網遊:我的道具能具現 056 殺不死的魚人

    見魚人發動進攻,丁一和曉楓站在原地不動,丁玲則是立刻向後退開。

    駐地範圍內,潛行類技能無效,對自己人也是生效的。

    丁玲想要發動潛行技能,就必須離開駐地的有效範圍。

    丁一使用駐地令牌的位置,距離湖邊大概五十米。

    也就在魚人衝過30米左右距離的時候,湖邊藍鱗招潮者將手裏的魚刺朝着丁一兩人的方向一指。

    原本平靜的湖面憑空生成一個個巨浪,順着藍鱗招潮者指引的方向拍打過來。

    浪潮的移動速度遠超魚人戰士們的速度,先一步打在丁一兩人的身上。

    但這巨浪,好像只是聲勢比較大,除了遮擋了一下兩人的視線,並沒有造成什麼實際的傷害。

    身穿布甲的曉楓血量降低了2點,丁一則根本就沒掉血。

    倒是剛剛潛行,準備去攻擊藍鱗招潮者的丁玲,直接被破了潛行。

    浪潮同樣沒有對丁玲造成傷害,但那明顯受到東西阻礙,朝兩邊分散開的水流,卻直白的告訴大家,這有東西。

    丁一本來還有些奇怪,就為了破個隱搞這麼大陣仗,多少有些小題大做。

    不是說丁玲不值得野怪重視,而是這個技能的『光效』和『強度』有點不成正比。

    但隨後,丁一就明白了這個技能真正的作用。

    破隱只是它的附帶效果,甚至可能都沒寫在技能說明里。

    這些浪潮真正的作用,應該是為魚人們提供一個更舒適的戰鬥環境。

    對於丁一幾人來說只到腰的水,對於一米來高的藍鱗魚人來說,足以讓它們游起來了。

    這讓原本移動速度比較慢的魚人們,立刻變得靈活了起來。

    而且,因為這些潮水並不怎麼透明,在水裏的魚人們還自帶了一定程度的隱身效果。

    「姐,回來!」

    眼睛看不到魚人們,但丁一通過小地圖可以清晰的看到,有十來個紅點正徑直朝着丁玲的位置移動着。

    丁玲聽到丁一的喊聲,再加上她現在潛行已經被破了,失去了應有的戰略作用,立刻朝着丁一的方向移動。

    與此同時,丁一和曉楓也主動朝着丁玲的方向移動。

    雖然魚人在水裏移動的速度速度要快一些,但因為丁玲本身距離丁一就沒多遠,再加上技能效果,丁玲還是成功的繞過了攔截在兩人中間的魚人,回到了丁一身邊。

    『-18』

    『-16』

    『-21』

    主動沖向魚人的丁一,最先受到了魚人的攻擊。

    從傷害上來看,這些魚人的單體攻擊,比之前遇到的貓人斥候可弱多了。

    但從血量和防禦上來說,這些魚人又比貓人斥候高很多。

    一隻19級的魚人,被丁一一劍砍掉了140點血,但生命值卻只掉了4%,算下來這一隻魚人有3500點的血量。

    之前那隻貓人斥候的血量,也不過2000點而已。


    隨後和魚人接觸的是丁玲。

    在魚人靠近之後,丁玲只是稍微側了下身,便躲過了魚人扎過來的骨刺,還順手扎在了魚人的眼睛上。

    89點傷害,還附帶2秒的致盲。

    在靈境裏,只要精準的命中目標的指定要害,達到系統的判定條件,就有可能根據命中部位的不同,觸發諸如致盲、麻痹、暈眩等額外效果。

    而丁玲的傷害,看上去雖然比丁一的低,但要論面板屬性的話,丁玲其實是比丁一要高的。

    身上的護甲類的裝備都只是金級,但主要影響攻擊傷害的戒指和武器,丁玲也全都是暗金級的。

    再加上盜賊的一些被動技能效果加成,丁玲比丁一攻擊要高一些。

    但因為丁一那有些離譜的暴擊率,丁玲造成的實際傷害反而比丁一要低。

    當然,因為盜賊獨有的連擊點和終結技的爆發,總傷害還是丁玲要高。

    至於同樣面臨魚人攻擊的曉楓,則是以自己和丁一為目標,放了一個『生命鏈接』。

    2級的生命鏈接可以指定兩個目標共同承擔受到的傷害,持續時間10秒。

    這個技能,本來是牧師用來分擔主坦壓力的,但卻被曉楓用來給自己保命。

    隨便看了一眼,曉楓就能判斷出,哪怕沒有他加血,丁一也不會有危險。

    生命鏈接釋放完畢,曉楓又抬手給丁玲放了一個『專注』,額外提高丁玲10%的命中率。

    因為曉楓有些意外的發現,丁玲有大概三分之一的攻擊,顯示的是『閃避』。

    閃避這個提示出現的原因,並不是丁玲沒有打到魚人,而是明明打到了魚人,卻被系統判定為『未命中』,多少有點賴皮。

    因為平時很少遇到擁有閃避屬性的野怪,曉楓雖然學了這個技能,但實際用的機會很少,作揖只有最基礎的1級。

    剛想再給丁一刷上一個,卻發現丁一的攻擊,好像沒有一次出現閃避的提示,索性給丁一加了一個『精神激勵』,在15秒的時間內,提高丁一15%的力量屬性。

    看了看,曉楓又朝着正在對着丁一攻擊的藍鱗領軍放了一個『疲倦』技能,增加藍鱗領軍的體力消耗。

    雖然不太清楚野怪的體力條是怎麼個判定機制,但通過實踐,被施加了疲倦技能的野怪,攻擊速度和攻擊力都會有一定程度的削弱。

    發現這些魚人並不會死磕某一個人之後,三人從原本的分散站位變成了二一組合。

    丁一和曉楓背靠背,而丁玲則是獨自作戰。

    丁一和曉楓背靠背站着,可以一定程度上降低曉楓受到的傷害。

    而丁玲自己獨自作戰,可以更好的發揮盜賊本身的靈活特性。

    但當戰鬥持續時間超過三分鐘後,丁一感覺有點不對。

    打了這麼久,怎麼一條擊殺提示也沒有?

    感覺不對之後,丁一開始注意自己眼前的魚人。

    發現這些魚人的血量,普遍都在70%以上。

    距離稍遠一些的魚人,因為地上的水不太透明,丁一隻能通過小地圖判斷他們的位置,並不能具體看到血量。

    但當眼看着一隻被打到40%血量的魚人消失在視野中,被一隻60%血的魚人替換之後,丁一立刻招呼丁玲和曉楓,後撤,離開浪潮的範圍內。

    …………

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