遊戲副本供應商 223-224章:主線劇情:無限戰爭

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    「兄弟們,再拿下這一局比賽,我們就穩出線了!」牟趙旭面色激動的說道。筆硯閣 m.biyange.net

    這次海選賽,他們已經走到了最關鍵的時刻,也是最激動人心的時刻,一局定勝負,勝利他們將距離夢想更進一步,失敗將一切歸零。

    「我們肯定能贏,大家放平心態哈,拿出我們正常水平就行!」

    「沒錯,只要我們穩住,正常發揮就一定能贏!」白宇等人也互相安慰着彼此,當然他們敢這麼說,也是做了充足準備的。

    在比賽前他們仔細研究了今天與他們對戰的隊伍之前的比賽,雖然場次不多,但也大致能夠分析出他們的一些實力和戰術。

    整體分析來看比他們ftd戰隊差上不少,但儘管如此,牟趙旭他們也圍繞對手制定了幾套陣容和戰術策略,因為他們知道,每一場比賽對於他們都至關重要,他們不能容許一點點的意外。

    這兩天,他們五個年輕人通過一場場比賽,在飛速的進步,甚至可以說是在蛻變,也在不斷的適應比賽的高壓。

    錚鋒互娛的電競夢想基金幫助他們解決了經濟上的後顧之憂,讓他們可以全心全意的追逐夢想,而經紀人幫扶政策,也讓他們獲得了專業的指導和幫助,更是給了他們一個心理上的支撐,讓他們感覺自己不是一支雜牌軍,而是一支正規軍。

    這讓他們即使在面對電競俱樂部的戰隊時,依舊毫無畏懼,自信從容。

    比賽ban人階段他們便充分的發揮出了自己的準備,ban掉了對方勝率最高的英雄,破壞了他們最好的陣容,同時也拿出了自己最舒服最有優勢的陣容。

    而比賽開始幾分鐘後,牟趙旭他們一方就在打野帶出的節奏下,接連壓制對方發育,還拿到了一血,最後優勢如滾雪球一般迅速擴大,直到最後在大龍buff加持下,三路大軍齊壓高地,順利推平對手基地,毫無懸念的拿下比賽的勝利。

    「這個ftd戰隊每一場打的都非常謹慎啊!」

    「是啊,即使在前期那麼大的優勢下他們也沒有出現一絲破綻,給對方一絲機會,甚至能一波的情況下,還是選擇拿大龍,然後破三路上高……」

    「這個戰隊太穩健了吧!」

    「這或許就是他們海選賽出線的原因吧!」

    「這個戰隊我們要留意一些,他們可能會成為我們的威脅!」

    「是啊,雖然是草根戰隊,但實力的確不容小覷!」

    「他們已經不是普通的草根戰隊,人家拿到了夢想基金和幫扶政策,這說明他們擁有和俱樂部戰隊相差不多的實力,也擁有了錚鋒互娛官方的幫扶,他們不再是一盤散沙的雜牌軍!」

    「嗯,而且他們戰隊五人的實力都非常強,團隊默契度也非常高,從之前的比賽來看,他們真的不像是一支草台班子戰隊,更像是專業的電競俱樂部培養出的戰隊!」

    「這或許就是天賦吧!」龍騰電子競技俱樂部的休息區里,龍騰戰隊的選手和教練們剛剛看完ftd剛剛那一局比賽。

    他們是杭洲市海選賽第一支出線的戰隊,雖然是新成立的俱樂部,但他們戰隊的成員同樣都是一群有實力有天賦的選手,加上幾個月在一起的訓練和磨鍊,已然成為了一支很專業的戰隊。

