星際金仙帝國
地球艦隊的官兵難以想像,鋼鐵戰星在遠達三光年的區域之外,居然就能夠對地球艦隊造成一輪攻擊傷亡數百艘艦船的巨大損失,這完全是讓人無法相信的事情。
如果說這是在經過多輪火力射擊調整之後,鋼鐵戰星才取得了這樣的成果,地球艦隊的官兵們咬咬牙,說不定還能夠接受這樣的現實,畢竟鋼鐵戰星的人工智能系統在經過多輪火力攻擊之後,對地球艦隊的攻勢已經形成了網絡、形成了大勢。
在前仆後繼的超光速攻擊之下,地球艦隊會被鋼鐵戰星的炮火所裹挾,這也是很正常的事情。
但是現在居然鋼鐵戰星的第一輪攻擊就已經取得了如此輝煌的成績,地球艦隊的上下官兵卻是無論如何都無法接受了。
雖然說再難以相信的事實也終究是事實,但是地球艦隊相信,在鋼鐵戰星取得如此戰果的表象之下,地球艦隊肯定是有什麼隱藏的細節沒有發現,否則的話鋼鐵戰星不可能取得如此巨大的戰果。
鋼鐵戰星肯定是給地球艦隊下了下了什麼套,從而不知不覺的影響了地球艦隊的戰場判斷,將地球艦隊驅趕到了它的攻擊區域之中,否則這根本無法解釋地球艦隊為什麼一輪攻擊之下,傷亡就會如此之慘重。
要知道,這可僅僅只是一輪攻擊啊,地球艦隊就徹底損失了五十多條戰艦,受到各種損傷的戰艦數以百計,這才不過是鋼鐵戰星五分鐘的攻擊成果,後面每隔五分鐘地球艦隊都是要迎接一輪這樣的襲擊的。
要是不能夠及早解決那未知的隱藏要素的話,地球戰艦一天下來還不得損失上萬艘的戰艦,這五天時間下來,整個地球戰艦還不得損失小一半的兵力,這整個肩負重大使命的地球艦隊都要徹底半殘了!
到時候別說牽制鋼鐵戰星的動向了,就是整支艦隊能不能勉強自保都恐怕要很成問題。
所以在經歷了鋼鐵戰星的這一輪殘酷打擊之後,地球艦隊的所有作戰參謀人員就立刻忙碌了起來,要在最短的時間之內,從紛繁複雜的戰場訊息之中,找到地球艦隊之所以會遭受如此終重大挫折的根本原因。
眾多參謀首先提出了種種可能,試圖解釋地球艦隊之所以會被如此大批量摧毀的原因所在,然後眾多的可能都在一眾參謀的聯合分析之下,被很快的否定掉了。
有的參謀覺得,可能是因為鋼鐵戰星對整個戰場有着單方面信息透明的緣故,這個戰場都是反抗聯盟的防禦系統的一部分,在這裏反抗聯盟眼線無數,有着太多的戰場情報搜集設備,鋼鐵戰星無疑是接收了整個戰場的全面信息,從而對整個戰場局勢有了高度的了解,以至於對地球艦隊的打擊才能夠取得如此成果。
但是參謀團很快否定了這個設想,因為戰場信息上的優勢,固然是鋼鐵戰星能夠取得戰果的關鍵一環,但這絕對不是最核心的原因。
原因很簡單,鋼鐵戰星的第一輪攻擊,在落到地球艦隊的頭上的時候,已經是鋼鐵戰星在一天前的時候所發動的攻擊了。
就算鋼鐵戰星能夠通過反抗聯盟的防禦系統,近距離收集地球艦隊的作戰情報,能夠一定程度上增強鋼鐵戰星對整個戰場局勢的感知和認識,但是這種認知也只能對現在以及未來的攻擊取向產生影響,對於一天前的攻擊這種戰場認知顯然也已經完全沒有任何用處了,因為這是已經發射出去的攻擊,鋼鐵戰星也沒有能力對這些攻擊進行任何的調整。
所以地球艦隊之所以會一頭撞在鋼鐵戰星一天前所發動的攻擊的頭上,這肯定是因為某些戰場上的要素對地球艦隊造成了微妙的影響,最終影響了地球艦隊的判斷。
但到底是什麼要素影響了地球艦隊的方向性選擇,這卻是個很難判斷的事情,因為戰場上的情況真的是太複雜了。
