輪迴樂園:遍地是馬甲 第六百二十二章 返回古堡

    不等林久抽出時間查看自己在古堡遊戲中得到的東西,輪迴樂園的提示先出現。一筆閣 www.yibige.com 更多好看小說

    【檢核到獵殺者主屬性共四種,分別為力量、敏捷、體力、智力,四種主屬性均達到80點,請選擇主屬性80點獎勵。】

    【真實力量屬性為獵殺者主屬性,真實力量屬性裸裝已達到80點,獵殺者可選擇以下獎勵之一。】

    a.狂暴之力:生命值低於20%時,真實力量屬性臨時增加5點。

    b.力量信仰:非物理攻擊傷害減少20%,承受傷害降低30%。

    c.勢不可擋(稀有獎勵):所受到控制類限制效果時間減少50%,每當陷入昏迷、冰凍、恐懼或定身狀態時,有一定幾率恢復生命值上限的10%。

    d.堅韌之心(稀有獎勵):受到「斬殺」效果時,將其轉變為扣除生命值上限的20%,同時三秒內不受任何控制能力影響。冷卻時間10個自然日。

    ……

    早就知道屬性轉變為真實屬性的這個關口的屬性獎勵會非常豐厚,但豐厚程度還是超出了林久的預料。

    a選項的增加屬性,之前的屬性獎勵中林久也有看到過,但都多多少少帶點負面效果。這次沒有任何負面效果,不選這個的理由只有一個,不如c、d選項驚艷。

    而b選項林久掃過後就沒打算看,這分明就是一個蘇曉身上低配副作用版的絕魔體質。用減少輸出傷害的代價,換取更強的扛傷害能力。

    若是放在冒險團里的那些主坦身上,他們倒是很願意犧牲傷害,讓自己變得更肉。對於林久這種獨行俠而言,更像一個負面效果。他一個獵殺者傷害不高,還怎麼獵殺。

    c、d選項有一個共同點,那就是對控制效果的抗性。c選項就是一個純被動,時時刻刻都發揮的作用,而d選項就是在特定情況下才會起到作用。

    但林久還是果斷選擇了d選項,就因為它這個「特定情況」。斬殺效果林久可不陌生。那是蘇曉將自己的刀魔封印在斬龍閃中後才會出現的能力。bug程度都不用多說,低於某個生命線直接斬殺,沒有任何抵抗之力。

    蘇曉是不可能將這個能力用在他身上,但既然有這種能力的存在,就代表着肯定不止蘇曉一個人掌握着。

    林久做出選擇之後,身體周圍出現半透明是能量將他包裹。這些能量融入他身體之中,林久隱隱感覺到這些能量在血肉中刻畫着什麼,而後消失不見。他本人也沒有什麼特殊感覺。

    【真實敏捷屬性為獵殺者的主屬性,真實敏捷屬性裸裝已達到80點,獵殺者可選擇以下獎勵之一。】

    a.暗夜追蹤者:黑夜再也無法阻攔你的視野,在你眼裏,夜晚等同於白晝。

    b.熱力追擊:當攻擊命中敵人後,移動速度提升20%,上限3層,持續時間10秒鐘。

    c.恃強凌弱:對陷入減速效果的敵人造成傷害提升10%。

    d.百步穿楊:中遠程攻擊精準度提升50%,傷害提升10%。

    ……

    相較於力量屬性獎勵帶來的驚喜,敏捷屬性獎勵就讓林久冷靜了下來。不是次次都有那麼多好處拿,或許是上一條獎勵比較給力,敏捷屬性的獎勵就拉胯了。

    第一個選項的能力完全可以用科技產品代替,選這個頂多是更方便一點點,毛用都沒有。從敏捷屬性給出的獎勵就可以看出,更適合玩遠程的契約者,並不是很適合他。應該說不完全適合他。


    林久選擇了「百步穿楊」的增益,有太陽神鳥印記的存在,他也算半個遠程,平時火矛沒少扔,等阿波羅火球誕生,這個增益也不算白選。

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    做出選擇之後,體內出現相應的變化,兩股未知力量湧入體內,一股隱入雙臂之中,另一股沒入雙眼。面前有面鏡子,林久就會發現自己目光變得澄澈、銳利了幾分。

    還沒來得及喘口氣,體力屬性的獎勵也出現。

    【真實體力屬性為獵殺者的主屬性,真實體力屬性裸裝已達到80點,獵殺者可選擇以下獎勵之一。】

    a.奇筋異骨:肉身強度+10點。

    b.血肉鑄就(稀有獎勵):當你受到治療時,每秒獲得 2%的生命恢復速度以及 4%的移動速度加成,持續 15 秒。該加成效果最多疊加 5 次。

    c.氣血旺盛:生命值永久提升400點。

    d.潛龍:蓄力類技能效果提升20%。

    e.神聖庇佑(稀有獎勵):強健的體魄使得對負面效果抗性提升20%。

    ……

    若非林久是一個獨行俠,那麼b選項才是最好的選擇。這要是放到國足三兄弟身上,那他們的生存能力又會直接提升一個檔次。最適合林久的選擇還是e選項,正好彌補了力量屬性獎勵沒能把c選項選了的遺憾。

    一道特別的光芒籠罩在林久身上,他只感覺渾身暖洋洋的,跟在泡溫泉一樣。光芒消失了,這種感覺還存在。林久聽到關於智力屬性的獎勵提示時,才回過神。

    【真實智力屬性為獵殺者的主屬性,真實智力屬性裸裝已達到80點,獵殺者可選擇以下獎勵之一。】

    a.啟發:所有技能冷卻時間減少20%。

    b.元素易傷:對敵人造成奧術、冰霜、火焰、閃電等元素傷害時將會使敵人受到的傷害提高 5%,持續 5 秒。每種類型傷害可疊加一層效果,最多可疊加 4 層。

    c.法術天才(稀有獎勵):研究法術效果提升20%。

    d.次元感知:對空間波動感知能力大幅提升。

    ……

    正如敏捷屬性獎勵多半適合遠程一樣,智力屬性的獎勵就是為法師提供的。c選項更是一名普通法師走向法爺之路的捷徑。

    林久覺得這個能力對他研究阿波羅火球術或許也會有不小的幫助。但比起阿波羅火球術而言,林久更看重第四個選項的效果。

    他感覺這個能力對他降低、甚至剔除次元跳躍的負面效果會有很好的作用。如果說,有什麼能比一個發育起來的技法強者更令人忌憚的話,那一定是個發育起來,還有瞬移能力的技法強者。

    林久掌握了瞬移能力,但那種抹除存在概念的副作用讓他能不用這個能力就不用。必須想辦法進行改進,否則這個能力的真正價值就無法展現。

    對空間波動的敏銳感知,是必不可少的一項能力,林久選擇了d選項。

    選擇完之後,周圍空間之力涌動,越發濃郁,來刺激他的感知。同時林久還突然感覺腦袋後面破空聲襲來,回頭一看,什麼都沒有。

    「這是傳送順手了,差點沒剎住?」林久嚴重懷疑剛才的感覺是輪迴樂園習慣性的要給他後腦勺來一下。還好最後及時懸崖勒馬了。


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