    這次聯賽對於他們來說同樣重要,作為專業的電競俱樂部他們更不能允許自己的失敗,所以他們一直在關注着所有海選賽可能出線的戰隊的比賽。

    ftd就是他們重點關注的對象,因為這支戰隊實在是太穩健了。

    《英雄聯盟》的發展聯賽如火如荼的進行着,賽事的關注度越來越高,隨着區域晉級賽的開始,比賽也越發的正規化,比賽水準和激烈程度也提升到了一個新的高度。

    這讓全球範圍內,觀看比賽直播的人數激增,以華夏為例,英雄聯盟區域晉級賽開始後,直播頻道觀看人數直接翻了一倍。

    不僅如此,在電競圈子裏也開始流傳了一個定律,那就是但凡獲得了《英雄聯盟》夢想基金的草根戰隊,一定都可以海選賽出線。

    因為據相關媒體統計,全球所有城市海選賽中出線的草根戰隊,百分之九十都是獲得了夢想基金的戰隊。

    這也證明了夢想基金申請時的對戰測試,真的是擁有非常專業和精準的測試作用,也具有參考價值。

    所以很多新組建的電子競技俱樂部,甚至不為了拿到基金,也讓自己戰隊去測試,就是為了可以擁有一個非常直觀和準確的數據參考。

    很快,原本用於考核測評夢想基金資格的對戰測試系統,成為了無數電子競技俱樂部考核測試戰隊基本情況的系統。

    這倒是與顧錚的初衷不謀而合,甚至都不用他去主動說,聰明的人們就自己找到了這個系統正確的用法。

    《英雄聯盟》賽事的持續升溫,也讓遊戲的數據再次回升,不過《絕地求生》的熱度依舊是與《英雄聯盟》不相上下的遊戲,坐穩了錚鋒互娛電競遊戲的第二把交椅,也在全球掀起了一波吃雞熱。

    各大公司紛紛投身吃雞類遊戲的開發,希望可以借着熱度,大賺一筆。

    而錚鋒互娛,如今絕對是坐穩了全球電子競技遊戲一個的座位,爭鋒電競平台也再次刷新了記錄,全球總玩家人數成功突破了28億,總玩家數已經直逼無限時空,也進一步收割了無限時空沒有覆蓋到的那部分玩家。

    除了在電子競技遊戲市場的捷報,錚鋒互娛在無限時空裏的捷報也是不斷,自從《英雄聯盟》等遊戲火了之後,也同樣給其旗下的副本帶來了新的熱度,帶來了新的創收。

    尤其是一些人氣英雄相關的副本,比如《復仇者聯盟》《銀河護衛隊》《變形金剛》《戰鬥天使》《黑夜傳說》等,其中數據增長最明顯的就是《戰鬥天使》了。

    嘉里這個角色在英雄聯盟遊戲裏的人氣非常高,她所衍生的故事和人設也吸引了無數玩家,進而轉化到了《無限時空》的副本里。


    其實無限時空官方也統計過,雖然《英雄聯盟》的出現,對他們數據造成了巨大衝擊,玩家流失,平均在線時間大跌。

    但其實《英雄聯盟》也幫助無限時空進一步提升了新註冊玩家數據,只不過新增遠比不過流失,所以整體看上去卻是負面影響。

    而《復仇者聯盟:無限戰爭》即將成為無限時空主線劇情,也給《復仇者聯盟》這個ip添了一把火,給這個副本的劇情好好的造勢了一波。

    5月5日《復仇者聯盟》副本正式後,就直接殺入了無限時空各大榜單首位,甚至超過了之前一直火爆的《變形金剛》。

    新的《復仇者聯盟》融合了電影《復仇者聯盟2》、《蟻人1、2》、《美國隊長2、3》《雷神2、3》《奇異博士》《蜘蛛俠》《黑豹》《驚奇隊長》等電影精彩的劇情,並在此基礎上進行了二次創作,創作力更加豐富有趣的主線劇情。

