全球領主遊戲:百倍人口 第46章 再次升級

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    八百餘人中,有二十多人是搭配了各種經商方面特性的人才,其餘則是以匠人、農夫為主。一筆閣 m.yibige.com

    雖說神秘基地每日有五千人口的額度,但秦霄想現在已經不滿足於「白板農民」了,哪怕是最普通的領民,至少也要附帶一個或者兩個比較廉價的特性。

    比如說墾荒的農民,都會附帶一個【精耕細作】的特性,擁有這一特性的農民,種田的效率和產出,都會比普通的農民略高几成。

    實際上,若是不考慮養活人口的成本問題,這個特性其實是不划算的。

    一個【精耕細作】,價值個人口額度,但帶來的收益加成卻僅僅只有。

    若是不要這個特性,四個農民,無論怎麼說,產出的糧食都要比一個帶有【精耕細作】特性的農民要高,而且是高出幾倍。

    但,在存糧不足以養活無限多人口的情況下,為了不浪費人口額度,自然就只能追求質量了。

    反正,能養活的總人數就那麼多,那麼自然是高質量的人口更划算。

    誠然,與嘉南城的食鹽貿易,能夠為領地換來不少的糧食。

    但能養活的人數依然是有限的。

    嘉南城的市場是恆定的,能夠消化掉的食鹽總量有限,糧食產出同樣有限,不可能通過貿易無限制地擴張下去。

    因此,在找到新的糧食來源之前,控制人口增長的速度,也是一件很關鍵的事情。

    每天少則一兩百、多則千八百人,既不會帶來太多的人口壓力,同時也能確保領地的實力穩步增長。

    「行了,你們帶人去安置吧。」

    秦霄對民政部的官員揮了揮手,示意他們把人帶走。

    如今,領地內安頓新人的流程已經固定了下來。

    所有人,在召喚出來之後,都會先在平民區的空房內安置住處,分配食物,登記身份、特長等等。

    在初步的安置過後,便是為期一天的「軍訓」,說白了,就是轉職成【鄉勇】職業,一旦有需要的時候,發上一把武器就能勉強當個士兵來用。

    雖然意義不大,但反正也不會帶來什麼損失,也省了發動戰爭時訓練輔兵的消耗。

    在訓練完成後,再根據職業,進行分配。

    若是墾荒的農夫,則根據需要,分配到依附秦都的各個村落當中去。村中自然會給他們安排房屋、分配食物和農具、安排工作。

    若是其它職業,則直接安排在平民區的空房當中先住下,分發食物和基本的生活用具,安頓下來之後,再安排人為其講解領地內的各項規則、熟悉環境等等,最後,才是根據職業不同,安排其工作。

    有民政部的眾多官吏盯着,倒也不會出什麼亂子。

    打發走眾人,秦霄再次觸發領主雕像,打開面板。

    【領地名稱】秦都

    【領地等級】級小鎮()

    【領主雕像耐久度】

    【稱號】天下第一鎮

    【繁榮度】

    【人口】平民、士兵、奴隸、官吏、軍官、英雄預備英雄

    【民心】

    【治安】

    【軍事評分】

    【附屬領地】級村莊、級村莊

    【可建造項目】略

    【召喚】略


    【升級要求】已達成

    民心、治安、升級材料等條件,對秦都的發展速度來說不存在任何問題。

    倒是繁榮度,一直到現在,才終於滿足了升級的要求。

    秦霄毫不猶豫地選擇升級。

    查看了一下屬性,距離升級級小鎮,其它條件倒是容易,唯一對「繁榮度」的要求,又一次提高,達到了,還需要等上一段日子。

    升級完成後,城鎮屬性沒有任何變化,僅僅只是多了幾個算是可有可無的建築圖紙,以及每天可召喚的領民增加到個,對應的神秘基地每日人口額度,則是提升到六千。

    還有就是,秦霄的【領主】職業又升了一級,來到lv,體質和統御屬性各自上漲了一點。

    秦霄所在意的,也不是城鎮升級本身的好處,而是排名獎勵。

    【恭喜領主秦霄,首位將領地升級為級小鎮!獎勵資源生成卡x!獎勵種植加速卡x!】

    「沒有英雄招募令?」

    秦霄皺了皺眉頭,查看了一下公告的內容,選擇提取獎勵。

    兩張和銀行卡差不多大小的卡片出現在秦霄手中。

    【資源生成卡(-階)】

    【效果】在領地輻射範圍之內指定地點,生成一種指定二階資源,或隨機三階資源,使用後卡片銷毀。

    ……

    【種植加速卡(低級)】

    【效果】使用後,加速指定區域作物生長時間天,加速期間內不需要灌溉、施肥、除蟲等。如在加速效果結束前作物已成熟,將恆定為成熟狀態。最大範圍萬畝,使用後卡片銷毀。

    ……

    兩張卡片,都很有用。

    前者自不必說,和以前獎勵的隨機資源相比起來,至少可以指定資源生成的位置,不必派出大量的人手去尋找,也更容易規劃。

    而且,若是選擇二階資源的話,還可以選擇自己想要的種類。若是二階資源中沒有什麼急缺的,也可以選擇價值更高的三階資源。

    秦霄翻看了一下二階資源的列表,倒是沒有什麼領地內所急缺的,但卻有幾種消耗量很大、價值穩定的資源。

    鐵、鹽、煤、上等水田。

    這四種資源,價值非常的穩定,需求量也大,可以作為保底的選擇。

    至少,不論有多少,都能消化得了,想要變現也容易。

    而若是想要博取高額收益,則可以選擇隨機的三階資源。

    但卻有不穩定的風險,很可能出現短時間內用不上,又不易於出售的資源類型。

    要穩定的收益,還是要搏一搏,這是需要取捨的問題。

    至於【種植加速卡】,秦霄仔細研究了一下這個說明,終於弄明白這東西是怎麼用的。

    說白了,就是在最大一萬畝地的範圍內,讓作物加速成熟。

    若是作物的成熟周期大於一百天,則加速一百天。若是成熟期小於一百天,則直接加速到成熟狀態。

    一萬畝地,若是豐收的話,糧食的產出也不少了,能很大程度上減少領地所面臨的糧食壓力。

    如果是一些高產的作物,一萬畝地豐收一次,能夠為上萬人口,提供幾個月的口糧。

    有這些存糧作為緩衝,秦霄也敢於爆上一波人口,加快領地的發展速度。

    不過,秦霄並沒有立刻使用這兩張卡片。

    具體如何使用,還是得和手下的文官們商議一番,確定一個收益最大化的方案。

    

    

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