身為法師的我只想追求真理 第三百一十章 心力憔悴的懷爾斯

    測試廣告1    其實科創未來內部一直有關於要做ar眼鏡的呼聲。愛字閣 m.aizige.com

    在移動互聯網時代,不管是華國還是國外,近視患者的數量是在連年增長的。

    目前全球的近視人數在25億,根據相關機構預測,這個數字在2050年的時候會變成50億。

    而且即便沒有近視,也是可以使用ar眼鏡的。

    科創未來從底層員工到頂層的高管,一直是把自己對標蘋果的。

    作為移動互聯網時代的開啟者,蘋果在經歷摸索之後最終是兩款主要的核心產品:iphone和ipad。

    ipad甚至成為了平板電腦的代名詞,把一眾競爭對手打的沒有還手之力。

    ipad是蘋果的第二大營收來源。

    而科創未來的「iphone」找到了,部分高管們認為ar眼鏡就是他們的「ipad」。

    為什麼沒有做?

    因為之前ar技術還不夠成熟。

    ar也就是增強現實技術,通過將數據和圖像在物理世界進行疊加。

    雖然一直以來業界都推測ar會呈現爆發式增長,但是實際上vr已經爆發了,但是ar的市場規模和使用人數依然很少。

    真正風靡全球的ar應用還要追溯到十年前的pokemon    go。

    ar在工業領域的應用要遠比消費領域頻繁且實際。

    比如ar在產品組長、機器操作和倉庫分揀等領域,通過視覺指導來增加工作人員的效率。

    波音內部大概莫使用ar在飛機製造的教學培訓領域。

    但是對於民用來說,技術還不夠成熟。

    主要的不成熟點在於視覺效果不夠好。

    這麼說吧,人們在家的時候,顯然不會選擇使用ar眼鏡,vr頭盔、電視、電腦都要比ar眼鏡吸引力大的多。

    消費者們顯然是希望出門在外的時候能夠應用ar眼鏡來讓生活更加豐富多彩。

    在太陽底下,ar的效果會變得很差。

    這就導致很矛盾的地方出現了,在外用ar效果不好,在家用ar又沒有必要。

    從本質上來說,增強現實的需求來源於人類處理信息的方式。

    我們通過五感來獲取信息,但是實際上視覺為我們提供了最多的信息。

    根據某項調查顯示人類獲得信息中超過百分之八十來自於視覺。

    吸收和處理信息的能力受限於我們的心智能力,對這種能力的需求被稱為認知負荷。

    我們承擔的每一項腦力活動都會減少其他同時進行任務的能力。

    認知負荷取決於處理給定類型信息所需的腦力勞動。

    比如說閱讀電腦屏幕上的信息並採取行動比聽同樣信息採取行動會產生更大的認知負荷。

    因為必須將字母翻譯成單詞並解釋單詞。

    認知負荷還取決於「認知距離」,即信息呈現形式與應用情境之間的差距。

    如果有人在開車時使用智能手機來獲取方向。

    駕駛員必須使用屏幕上的信息,將這些信息保留在工作記憶中,將方向轉換為他面前的物理環境,然後在這些方向上採取行動,同時操作車輛。

    屏幕上的數字信息與應用信息的物理環境之間存在顯着的認知距離。處理這種距離會產生認知負擔。

    因此ar需要考慮的設計難度顯然會比其他消費電子設備更加困難。

    特別考慮到司機在開車的時候不被允許玩手機,但是司機開車的時候使用ar眼鏡又會有誰知道這是ar眼鏡呢?