    也在這個巨大的故事背景下,新增了如驚奇隊長、蟻人、奇異博士、黑豹、蜘蛛俠、幻視等等英雄角色,以及圍繞他們的獨立支線劇情。

    更是進一步的鋪墊了超級反派滅霸,更完善和全面的展示了漫威宇宙的宏大宇宙觀。

    不僅如此,在雷神和驚奇隊長的人物支線劇情中,還會引出《銀河護衛隊》的彩蛋劇情,甚至驚奇隊長的劇情里,會與星爵、火箭熊、格魯特這群人物有互動。

    當然,錚鋒互娛在這次的版本的新劇情和新故事裏,埋下的彩蛋和驚喜遠不止這些,官方也推出了相應的找彩蛋任務和獎勵等活動。

    有過《變形金剛:賽博坦入侵》正式副本的彩蛋帶起的熱度,《復仇者聯盟》找彩蛋的活動,也是一呼百應,迅速吸引了無數玩家的加入。

    不僅如此,漫威宇宙的大電影也將在今年暑期陸續上線,作為副本的劇情補充和影視化呈現,當然一切的鋪墊也都是為了《復仇者聯盟:無限戰爭》劇情的上線。

    「今年暑期檔除了《復仇者聯盟》系列電影會陸續上線,《銀河護衛隊》也將在國慶當天。

    而電影《滅霸》計劃在元旦期間通過流媒體上映。」漫威項目組負責人匯報着接下來的計劃。

    漫威系列到如今,幕後**oss已經即將登場,之前的副本和電影,甚至是漫畫鋪墊了那麼多,也都是為了引出《無限戰爭》的劇情,引出超級**oss滅霸。

    但原電影裏的滅霸刻畫的顧錚實在是不敢恭維,也有些讓他失望,滅霸的人物刻畫的不夠飽滿,至少在電影系列裏是這樣的。

    而滅霸要消滅掉宇宙一半的生命的動機內核也有些牽強,甚至都不如直接將他刻畫成窮凶極惡,嗜血好殺的惡魔。

    亦或是向小丑那樣為了犯罪而犯罪的大反派。

    電影裏的滅霸似乎就是個鹹吃蘿蔔淡操心的人,仿佛杞人憂天,為了宇宙計劃生育問題操碎了心的大媽。

    一個不惜毀滅多個文明,掌握無限寶石這種超級法寶的大反派,卻只是為了消滅掉宇宙一半的生命,以防止人口過多,導致的諸多問題。

    着實有些讓人感覺虎頭蛇尾,掛羊頭賣狗肉的反派。

    所以顧錚在設計《復仇者聯盟》系列副本時,就對這個終極**oss的設定進行了重新設計,讓他能夠擔得起滅霸這個名字,擔得起整個漫威系列頭號敵人的身份。

    「在《銀河護衛隊》的新劇情里,我們也增加了很多隱藏劇情和彩蛋,這個副本也會引出更多關於滅霸的劇情,甚至可以窺見到一些滅霸的過去,為《滅霸》電影做鋪墊。」項目負責人繼續說道。

    顧錚查看着報告中重點標註的一些關於滅霸的鋪墊劇情,滿意的點了點頭,當然他最關心的還是電影裏對滅霸的刻畫和呈現。

    「電影《滅霸》已經進入後期製作階段了吧啊?」顧錚問道,最近這一年他的全部精力幾乎都放在了電子競技遊戲和賽事的上面,對副本項目傾注的注意力已經很少了。

    像是目前很多已經上線的副本劇情和影視改編、周邊合作等等,他都幾乎不怎麼參與了。

    不過《滅霸》最初的劇本創作和前期拍攝時,他親自把關,到了後期他也沒在過多參合。

    「嗯,是的顧總,已經進入後期剪輯階段了!」

    其實,當初顧錚啟動《滅霸》電影項目時,很多人也是無法理解的,畢竟用一部電影來刻畫和呈現一個反派,這着實有些沒必要。

    最多出個短片,或者在其他遊戲裏大致刻畫以下就行了,畢竟只是個反派而已,何必浪費那麼多資源來塑造,甚至用電影來呈現。

    誰會願意為一個反派為主角的電影買單,即使走流媒體,估計也一樣很難收回成本。

    但是當他們看到劇本,看到顧錚筆下的滅霸的人生時,看到滅霸一切行動的初衷、動機和目的時,內心也不禁唏噓,不禁對這個反派有些肅然起敬。

    甚至從某個角度來講,他並不是一個反派,甚至他是個可憐而可悲的人,就好似《戰鬥天使》副本里很多反派一樣,是一個有血有肉的人。

    這樣一個反派,的的確確應該用一部電影來刻畫,也真的撐得起漫威宇宙目前的頭號反派,值得期待。

    他們也相信,滅霸的刻畫會讓《復仇者聯盟》和《銀河護衛隊》系列遊戲得到升華,讓**《無限戰爭》的故事更具有魅力和吸引力。

    當初洛基的刻畫成功,成就了《復仇者聯盟》副本的火爆,讓玩家們在對抗這個詭計之神時,充滿了成就感。

    而如今滅霸的刻畫和塑造,將遠超洛基,所以這個頭號反派登場之際,也必然會掀起玩家們的對抗熱情。

    「無限戰爭中,我們按照您的意思設計了穿越時空的玩法和相應的多線劇情,在這套玩法下,玩家可以穿越回過去盜取無限寶石,並與不同時空下的美國隊長、鋼鐵俠、綠巨人、雷神、奇異博士等等英雄進行戰鬥,會重溫曾經的劇情片段,也會創造那個片段劇情下的新劇情發展線。

    甚至會遇到不同時空下的滅霸……」項目負責人繼續匯報着關於《無限戰爭》的開發計劃。

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