消逝的魔環 第十二章 消逝的E3

    在楚千城率領未來工作室緊鑼密鼓籌備《枯骨鎮》測試和續作藍圖的時候,時間已經不知不覺到了魔都的初夏季節。

    按照往年的慣例,6月份本該有全世界最大的遊戲盛會e3。

    但是,今年因為鯨鯤大崩潰導致的遊戲業蕭條,勉強維持的遊戲廠商都沒有具備足夠競爭力的產品來刺激市場,而北美地區也失去了舉辦e3展會的動力。

    e3的停辦,顯示了電子遊戲行業的全面衰敗。

    就在遊戲業界一片哀鳴的時候,一個令人驚喜的消息傳遍了世界每一個角落。

    遊戲業界的「中流砥柱」,蟄伏已久的奇物之屋集團突然宣佈舉辦自己的遊戲發佈會摸r展會。

    在展會上奇物之屋集團將會推出他們暗中開發了二十年,直到今年年初才完成量產的全新遊戲載體。

    而從軟工作室、海島工作室、聖摩尼克工作室、火箭男孩工作室、蠢驢工作室這世界五大王牌工作室將會在展會上推出基於摸r最新遊戲載體,並以摸r遊戲引擎製造的全新遊戲de摸。

    這個消息將一劑強心劑打入了為了遊戲產業衰敗而悲鳴的從業人員和遊戲玩家心中,讓他們對於摸r展會充滿了無比的期待。

    摸r展會將會在8月份於魔都國際會展中心舉行。

    在五月末的時候,奇物之屋集團已經向廣大有志參加摸r展會的資深玩家,著名阿婆主、業內評論員和記者發放了精緻的邀請函。跟隨邀請函一起寄到的,是奇物之屋集團最新遊戲載體的實機試用版。

    摸r全新的遊戲載體的實機竟然不在發佈會上公佈,而是把本該保密的實機提前將近三個月發送到參與展會的觀眾手中,讓他們可以先睹為快。

    這個舉動對於關心展會的公眾來說非常新鮮,都認為是一種創舉,但是這也並非完全出人意料。

    由於雲遊戲的興盛,遊戲機載體的沒落是必然的趨勢。世界著名的遊戲機廠商早已經在雲遊戲上開始佈局,並且逐漸佔領了雲遊戲平台市場。

    全新的遊戲載體要和雲遊戲平台有一拼之力,就必須在價格上更加親民,但是在遊玩體驗上更加優異。

    這就需要擁有一個比雲端服務器的畫面表現力和數據處理能力更強的服務器主機和一個價格親民,但是畫面音頻展示更加給力的終端。

    這個終端只是一個展示遊戲的平台,真正的乾貨必然是在遊戲公司提供的服務器主機上。

    所以,奇物之屋集團把遊戲載體的終端免費發放給摸r展會的觀眾,雖然聽起來讓人吃驚,但卻並非完全出人意料。

    很快的在朋友圈和社交空間上,無數被邀請參與摸r展會的觀眾迫不及待地曬出了奇物之屋集團全新一代的遊戲載體。

    遊戲載體被裝在猶如金屬煙盒一般的小匣子裏,分為三部分,每一部分的形狀都很像是藍牙耳機。

    根據說明書的介紹,這三個組件,一個外接到電腦或手機上,是信號播放和接收器,另外兩個塞在耳朵里,一個是脈衝發生器,一個是信號回饋器。

    用戶需要從奇物之屋網站下載奇物之屋遊戲平台到電腦或者手機上,然後連接上遊戲載體的外接組件。

    軟件通過信號播放器將電腦數據傳送到脈衝發生器上,脈衝發生器則通過細小的脈衝電流刺激腦部造夢細胞和神經。

    通過這三個組件的聯動,遊戲載體的用戶可以直接從奇物之屋遊戲平台上直接下載一款遊戲……到他們的大腦之中。

    如果用戶想要玩這款遊戲,就需要在遊戲載體的引導下,進入特定的遊戲夢境,在夢境中玩遊戲。

    這個全新遊戲載體的名字一下子火遍了全世界的媒體平台:奇物造夢機i型。

    這是一款讓人做夢就能玩遊戲的遊戲機。

    此時此刻,在奇物之屋遊戲平台上,已經有了一款完成了測試的造夢機新遊戲可供客戶下載。

    它的名字叫做《枯骨鎮》。

    無論是遊戲界還是全世界的媒體,都是一片譁然。

    對於很多古板的人來說,人們大白天玩遊戲已經夠玩物喪志了。現在晚上睡覺都在玩遊戲,那還得了!

    無數媒體和輿論開始炒作奇物之屋集團入侵人類的睡眠,這是要將本來就烏煙瘴氣的遊戲界攪得更加雞飛狗跳!

    本來就在開展拒絕遊戲運動的領袖們更是對於這種入侵夢境的遊戲持悲觀態度。他們認為這是遊戲公司們進一步劫持人類大腦,逼迫玩家氪金,榨乾玩家最後一滴血的險惡舉動。

    很多參與拒絕遊戲運動的玩家都跟隨着這群領袖抵製造夢機。

    不少反對造夢機的家長甚至向有關部門寫信抗議,發誓要保護孩子的睡眠時間。


    但是國家有關部門迅速出面親自為奇物之屋集團解釋造夢機的原理,宣稱造夢機不但不會侵佔用戶的睡眠,反而因為會給用戶提供優質夢境,可以從一定程度緩解嚴重的失眠和神經衰弱病症。