    一旦ar眼鏡分散了司機的注意力,發生事故,這中間的責任也很難釐清。

    信息傳輸和吸收的速度與應用信息所涉及的認知距離相結合,是「一張圖勝過千字」這句話的根源。

    當我們觀察物理世界時,我們幾乎是在瞬間就吸收了大量各種各樣的信息。

    將信息疊加在物理世界上的圖像或圖片,將其置於我們的視覺里,可以減少認知距離並最大限度地減少認知負荷。

    這也是ar眼鏡的意義所在。

    因此在顯示技術實現突破之後,科創未來第一時間着手開始ar眼鏡的開發。

    腦機連接技術在該領域有着天然的優勢。

    像司機在駕駛的時候,神經信號被識別司機狀態之後,ar眼鏡除了音樂功能和輔助駕駛功能外,其他功能會自動關閉。

    「2018年《頭號玩家》上映的時候,ar和vr領域的投資者、創業人們議論紛紛。

    他們希望在現實生活中重現電影裏的虛擬世界。

    vr的大規模商用一直以來面對這關鍵性的問題沒有解決,那就是控制方式。

    利用手勢和運動控制無法給用戶帶來他們所期望的沉浸式體驗,但是好在科創生物進入vr領域改變了這一切。

    腦機連接來控制vr,完全讓玩家們忘了自己在虛擬世界裏。

    之前還有一個問題沒有解決,那就是成本,腦機連接vr的成本過於高昂。

    根據科創未來高管透露,這個問題會在今年年底科創未來的秋季新品發佈會上得到很大程度的緩解。

    根據高盛消費電子領域的分析師判斷,科創未來的背後股東增加字節跳動後,字節全資控股的pico將全面併入科創未來。

    科創未來將以pico為品牌名,推出面向中低端用戶的腦機連接vr。

    但ar呢?ar的技術成熟度遠遠落後於vr,在消費市場的份額幾乎等於不存在。

    科創未來和谷歌在ar眼鏡領域開展的合作,能否給ar領域帶來革命性的變化,讓我們拭目以待吧。」

    上述是阿美利肯一家專注消費電子領域的自媒體對科創未來和谷歌開展合作發表的短篇評論。

    至於科創未來從來沒有承認過,他們要和谷歌在ar眼鏡領域開展合作,他們並不關心。

    媒體關注的是新聞的及時性。

    不管是蓋茨還是皮查伊提出的合作需求都是比較切合實際的。

    至少在合理範疇里,雙方是有合作基礎,能夠實現互惠互利的。

    但是在跟扎克伯格的溝通中,對方表示希望獲得腦機連接vr技術的授權。

    這完全不現實,這不是錢能夠買來的技術。

    別說鄭理不會賣,就算扎克伯格能拿出讓鄭理心動的籌碼,華國官方也不會同意。

    因此跟其他兩位比起來,扎克伯格多少有些異想天開了。

    就和他當年以為憑藉和華國方面的關係,能夠進入華國市場一樣天真而又不切實際。

    ......

