LOL:我沒有退役,只是沒人要 第五十二章 什麼是戰術核心?

    測試廣告1    他現在是真的有些虛了。讀爸爸 m.dubaba.cc

    主要上一波的單殺,他始終也想不明白。

    在他看來,自己根本就不可能死,所以一直把閃現捏在手上。

    可對方偏偏就做到了。

    這讓他再次面對劍姬的時候,氣勢上不由矮了一頭。

    緊緊貼着青鋼影,秦歌並未出手,而是等對方的護盾消失。

    這期間kabe可沒閒着,兩發平a出手,護盾消失的瞬間,二段q技能真實傷害立刻踢出。

    青鋼影的標準連招,a接拉起!

    鏘!

    下一刻,劍姬沉腰提劍。

    勞倫特心眼刀擋住2段q的真實傷害,劍氣反射造成傷害的同時,給青鋼影掛上減速和減攻速。

    劍姬對線青鋼影小優,優就優在w技能。

    哪怕沒有擋住對方的技能和平a,但只要掛上減速和減攻速,對拼穩贏。

    在遊戲前期,技能cd長,所以對拼中主要依靠的就是平a傷害。

    而劍姬w持續2秒減50%攻速的效果,在前期就顯得尤為恐怖。

    掛上減速和減攻速後,秦歌操控劍姬上前一步,追着對面a,雙多蘭劍吸血配合不滅之握,損耗的血量源源不斷回復。

    kabe現在很難受,攻速被減50%,根本就a不出來。

    要知道,在前期青鋼影的攻速只有0.644,減少50%,就只有0.322。

    也就是說,他想要a出一下,從出手到後搖結束,足足需要3秒鐘時間。

    另外劍姬緊貼着他,不給他釋放w的機會。

    青鋼影的w如果刮不到外圈,根本沒有任何意義。

    兩秒鐘時間一到,減攻速效果終於消失了,原本動作凝滯的青鋼影恢復正常。

    不過在這期間,劍姬已經砍出2發平a。

    q技能cd轉好,秦歌立刻破空斬出手,穿過青鋼影的身體,擊碎刷新在身後的破綻同時,卡住他後撤的位置。

    何為卡位?

    英雄聯盟有一種機制,叫做單位體積碰撞。

    小兵有,野怪有,同樣英雄也有。

    一旦前進或後退的方向出現單位體積,那麼在機制的作用下,人物會自行繞過去。

    而一旦繞行,就會比走直線要浪費更多的時間。

    雖然在lol中,英雄之間的卡位只能造成極為短暫的阻礙,但在秦歌眼中,這麼點時間就已經足夠了。

    嘶!

    kabe忍不住倒吸了一口涼氣。

    這一幕他見過!

    上一波的時候,kabe就是認為劍姬只是常規耗血,結果卻付出了一血的代價。

    現在,這一幕又出現了。

    就在這時,秦歌第四刀出手,青鋼影血量跌落下一半。

    下一刻,青鋼影忽然高高躍起,右腳掃出一片藍色的光幕。

    戰術橫掃。

    緊接着,腳下金光一閃。

    w閃!

    kabe不敢再猶豫了,他怕再猶豫下去,會像上一波一樣,被莫名其妙的單殺。


    見對方交閃,秦歌不在追擊,操控劍姬快步走進草叢,拉斷敵方小兵的仇恨。

    這波消耗,他將青鋼影打成半血,自己也被對方和小兵消耗了三分之一的血量,但是有雙多蘭在手,加上不滅之握很快就能吸上來。

    此時此刻,雙多蘭的優勢盡顯。

    「singer選手太兇了!」

    米勒感嘆一句後,神色同情道:「剛上線就被打出閃現,青鋼影現在連兵都不敢補了。」

    「他怎麼敢的,不怕挖掘機來抓嗎?」娃娃疑惑道。

    「應該是挖掘機暴露了位置,隊友及時給到信息了。」

    米勒解釋了一句,繼續分析道:「現在clid必須得儘快去上路幫一波了,不然青鋼影徹底玩不了。」

    ……

    中路扇子媽對發條,風平浪靜,雙方都沒有任何想法,刷就完事了。

    而且卓定的站位十分保守,寧願虧幾個兵,也始終不過河道。

    相比起中路,雙方下路都更好配合打野gank,不管是燼加婕拉還是寒冰加布隆。

    clid顯然也清楚這一點,原本他規劃的刷野路線,就是從上刷到下,順勢抓下路。

    不管成功與否,立刻回城再去抓一波上路,因為按照他計算的時間,這個時候上半區的野怪剛好刷新,gank刷野兩不誤。

    可現在他的計劃被徹底打亂,上路劣勢太大,已經快要對不了線了,他不能不管。

    「兄弟們,我頂不住了,趕緊來抓一波吧。」

    qg隊伍語音中,響起kabe的求援聲。

    說出這句話時,他只感覺自己的臉燙的和火燒似得。

    沒辦法,拿到版本最強勢的上單,卻被對面一級單殺,現在更是連兵都不敢補。

    換成rank局,他此刻估計已經把四名隊員全部屏蔽了。

    但是現在是比賽,即便再不情願,也得呼叫隊員幫忙,否則任由這個劍姬發育下去,很快就會成長為一個大爹。

    「西八!」

    正在刷石頭人的clid,暗自吐出一句國粹,一發懲戒收掉石頭人後,後撤幾步按下b鍵回城。

    ……

    上路。

    二級的青鋼影縮在兵線後方,瑟瑟發抖。

    而此時的秦歌已經三級,經驗過半。

    由於剛才越兵線對拼的舉動,現在想要把兵線往自家方向控,顯然是不可能了,所以他只能儘量減緩兵線往對面推的速度。

    一邊補兵,一邊抽空切屏看了眼其他路,見到對面下路微微後撤,走位保守,秦歌立刻指揮道:「對面打野來上路了,熊熊來反蹲。下路別太激進,不排除挖掘機還在下路的可能。」

    對面下路的舉動,可能是因為挖掘機不在下半區,也有可能是故意做出這種姿態,勾引對方。

    職業比賽不像rank那麼耿直,各種套路和心機層出不窮,虛虛實實。

    「好!」

    熊宇龍點點頭,毫不猶豫的放棄了即將打死的f6,朝着三角草叢趕去。

    什麼是戰隊核心?

    這就是!

    不需要多餘的話,僅僅只是一個簡單的細節,就能體現出秦歌的戰術地位。

    解說台上,米勒見到這一幕,不由笑道:「看來singer選手在隊內的戰術地位很高啊,xx直接放棄f6去反蹲了。」

    娃娃分析道:「這波qg危險了,如果被盲僧反蹲到2v2是打不過的,再被劍姬拿到一兩個人頭,上路就徹底炸穿了。」

    這時,導播將畫面往中路切去,米勒立刻解說道:「qg這邊也明白2v2打不過,doinb推完兵線後沒有回城,也在往上路趕,發條好像沒有發現。」

    前期有rq存在,卡爾瑪推線速度要比發條快不少。

    doinb將兵線推進塔後,還特意玩了個心眼,假裝原地回城,在對方視野消失的瞬間,立刻取消回城往上路趕。

    相比之下,沒什麼經驗的卓定就單純多了,誤以為對方回城。測試廣告2



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