    衛生局甚至準備將造夢機引入各大醫院輔助重度抑鬱症的治療。

    國家部門親自出來為奇物之屋集團背書,讓所有人都感到國家重振遊戲業,提振文化產業的決心。這令公眾對造夢機這個新鮮事物有了更大的興趣。

    再加上一群小破站上的知名阿婆主在黑王、花總、月姐、珊主和魔學家帶頭下,每天輪番開視頻大講造夢機的好處,這讓人們對造夢機的興趣更加熾烈起來。

    得到免費試用機的參會嘉賓毫不猶豫地簽署了用戶協議,然後一頭躺在床上,閉上眼睛開始了激動人心的夢中遊戲之旅。

    幾天之後,國內的社交網絡突然被《枯骨鎮》的遊戲試玩視頻刷屏了。

    數千名受邀展會的嘉賓在試完了一天之後,立刻迫不及待地將平台上以腳本形式儲存的遊戲錄像轉化為視頻文件,一個又一個,不厭其煩地發到社交平台上去。

    枯骨鎮的天文地理,枯骨鎮的人物眾生相,枯骨鎮的地形地貌,枯骨鎮幫派勢力,一幀幀奇幻瑰麗,清澈透亮的遊戲畫面將觀賞者一下子帶入了一個如夢如幻的未來世界之中。

    艾莉與ig頓時成了各大網站的熱搜榜首。

    他們之間的羈絆、守護、友誼成為了人們交談的熱點。

    無數蹭熱度的阿婆主就算沒有拿到展會的邀請函,也要把自己哥們玩過造夢機i型的話題扯出來聊上三天三夜。

    那些拿到邀請函的阿婆主更是跟瘋了一般每天睡十五個小時。很多人甚至直接開啟了睡播,實時把自己玩遊戲的腳本錄像播放出來。

    剛一開始,幾乎沒人注意到《枯骨鎮》裏面可以將現實和遊戲時間進行調整。他們都是以現實和遊戲比例1:1來玩的遊戲。他們把枯骨鎮當成了自己的第二個世界。

    通過遊戲阿婆主們的展示,枯骨鎮中的風土人情猶如一幅幅光怪陸離的末日畫卷向觀眾們展開。在未來世界的灰暗陰沉背景下,ig、艾莉、燕程、老若望、伊萬將星星點點的人性光輝點綴在漆黑的世界之中。

    那微弱的,夢幻的希望之火讓人瞬間沉迷。

    即使開展拒絕遊戲運動的領袖們都被《枯骨鎮》的畫面和故事征服了。他們本來就是遊戲的狂熱愛好者。是遊戲公司的貪婪傷透了他們的心才走上了反抗的道路。他們渴望好遊戲,勝過任何人。

    《枯骨鎮》展現出來的強大吸引力讓他們無法「拒絕」。

    當奇物之屋集團的總裁一個個聯繫他們,並向他們寄來免費試用的造夢機i型時,他們全都從了。

    他們一旦沉迷進去,就一發不可收拾,完全在社交媒體上消失了蹤跡。他們的追隨者們一看到頭兒都不見了,自己也不再堅持,各自登入各大平台的直播間,開始跟隨那群拿到試用機的主播們一起雲《枯骨鎮》。

    受邀的嘉賓中有着不少遊戲評論員和業內人士,很快就有人找到了調節遊戲時間的功能,並在社交平台上迫不及待地分享。

    所有人的遊戲進程相繼加速。很多心急的嘉賓甚至加速到1:1000的急速,就希望看到遊戲的結局是怎樣的。

    結果,這些心急的玩家求仁得仁,迎頭遇到了艾莉的壞結局。

    整個社交平台再次被《枯骨鎮》刷屏了。先玩到壞結局的人上躥下跳,儒雅隨和,對《枯骨鎮》的製作者們口吐芬芳,誠懇問候祖宗十八代。

    不少氣得快腦溢血的遊戲評論員直接把《枯骨鎮》主創楚千城給扒了出來,對着他持續輸出。

    參與了遊戲測試,並且玩出了好結局的黑王、珊主、月姐、花總和魔學家看在眼裏,急在心頭。

    他們與奇物之屋集團簽訂了保密協議,對於遊戲的任何信息都不能隨意吐露,只能眼巴巴看着楚千城在各個社交平台上被罵個狗血淋頭。

    他們最多只能提醒那些心急的嘉賓別快進得這麼急,好好去遊戲裏探索,找到出現好結局的方法。

    可惜的是,繼這群心急嘉賓之後,很多資深玩家和遊戲評論員也打到了遊戲的最後。雖然他們都非常穩健地按照楚千城設計的遊戲引導即將打到最後的好結局,但是最後一戰中,他們因為下意識地趕流程,實際戰鬥經驗沒有那麼豐富,被蟲潮一波帶走了。

    他們打到了ig和艾莉相擁而死的壞結局。

    這個結局雖然不鬧心,但是也讓他們大失所望。

    所有的嘉賓和對《枯骨鎮》無比關注的玩家們開始意識到一個大問題,楚千城設計的這個開放世界是完全自由,結局不可控的,完全由ai計算所得。

    這是人類歷史上第一次完全由ai控制的開放世界,包括開放世界中的主線結局。

    那麼,依照楚千城的設定推進劇情,ai是否根本無法得到好的結局?難道這就是楚千城的目的,他想要設計一個虐心的悲劇?

    這位天才橫溢的遊戲製作人不會高爾夫化了吧?

    這個擔心讓所有人憂心忡忡,寢食難安。

    因為在這將近三個月里,無論是「雲」的《枯骨鎮》還是真正玩過《枯骨鎮》,所有玩家都與艾莉建立了深厚的感情,他們絕對不希望艾莉就這麼在枯骨鎮中逝去。



  
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