理,將微博卸載乾淨後,眼不見為淨。
可是,同事們的目光還
是讓賀高遠備受煎熬。
痛定思痛後,他決定強忍下來。
直接什麼也不聽,什麼也不做。
閉眼眼睛,捂住耳朵,直接屏蔽所有消息。
這樣的做法還是有效果的。
旁邊的記事本上已經寫寫畫畫一整本。
全是賀高遠記錄的《荒野行動》與《cs:go:全球攻勢》的乾貨。
都是自己一局一局體驗下來的親生感受。
為了將《俠義》完善,賀高遠雖然嘴上不承認林羨的實力,可是玩遊戲的時候還是作為一個學習的態度。
同樣是vr遊戲設計師出身的他,此時對於林羨是極為佩服的。
這些日子的壓力,他一股腦的發泄到了《cs:go:全球攻勢》中,隨後他突然發現。
自己玩得真開心。
一梭子子彈打出去,不管有沒有擊殺敵人,他都相當解壓。
同時還有刀戰模式的存在,不用動腦子,見着敵方玩家衝上去就是一頓懟。
解壓極了。
同時,他還在玩《荒野行動》,偽裝成一名貨真價實的玩家,與其他隊友溝通着,吸取別人教他的技術。
時不時還上頭。
這對於賀高遠完善《俠義》倒是起了一些動搖。
是否還要按照王總的指示進行下去。
「五分鐘後開會!」
一道會議消息傳了過來,打破了賀高遠的思緒,他關閉了遊戲,準備前往會議室。
……測試廣告2
html|sitemap|shenma-sitemap|shenma-sitemap-new|sitemap50000|map|map50000
0.0204s 4.0888MB