某霍格沃茨的密教教主 卷末總結

    首先,是感謝。

    感謝書友20201017005337214,olddj戲子,該吃藥了吧,網絡遊戲機,rikka小翔,書友20210111102001183,awdsxqe,暫時無魂,群星正確之時,凌牧雲,我只是一個超強壯的男銀,墨染灬子衿,lise,小小爬蟲,十月不開戰,ttrive,雲不知海,書友20180801230432557的月票!

    感謝rika小翔,無情的白瓢怪,我只是一個超強壯的男銀,雲不知海的打賞!

    感謝大家的推薦票!

    感謝白痴256大大,青陽微明大大的書單推薦!

    感謝松柏長眠大大還沒有把我從書單里剔出去!

    感謝大家的支持!

    感謝一位一起撲街的好友!

    沒有和他的討論,這本書的劇情出不來,雖然最近我連qq都匿了......

    感謝藍光大大!

    .......

    ......

    其次,是補丁。

    伊頓是男校,我已經把那天赫敏說的話改了。

    果然還是要看評論,不看評論完全不行。

    階段性勝利,沒問題的,畢竟密教模擬器談個戀愛都算勝利,我這至少是小勝了。

    ......

    ......

    然後,是總結。

    一、關於稿子,關於入學寫太多。

    初稿我記得是四五萬字就入學了,當然那稿被編輯大大給拒了,因為開頭一萬字就不行。

    幸好被拒了,不然不會有現在的稿子。

    第二稿是粗稿(當時覺得還挺細的),但內投被接受了,感謝大大不殺之恩。

    第三稿調整了視角,儘可能地調整為主角視角,其他就只有隱德萊希和赫敏會獲得比較多的主觀視角。

    第四稿調整了劇情,主要是通過和某位撲街好友的討論,他認為入學應該激情動盪一點,這就是萬惡之源。我原來大概只想着魔力覺醒差不多就入學算了。

    後面就是實際發稿時的細調,原存稿在六七萬字時就已經淪為粗稿甚至廢稿,後面大概就是日碼了。

    寫到開心的劇情就很順,寫到難過的劇情就很拉,尤其是從隱德萊希開始,由於我清楚地知道她要被劫走,所以從那之前前幾天開始就各種痛苦。

    寫過渡章也很痛苦,過渡章意味着一堆不得不寫的瑣碎信息,整理起來相當麻煩,還可能遺漏。

    寫到卷末也很痛苦,本來計劃火車遇攝魂怪是爽點,結果寫成了悲點,想要提一下情緒,但最後情緒還是走向耗竭。

    我也跟着耗竭了。

    身體和情緒都不太行,昨晚寫完卷終失眠。

    所以能不能請一下假?就今天?我想補補《玩家超正義》,之前就追到兩三百章,後來因為一些事沒追了,現在都完結了竟然,然而某《降魔專家》卻還在斷更。

    一章肯定是有的,畢竟還在推薦期.......

    ......

    二、關於疫情,封鎖,和食物。

    我所在的城市片區出現感染,我就被封區了,剛好是在寫隱德萊希的時候。

    感冒,頭痛,以至於隱德萊希描寫得不夠,本來應該還能更刀一點(不是)。

    不過現在也好,淡一點也好,比較適合輕小說的感覺。

    感冒,吃藥,睡眠時間加長,最初幾天沒有外賣吃,連續吃了四五天泡麵,更新緩慢。

    後來有外賣吃,好了一些。

    疫情對我最大的影響就是食物來源,以及寫作環境。

    我原本還能去學校坐坐寫寫,但現在就只能坐床頭,或者蹲陽台上的懶人沙發。

    身體快廢掉了。

    所以能不能請一下假?就今天?一章還是有的。

    ......

    三、關於每日的時間安排

    我現在的生活,主要被三件事佔據時間:

    睡覺,碼字,看書。

    偶爾逛b站。

    不打遊戲。

    是學生,還沒工作,但小說已經撲了好幾本......

    這本是我極大的突破,無論是在寫作能力上,還是在成績上......

    這一點得歸功於看書,我看哈利波特原著和村上春樹,然後就是wiki,不過wiki不算書了,只能說是資料。

    其實還有好幾本想看的書,包括《玩家超正義》,以及《問題之書》,後者是一本現實中的燈相、啟相著作,我借了一個多月了。

    但沒時間看。

    最近睡眠的時間越占越多,可能是身體太弱了,想出去運動賺點活力。

    我現在算是明白燈的飛升之路為什麼日漸消瘦了,


    所以能不能請一下假?而且一章還是有的......