    「艾倫,好久不見。」

    在布魯塞爾某不知名大樓的一樓咖啡館裏,懷爾斯舉起手裏的咖啡作乾杯狀,朝着鄭理說道。

    這一片都屬於軍事管理地帶,一樓偌大的咖啡館只供這棟大樓辦公的員工們使用。

    這棟樓里的組織類似於華國的異常事物管理局。

    「懷爾斯,我感覺你的狀態不太好,最近可能壓力太大了。」鄭理內心看着對方憔悴的樣子,內心毫無波動。


    並不會因為倫敦事件是他搞出來的而感到不好意思。

    由於倫敦的異常,懷爾斯現在大部分時候都呆在倫敦,作為歐羅巴聯盟在倫敦的常駐法師。

    懷爾斯眼睛裏帶有血絲,小聲道:「不用了,謝謝。」

    在他們旁邊坐着讓皮埃爾和尤爾根。

    二人好像沒有聽到懷爾斯和鄭理的對話一樣,全神貫注在眼前的咖啡杯里。

    他們在玩一個魔法比拼的遊戲。

    兩人面前是一個特製的咖啡壺,裝置有兩個同水平的壺嘴可以倒出咖啡。

    尤爾根和皮埃爾正在憑藉意志讓咖啡倒入對方面前屬於自己的杯子裏。

    也就是說誰在這場法力的較量中獲勝,誰就能喝到更多的咖啡。

    這個遊戲的創意來源於《銀河系搭車客指南》。

    只是該科幻里風靡整個銀河系的遊戲,比拼的是意志力,而喝的是酒。

    作為道格拉斯·亞當斯的書迷,皮埃爾自從學會魔法之後,就一直在找人玩這個遊戲。

    他跟別人玩都是喝酒,只是尤爾根從不喝酒。

    一個從不喝酒的德意志人,總感覺有些怪怪的。

    皮埃爾為了能夠和尤爾根玩這個遊戲做出了妥協:「好吧,我們把酒換成咖啡吧。

    不過和輸家喝酒不同,只有贏家才能喝咖啡。」

    即便如此,尤爾根也很少和他玩這個遊戲。

    之前懷爾斯還在的時候,和皮埃爾一起玩這個遊戲最多的人就是懷爾斯。

    兩人都是頂級數學家,共同話題很多。

    加上懷爾斯也很喜歡道格拉斯·亞當斯的作品。

    道格拉斯·亞當斯是英格蘭人,寫了《銀河系搭車客指南》,這部作品後來被改編成電影《銀河系漫遊指南》。

    實際上這是一個系列,一共有五本,《銀河系漫遊指南》只是這個系列的第一本。

    自從懷爾斯常駐倫敦之後,皮埃爾少了一個好的遊戲同伴。

    至於鄭理,鄭理常駐日內瓦,也不在布魯塞爾。

    其他法師也各有任務。

    「哈哈,最後還是我技高一籌。」

    皮埃爾起身開心拿起尤爾根面前的咖啡一飲而盡。

    然後才轉頭發現剛剛進來坐在他們旁邊的懷爾斯和鄭理。

    皮埃爾連忙道:「好久不見,懷爾斯你的狀態可有點不好。

    這種時候就需要有酒來忘掉人世間的憂愁。

    等會開完會,我們去喝一杯。」

    懷爾斯乾脆道:「好。

    還是玩魔法斗酒的遊戲嗎?」

    懷爾斯也很期待,因為最近倫敦發生的一切簡直糟透了。

    在成為法師之前,他只是一個數學家,不是福爾摩斯。

    倫敦隨機殺人事件的始作俑者找到了,整個組織也被抓獲。

    但是這並不能阻止人釋放自己內心的惡意和貪念。

    因為魔法作案更加隱蔽和難以察覺。

    而且各種魔法隱蔽殺人的方式被發明出來。

    比如說在汽車裏施法,有玻璃的遮擋沒有人知道是你做的。

    和槍械有聲音和火光比起來,魔法的抓獲難度要上升不止一個檔次。

    而倫敦的法師們只會施法。

    能夠感知魔法波動,並且進行追蹤的只有懷爾斯一個人。

    另外關於對施法殺人者的懲罰措施,倫敦官方還在討論中。

    作為一個1969年就廢除了死刑的國家,想要恢復死刑太困難了。

    即便大家都知道面對這種之前前所未有的局面,需要亂世用重典。

    但是沒有哪個政客敢承擔起這個責任。

    鮑里斯?鮑里斯已經下台了。

    意識到自己沒辦法收拾這個爛攤子,他下台的很果斷。

    對外也有說法,我不是被趕下台也不是臨陣脫逃,只是履行之前的承諾。

    至於之前為什麼會有這個承諾,則是只口不提。

    鮑里斯這種人都不敢承擔恢復死刑的責任,其他政客就更不敢了。

    在這種只有懷爾斯一個人能夠找到兇手,並且兇手安心住在監獄裏,外面懷有惡意的人絲毫不會因為兇手被捕而感到退縮。

    懷爾斯只感覺很累,從身體到精神的疲憊。

    其實個體因為惡意而產生的犯罪還在控制範圍內。

    最無法控制的是根據魔法衍生出來一系列的犯罪。

    魔法公開後沒過多久,倫敦地下就開始有魔法決鬥的演出。

    開始時魔法決鬥還控制在表演的階段,但是後面隨着時間的推移,做類似生意的演出場地越來越多。

    這些演出場地不僅僅局限於地下酒吧、夜店之類的場所。

    終於開始有人做八角籠式的魔法格鬥,開始是受傷,後來出現格鬥者死亡的現象。

    做類似八角籠魔法格鬥的商家,知道這是有風險的生意,因此專門找黑戶來參加魔法格鬥。

    再加上他們有關係能夠提早知道警方出動的消息,從來沒有正面抓到過他們的馬腳。

    當然這件事,懷爾斯只是有聽說,這種事情輪不到他出馬。

    倫敦警方在全權處理。

    但是還有認為靈魂能夠增強法力的人存在。

    這樣的人不少。

    倫敦千萬級的人口,這麼認為並且付諸行動的人也不少。

    即便英格蘭政府反覆在魔法倫敦app上宣傳別信這種說法。

    問題在於大家不信啊。

    這和公信力無關,單純是因為利益相關方的說辭不可信。

    英格蘭政府需要的是穩定,相信靈魂能夠增強法力的人們會懷疑英格蘭政府闢謠的目的。

    皮埃爾起身拍了拍懷爾斯的肩膀回答道:「沒問題,今晚我們不醉不歸!」

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