測試廣告1 王亨利現在很興奮。一筆閣 yibige.com 更多好看小說
不光是為自己能體驗到如此一款遊戲而高興。
也因為剛剛跟隨147完成了「新手引導」部分的他,開啟了通訊功能。
就在他看完指揮官的那封視頻郵件後,王亨利順手打開了郵箱裏躺着的那封版本更新日誌。
其中有一條「視頻錄製功能」的更新,讓他看到了黎明的曙光。
心情激動的王亨利按照147的指導打開了視頻錄製。
嘗試過兩次錄製後,他已經完全掌握了這款遊戲內置錄製功能的使用。
方便,快捷!
隨後他快速進入了up主的工作狀態。
王亨利首先意識到,如果自己用這款遊戲做出下一期視頻,那麼這期視頻對於遊戲區的影響必然是顛覆性的。
甚至,對於整個遊戲界來講,都是一場轟動。
自己可能在未來的很長一段時間都將處於網絡話題的焦點。
但是,他王亨利會因為這種原因放棄分享一款遊戲嗎?
「好的親愛的觀眾朋友們大家好,歡迎收看王亨利為大家帶來的遊戲實況。」
「今天給大家帶來一款大型虛擬現實角色扮演類網絡遊戲!叫《移動要塞》,因為現在還在內測階段,大家在網上可能是找不到相關信息的。」
「我已經花了十分鐘,完全了解了這款遊戲。」
「那麼究竟體驗如何,我只能和大家說,完全真實的五感,玩到就是爽到!」
王亨利照常進行視頻的開場白,然而他一邊說,一邊習慣性地亂走。
然後他發現自己迷路了。
「……所以我們現在應該去幹嘛?」
「垃圾耶,系統也不給個引導,那我們就先去做主線任務。」
王亨利現在正在中樞功能區的門口,打開地圖,邊說邊找路,終於找到了來時的電梯。
此時,好多玩家都擠在這裏,但是只有王亨利的角色,特別顯眼。
他給自己捏的遊戲人物,身高拉滿到兩米。
體寬也一樣,直接拉滿。
遊戲id用了王亨利常用的遊戲名「英雄王亨利」。
離遠了看這隻「小黑」,就像一隻水桶,就這麼擠在電梯門口,可謂是一夫當關,萬夫莫開。
「這就是我們的形象,黑乎乎一團,可惜這個遊戲不能捏臉。」
「我們是古老的戰士,復甦的目的是抵抗深淵。」
「啊,雖然我們現在不知道什麼是深淵,但是沒關係!總有一天能見到。」
王亨利和一眾萌新擠上電梯。
電梯只是功能區傳送裝置修復完成前的替代品,但也沒有很簡陋,因為這電梯在以前是阿爾發移動要塞運送貨物用的,空間相當寬敞。
只是大家都是隨大流上的電梯,究竟要去哪一層根本沒人知道。
「叮——」
隨着提示音響起,眾人從電梯裏涌了出來。
結果眼前的景色豁然開朗
一片無邊無際的長空。
只是現在的天氣似乎不太好,數片烏雲遮蔽着大家的視線。
這裏是移動要塞的甲板。
王亨利跟着大家出來之後也有點迷茫,但是嘴裏的詞沒斷
「我們就跟着最前面的人走。」
「這個人一看就是老玩家,他的……屁股上還有一塊……胎記?」
「這是要去哪啊?」
一眾萌新就跟着最前方一人走,但是心裏都是各種疑惑。
甲板上一片空曠,什麼也沒有,稍微一打量,就知道這裏距離地面幾百米高,來到這裏能幹什麼呢?
只見那人走到甲板的最邊緣,突然轉過身來,振聲對一眾萌新喊道
「我的財寶嗎?想要的話就給你吧,去找吧!我把世界上的一切都放在那裏!」
然後,就,整個人張開雙臂,直挺挺地後仰——就這麼摔了下去。
……
神經病?
另一邊,一眾老玩家結伴來到了地圖上標註的位置。
戰爭遺蹟。
「就是這兒,我們兩個就是發現了這個,才推動的劇情。」
板面和周澳帶着大家來到了那根機甲的手指前。
經過第一版本的遊玩,雖然只有兩天,但是「遊戲元老」的標籤無疑將他們這些人聚攏在了一起。
加之一眾老玩家們在社區里吹牛打屁,也逐漸拉近了距離。
現在遇到了這種一看就需要大家合力完成的主線,自然而然就選擇了協作。
尤其是,見到這個任務,很多人都無從下手。
到底應該怎麼「探索遺蹟」,如果就是要掘地三尺,那從哪裏開始掘呢?
地圖上標註的有這麼大一片地方,他們就幾把小鏟子,大多數人都還在用手挖土,憑藉如此低效率的生產方式,想完成主線任務?
還不如找一群孩子來,他們每天也不用上班,玩泥巴還是他們專業,就在這裏耗着吧。
哦對了,孩子更不行,他們一周只能玩三個小時。
說到底,玩家們長期接受的都是引導式的遊戲方式,尤其是在網遊裏面,就算世界再開放,一個任務,也有或明或暗的引導告訴你怎麼完成。
但是《移動要塞》太開放了。
玩家就是玩家,他們在遊戲裏看問題的角度、處理問題的方式,不可能和現實中一樣。
如果玩家真的一點信息也沒有,對於這樣一個主線任務,內心完全就是懵逼的,他們不會把現實中的邏輯完美代入遊戲。
邱文完全不想干涉玩家的體驗,一定程度上也帶來了弊端。
但是這樣做的好處就是,玩家們依靠自己的思考解決了任務,他們獲得的成就感一定是引導他們完成任務所不能比擬的。
正如此時的玩家們,他們首先想到了上個版本推動劇情發展的那兩人。
「板面大佬,你是『專業』的,你說我們應該怎麼挖?」
大家圍着「仙人板板面」,徵詢意見。
想想自己要在遊戲裏盜墓,好刺激哦。
「沒什麼講究,就在這裏挖就好,我們先把這個傢伙挖出來看看,怎麼樣?」
板面用自己的小鏟鏟敲了敲那隻金屬柱子。
眾玩家都顯得有些興奮。
現實生活里哪體驗過這個啊?
平時下鄉體驗農家樂,刨出個地瓜紅薯都能高興半天。
這也正是為什麼大多數玩家第一版本都扎在土裏,刨土玩,不是他們想不出更好的搜集資源的辦法,而是他們真的沉迷在刨土刨出東西的感覺里了。
就像,早期的尋寶遊戲。
跟隨海盜的藏寶圖,挖出了財寶。
而且,不少人是真的好奇,這所謂的機甲究竟長什麼樣子。
也有人和周澳抱有一樣的想法。
既然這個遊戲這麼真實,那麼開機甲。
這種事情,怎麼想都有可能實現吧!
。測試廣告2
html|sitemap|shenma-sitemap|shenma-sitemap-new|sitemap50000|map|map50000
0.0199s 3.7174MB