    ......

    四、關於寫作技巧總結

    這本書我的寫作能力算得上是突飛猛進,至少對我來說是這樣,至少能看。

    回頭看看以前的作品,額,那是什麼垃圾?

    希望以後我還能有這種想法。

    總結起來,大概是以下幾點:

    1.把握視角

    視角是第一要素,就像大眼珠子總是我們拜請的第一位司辰一樣,視角也是寫作的第一要素。

    不寫上帝視角,只寫主觀視角,這就是我要遵從的第一個準則。

    如此,便可信息同步,才會有謎題,才會有情緒。

    上帝是沒有情緒的。

    2.漸進

    寫密教的最大難點,可能就是理解上的問題了,在這一點上我曾深受挫折。

    在我的上一本書中,寫着寫着,我把自己都給寫迷糊了,一團亂麻,水到上架......

    因為密教世界觀真的很複雜。研習無形之術足耗十世人生。不是一句假話。

    所以我這一本就只能慢慢寫,第一卷能用的只有燈,杯和蛾就露了個臉,最後還是啟先拿到了......

    此外,就是情緒也需要漸進。

    密教是很講情緒的,入迷,躁動,恐懼,瘋狂,一瞬追憶......我將其歸結為情緒的耗竭與崩潰。

    它不是一下子來的,主角不是一下子被某種情緒攥住了心臟,甚至也不是來自於某種神秘的影響,而是來自於一次又一次真實的打擊。

    真實的崩潰。

    我看村上就是為了做到這一點。

    真實的崩潰。

    真的崩潰。

    然而不知道有沒有寫出那種感覺,我就是個萌新作者,生怕只感動了自己。

    3.人物,對話

    是的,我把人物放到了第三點,有了前兩點的基礎,才能談到人物這個層面。

    否則,事情都講不清楚,人物哪能立得住。

    人物主要分為靜態描寫,動作描寫,以及對話描寫。

    靜態描寫就是寫容貌,沒什麼好說的,我在這一塊挺拉的,寫得好的人比我多了去了。

    動作描寫就是寫行動,又分為大動作和小動作:大動作涉及場景的切換,運動感,打擊感,快感;小動作涉及到人物的性格、習慣、萌點。

    小動作我挺一般的吧,只能算是及格。

    不過在大動作的運鏡上,我似乎還行,幾次大場面,都勉強hold住了。

    對話描寫,是最重要的了,我覺得。畢竟日常聊天才是輕小說的主幹。

    對話最重要的是要有對話的感覺,小說里的人都是在跟小說里的人說話,而不是在跟讀者說話,也不是在和作者說話。他們只跟和他們說話的人說話。

    聽起來有點繞繞的,但就是這麼一回事,和視角也有關係。

    其次才是對話的趣味性。

    譬如說斯內普的吐槽和神奇比喻,他很久沒出現了好像,但馬上就要回來了。

    最妙的比喻和吐槽,永遠給斯內普。

    順便說一下一句長對話分成好幾對引號的事......我當然知道引號怎麼用,我也想寫村上那樣一長段一長段不分段的對話......

    但問題是不分段,它就有悖於現在人的閱讀習慣,尤其是大家還是看網文的......

    當然用引號把話分成幾段也有悖習慣。

    但權衡之後,還是前者比較嚴重一點。

    至於前引號不加......

    我是排版主義者,我學過一段時間的設計,我看到一個段落的開頭沒有引號我十分難受......

    我再想想辦法......

    4.一些巧合

    寫小說過程中出現了一些我沒有預料到的巧合。

    譬如隱德萊希和哈利的相似性。

    又譬如各種各樣的時間點,如果對應司辰的寓意,大部分還是蠻恰如其分的。

    最近的一次巧合就是昨晚的更新。

    卷終,剛好是第71章。

    守夜人是1,燈是1,我給主角的生日也是1月1日。守夜人總是我們拜請的第1位司辰。

    啟是7,7在密教世界觀和哈利波特世界觀里都是一個重要的數字。

    1在個位,象徵一步一步的過程,7在十位,象徵累積的結果。

    而現在只開了第1刀。

    這只是巧合。我沒有精力去設計這個東西,我寫文就已經精疲力盡。

    所以......

    不說了,都強調了3次了.......



  
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