在這個巨大的、直徑以半光年計的廣闊戰場上,充斥着海一樣龐雜的事物,林立的各種太空基地、到處橫掃的攻擊射線、滿世界亂撞的物質彈頭、四處飆飛的戰場殘骸,所有的東西都是在不斷運動的,各種各樣的存在都在隨時影響着地球艦隊的航行方向,要從海量的影響要素之中最終找到最核心的原因,這對於地球艦隊來說無疑是一個極其巨大的挑戰。
不用想地球艦隊的作戰參謀們就知道,真正影響地球艦隊的航行方向選擇的要素也是綜合性的,反抗聯盟防禦系統的一舉一動都在鋼鐵戰星的深度控制之下,鋼鐵戰星甚至無需時時刻刻對戰場環境施加干預,平常時候只需要任由防禦系統自行運作就行,只需要在地球艦隊在某些方向性選擇的關鍵點上動些手腳,地球艦隊就有可能在不知不覺之中上了當。
所以地球艦隊要尋找的,其實就是一個關鍵的變量!找到鋼鐵戰星之所以能夠干擾地球艦隊方向性選擇的關鍵性要素,了解鋼鐵戰星「偽造」戰場環境的主要行事手段,只要了解了這些東西,地球艦隊自然也就能夠排除干擾,能夠看破鋼鐵戰星的詭計,不至於被鋼鐵戰星牽着鼻子走。
中參謀們分析清楚了事情的關鍵之後,立刻就開始對鋼鐵戰星第一輪攻擊形成的彈道數據形成了數據建模,並且分析了在當時那一刻,最為靠近這些危險區域的地球戰艦,特別是被摧毀以及受到損傷的那些戰艦,它們更是參謀團隊進行數據分析的重中之重。
這些靠近危險區的戰艦,它們的航行軌跡數據被統統調去了出來,影響它們方向性選擇的關鍵要素也統統被調取了出來,相關數據庫數據量之龐大,根本就不是這支艦隊的艦載計算機所能夠分析的。
哪怕是將這多達15984種影響要素按照受反抗聯盟防禦系統影響指數進行重要性排列,列出重點懷疑對象,大大簡化了分析流程,這樣龐大的數據量也完全是艦隊不可承受之重。
好在這支地球艦隊並不是在孤軍奮戰,地球文明的遠程通訊技術也足夠高端,這龐大的數據在經過壓縮傳送之後,很快就被送達到了地球文明大後方,地球文明最高作戰指揮部第一時間就調動了大量的最新型號超級量子計算機對這些戰場數據進行了分析,為此不惜推辭了大量的重要應用的計算申請。
不過饒是如此,想要對這龐大的數據進行分析,也並不是那麼簡單容易的事情,這更不是極短時間之內就能夠完成的任務。
於是在徹底洞悉鋼鐵戰星的操作手段之前,針對所有的戰場影響要素,地球艦隊都一定程度上改變了應對方案,最大化程度得想要排除鋼鐵戰星所施加的戰場環境干擾。
比如說之前地球艦隊選擇航行變向的話,取捨要素的比重主要是按照安全度、能量損耗這兩個重要參考來進行的。
在戰場上,一馬平川比較安全的方向是第一選擇,能夠承受較少攻擊、降低戰艦能量損耗的方向是第二選擇,在複雜無比的戰場上,地球艦隊的所有戰艦都是按照這兩個主要參考標準選擇自身航行、躲避方向的。
當然,這裏指的是局部的躲避方向,整個艦隊最主要的航行方向,還是選擇向着遠離鋼鐵戰星、較接近反抗聯盟星域的方向航行的,所有的戰艦都是穿插於反抗聯盟防禦系統與安全外圍空間之間進行航行,並不會一門心思的向反抗聯盟防禦系統的深處去鑽,因為那樣只會影響地球艦隊的航行狀態。
但即便只是穿插於防禦體系和外圍安全空間之間進行航行,反抗聯盟的防禦系統就已經對地球艦隊造成了足夠的影響,從而加大了地球艦隊的傷亡數據。
反抗聯盟的防禦體系本身並不可怕,但是它作為戰場上的一個影響源頭對地球艦隊施加影響,從而給鋼鐵戰星的攻擊提供方便,這就顯得極為的危險了。
一些作戰參謀提議,既然在反抗聯盟防禦體系內部穿插航行如此的危險,那為什麼不乾脆離開這片區域,在外圍真空環境之中航行,那索性還更安全一點不是?
