如果不是屬性太過誘人,或者說激活某個套裝屬性就差這一件了,道格是不會選擇接受這件哥布林之盔。
因為它不僅品質是綠色的,外形也是綠色的。
作為一個男人,還是結婚了的男人,道格對這種帶有特殊含義的東西,心裏是拒絕的。
丁一也知道道格的習慣,所以才直接將這件哥布林之盔交易給丁玲。
丁玲也只是一時沒反應過來。
見道格這麼如此抗拒,又看了一眼丁一交易框裏的哥布林之盔,臉上也露出了嫌棄的表情。
「算了,那就先在我這放着,先出來誰的兩件套,這個頭盔就給誰。」
如果不看套裝屬性的話,單件的裝備比藍裝還差一點。
在見識到丁一的打造成功率後,丁玲也有些看不上這單件的綠裝了。
當然,如果能激活套裝屬性的話,那另說。
分配完戰利品,丁一看了看小地圖,意外的發現哥布林隊長和哥布林頭目的位置,相比較之前,距離自己更近了。
看到這一幕,丁一想試一試自己的猜測是否正確。
所以,這一次,丁一放棄了哥布林隊長,直接朝着哥布林頭目的方向走去。
走了三分鐘,看着遠處名字前帶着一個白色骷髏頭的哥布林頭目,丁一抿了抿嘴。
事實證明,他的猜測是正確的。
副本任務只是規定了玩家通關副本的條件,但副本本身並沒有限制玩家攻略boss的順序。
「這是,副本最終boss?老二呢?」
「很明顯,槓槓把我們直接帶到了老大的位置,無所謂,先打再說。」
沒有經驗可以參考,一切猜測都是空話。
哥布林頭目身邊,還有十名哥布林精銳。
仍舊是由丁一率先上前開怪,吸引仇恨。
只不過,意外的是,沒等丁一攻擊,哥布林頭目便怪叫一聲,率領着所有的哥布林朝着丁一衝了過來。
「臥槽?!」
強忍着扭頭就跑的衝動,丁一站在原地等待着哥布林的到來。
雖然只是客串一下坦克,但坦克的基本素養,丁一還是知道的。
「槓槓你盯着頭目攻擊,不用管其他的精銳,其他人先別攻擊,等我命令!」
關鍵時刻,道格大聲的喊了出來。
丁一也沒有猶豫,立刻按照道格的話做。
在以往的副本里,道格就是兼職指揮。
之所以是兼職而不是專職,不是因為道格的指揮水平不到,而是道格太鹹魚了。
在丁一看來,道格這樣的人,才是真的在『玩』遊戲。
有了新手村直面野牛衝擊的經驗,再加上之前已經和哥布林進行過戰鬥,丁一直接無視了哥布林揮過來的棒槌。
當然,為了降低自己受到的傷害,丁一還是掄着長劍朝着哥布林的棒槌迎了上去。
只要沒有被敵人的武器攻擊到身體的部位,就不會造成生命值的損失。
但如果力量差距過大的話,可能會觸發『麻痹』『斷筋』等負面狀態。
當然,如果達到如此巨大的屬性差距,那不管是否成功格擋住對方的武器,對於戰鬥的結果不會有什麼影響。
顯然,哥布林精銳還達不到在屬性上碾壓丁一的程度。
十隻哥布林精銳,只有四隻成功將大棒打在了丁一身上,造成了總計86點的傷害,平均22點不到。
看到自己受到的傷害,丁一也鬆了一口氣。
雖然同樣是重擊,但作為隨從的哥布林精銳,比作為老三的哥布林精銳,在屬性上要稍微差一點。
在第二輪攻擊落在自己身上之前,丁一也成功來到了哥布林頭目的跟前。
一見面,哥布林頭目就送給了丁一一份見面禮。
『-103』(哥布林頭目,重擊)
『-82』(哥布林頭目,二連擊)
「臥槽?這boss作弊!」
見自己受到的傷害,丁一忍不住喊出了聲。
因為從提示來看,這boss同時用出了兩個技能。
重擊和二連擊。
所以才出現了二連擊的第一下比第二下傷害還要高的現象。
『-46』(一一一一,重擊)
『-2』(一一一一,流血)
不過,從傷害來看,哥布林頭目的防禦屬性比哥布林精銳強一些,但也有限。
然後,丁一發現了有意思的一幕。
那就是作為近戰怪物,哥布林頭目加上哥布林精銳一共十一隻野怪,只有四隻能夠攻擊到他。
其餘的哥布林精銳,只能在周圍將他包圍起來,卻沒有辦法造成傷害。
「槓槓你自己喝藥,順便攻擊一下你周圍那三個精銳。
曉楓你注意槓槓的血量。
叮噹,你試着去攻擊一隻精銳,看是否能將它們單獨拉出來。
刀大,咱們兩個注意接應,如果這些精銳是連鎖仇恨,你拉走兩隻,剩下的交給我!」
確定了自己的猜想後,道格立刻大聲的指揮道。
連鎖仇恨有兩種,一種是無視仇恨差距,死盯一個人,另一種在沒有受到攻擊的情況下連鎖。
不過第一種情況,除了某些boss技能或者任務的影響,很少出現。
多數情況下是第二種仇恨連鎖。
沒有猶豫的,所有人都按照道格的話開始行動起來。
丁一沒等曉楓給自己加血,先磕了一個紅藥,恢復了40生命值,又磕了一個體力藥,恢復50點體力。
四十個背包格子,再加上吊墜的九個格子,丁一裝滿了各種藥水,兩瓶藥,小意思。
與此同時,曉楓的緩慢治療也丟在了丁一頭上,每秒恢復3點生命值,持續10秒。
『-67』(鈴兒響叮噹,背刺)
?!*4
因為大家都看着丁玲的攻擊,所以都在第一時間看到了哥布林精銳頭頂冒出的傷害。
哥布林精銳的防禦並沒有下降,這一點丁一之前的攻擊可以證明。
所以是丁玲的傷害突然的拔高。
哥布林精銳可沒有理會丁一四人的震驚,受到攻擊後立刻轉身放棄了丁一,朝着丁玲沖了過去。
「不是bug,而是技能確實可以同時使用,而且傷害是按乘法計算。
雖然顯示的只有背刺這一個技能,但傷害計算的其實是影襲和背刺的疊加。」
html|sitemap|shenma-sitemap|shenma-sitemap-new|sitemap50000|map|map50000
0.0202s 3.991MB