但是這些提議很快就被大多數作戰參謀所否決了。
因為在反抗聯盟內部地帶航行並不是只有壞處沒有好處的,這次地球艦隊固然是受到了影響,從而導致了一定程度的受創。
但是從長遠角度來看,一旦解決了被引導進陷阱的問題之後,地球艦隊只會是更安全,因為這裏有大量的障礙物能夠為地球艦隊頂雷,事實上鋼鐵戰星的這一輪攻擊相對來說已經是被眾多障礙物抵消了不少的,很多攻擊在抵達地球艦隊的位置的時候就已經被耗盡了能量。
所以選擇離開反抗聯盟區域,說不定地球戰艦的損失反而會更多。畢竟鋼鐵戰星現在一波攻擊就動用了上百萬門超光速炮,這要是任由它們發揮的話,就算是命中率較低,但是在無障礙物阻擋的情況下,地球艦隊的受損情況也只會更嚴重。
現在雖然還沒有找到鋼鐵戰星構建陷阱,引導地球艦隊走進危機地帶的手法,但是意識到了反抗聯盟對地球艦隊無形之間施加的影響,整個地球艦隊還是採取措施,立刻變幻了局部航行方向取捨的準則。
原本應該毫不猶豫選擇的安全方向,要是周圍還有着其他的安全選擇,哪怕這些安全選項各有各的瑕疵,並不如第一選擇那麼完美,地球艦隊也會選擇一個其他方向進行航行,多次無規律性變幻選擇標準之後,地球艦隊偶爾也會重回正軌,選擇一個完全沒有危險的方向變幻一次,總之絕不讓反抗聯盟防禦系統以及躲在這套系統之後施加影響的鋼鐵戰星發現地球艦隊的套路和行為準則。
這樣一來,因為很多方向性選擇都並非最優化選擇的緣故,地球艦隊的眾多戰艦都額外損失了大量的能量,有些能量護罩受損嚴重且並未能夠有效恢復的戰艦,甚至還一定程度上加重了損傷程度,可以說為了不受到外來影響的引導,地球艦隊是付出了不小的代價的!
但是很快,隨着鋼鐵戰星新的一輪打擊降臨,上百萬道超光速炮攻擊在虛空中畫出了道道筆直的軌跡,交織錯落的交叉火力網在星空之中一瞬間洞開了無數條通透、恐怖的無物質通道,地球艦隊在這險象環生、殺機四伏的毀滅性災難面前,卻是嘗到了這種新的規則選擇標準所帶來的甜頭。
雖然還是有着一些戰艦沒能夠躲過危機,被鋼鐵戰星的攻擊直接命中,但這次這樣的艦船立刻就少了很大一部分,只有着區區不到一百艘戰艦被摧毀了護罩防禦系統。被連續兩道超光速炮攻擊接連命中,並且徹底毀於一旦的戰艦雖然依舊還有,但是數量也降到了個位數,只有七艘戰艦被摧毀。
相比於地球艦隊這次成功減少的損失,其他戰艦所多消耗的一些能量、多增添的一點零星損傷,那無疑就完全不算什麼了,根本就不值一提。
整個地球艦隊一時間都大為振奮,繼續採取無規律躲避標準,選擇航行變向方向,同時之前的作戰航行相關的數據也被地球艦隊傳回了大後方,相信在這一輪中因為艦隊頻繁無規律的變向,鋼鐵戰星為了施加影響、必定也暴露出了更多的痕跡,露出了更多的狐狸尾巴。
這些相關數據無疑可以更快的解析鋼鐵戰星的操作手段,從而讓地球艦隊可以用更加安全節能的辦法、最大可能的躲避危機。甚至通過對這些戰場引導手段的分析,地球艦隊說不定還能夠提前獲知鋼鐵戰星一些攻擊彈道的相關數據,有效利用的話無疑會讓地球艦隊更大程度減少損失。
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