測試廣告1 「這輩子第一次打這麼富裕的仗!」
這是周澤回到家之後的第一句話。讀字閣 www.duzige.com
而周曄的第一句話:「行了,趕緊去修煉,軍團內就是磨鍊磨鍊磨鍊……經常出任務都沒法修煉,你現在安心修煉,各種資源到位,怎麼着也要衝擊一下玄級?」
周澤櫃枱的看了周曄一眼,就去修煉了,他想說,周曄越來越有「爹味」,和曾經的父親有些相似,這難道是治療者職業的改變?
他這麼想,卻沒有說出去,其實當鹹魚躺贏也是一種不錯的感受,周澤今天被帶飛,感覺很棒。
而周曄,開始研究恢復術,當初師父提出的三個選項,他已經搞定兩個,拆分技能很簡單,可以單一的恢復某個方面。
唯獨把持續恢復變成爆發有難度,這首先需要搞清楚技能原理,然後才能把技能的能量一次性釋放出來。
這方面周曄已經弄清楚,但是問題來了,正常的使用恢復術,半個小時的持續時間,消耗量如果說是1,恢復量就是10,並且是各方面全部恢復10。
這驚人的恢復量,在周曄嘗試着爆發後,卻只剩下3,轉化率低的驚人。
但這是好開頭,證明恢復術的分化機會,不需要浪費。
至於到底分化成什麼樣,還需要周曄自己考慮,這方面陸雪只是笑而不語的扔來一堆資料。
內容是許多治療者天賦技能的分化數據。
比如一個有一個治癒之雨的技能,可群體可單體,可以持續,也可以匯聚所有雨滴爆發治療一個人。
它的分化技能,是為技能添加特殊效果:同化、淨化。
淨化不必多說,同化很有趣,那就是自然界的雨中,如果施展治癒之雨,那麼這一場雨全都會擁有治療效果。
這個技能出自雨師,另外一個技能是風伯的復甦之風,分化效果也是加特效,可以喚醒被控制的目標,同樣有「同化」效果,這是兩夫妻研究出來的。
此外還有很多技能提供參考,周曄覺得自己不需要加淨化和同化之類特效,天賦附帶淨化,而同化……不適合恢復術。
周曄覺得自己的恢復術非常完美,他有個大膽的想法,那就是按照天賦「光與影」的名字,分化出一個輸出技能。
恢復術的恢復量極大,轉化成傷害肯定也高。
只是這個大膽的想法在下一刻胎死腹中,因為周曄還記得師父說過,治療技能,你無論如何分化,它依舊不會改變本質。
周曄只能繼續尋找方向,他倒是從一個生命讚歌技能中找到想法,那個技能和周曄的恢復一樣,持續性起作用,也被開發出群體、單體、爆發等使用方法。
那人還有專門的淨化技能,就朝着另一個方向開發,他開發出「潛伏式」技能,使用後,潛伏在體內,受傷後會觸發。
周曄通過審視自己,發現寶物可以把治療轉化成護盾,立馬就想到一個方向,那就是護盾!
護盾分為很多種,攻擊也分為很多種,什麼攻擊最可怕?
玩過遊戲的人都知道,那就是真實傷害、神聖傷害,無視一切護甲和護盾,直接對本體造成傷害。
分化的技能,想要成型,需要消耗有相同作用的事物,比如寶物,再或者自身擁有的技能中,有想要的特性,就可以融入分化技能。
周曄心想:「我的技能是全方位恢復,缺胳膊斷腿都能補回來,首先可以融合白叔送的寶物,將恢復術的龐大恢復化作護盾。」
「這個護盾是自身生命、精神、靈魂、甚至源質形成,與其說是護盾,不如說是自己額外的生命本質。」
「這樣一來,這個護盾就能抵擋真實傷害,但為了保險,要加入另一個特性,羈絆擁有分擔傷害的能力,其實那就是傷害轉移。」
「融合兩種特性,我就能擁有一個分擔真實傷害的護盾,而且這個盾是根據治療量掛鈎,絕對很厚。」
構思完畢以後,周曄沒直接開始,而是給師父報備,他最近了解的知識足夠多,有底氣構思技能,但有個師父幫忙指導,那就更棒了。
這次陸雪的回覆依舊是在晚上,異常簡潔:「可行。」
這就是認同周曄的構思,這個構思是真正的不錯,一些技能消耗生命、消耗源質,以前使用這些技能,就算身上有護盾,也是越過護盾直接自殘。
周曄的護盾成型後,那就是不損傷自身情況下進行爆發。
舉個栗子,一個人有100-100的源質,技能消耗了生命源質5點。
周曄恢復術形成的護盾擁有5-5的生命與靈魂源質,直接給那人變成105-105,直接增加上限。
使用技能扣去5點生命源質,就是100-105,自身完全不受傷害。
周曄甚至根據這個特性,已經取好了名字,就叫:虛擬生命。
持續時間結束就會消失的生命,自然是虛擬的,但存在期間又是真實的,且能夠抵擋真實傷害,還可以叫做真實護盾,就是這個叫法,周曄個人覺得不如虛擬生命好聽。
一個晚上的時間,很是充足,周曄進了修煉室,按照分化技能的方式,取出當初那個柔軟有彈性的白色半透明小球。
在分化開始後,小球一瞬間失去光澤,緊接着變得灰白,最後化作一捧灰留在周曄手心。
概念性技能的分化也是按照主人的意志,在填充了兩種特性之後,技能出乎意料的輕鬆分化。
在周曄的信息面板中,赫然已經出現新的技能:
虛擬生命:使用恢復術創造一個護盾,持續時間隨恢復術而定,護盾逐漸產生,如不消耗,將會在恢復術持續最後階段達到最巔峰。
它有着原本恢復術的特性,可以疊加三個,周曄特意用了持續一分鐘的弱化版技能,在一分鐘快要結束時,再使用第二個恢復術,護盾沒有消失,還越來越厚。
這下子,周曄滿意了,相當於只要他一直續杯,這個盾會一直存在。
而且因為添加了傷害轉移特性,周曄測試時,感覺自己技能造成的傷害過低,一部分平白無故消失。
試了幾次後,周曄才明白,那部分傷害,被虛擬生命轉移到四周,變相的減傷!
技能的強度越低,減傷越強,暗言術:痛這種技能,幾乎無法對施加虛擬生命的人造成傷害,只有暗言術:滅的爆發傷害有效。
但也是先消耗虛擬生命。
而被攻擊時,盾的消耗,是根據先後順序,後用哪個技能,就先消耗。
之後測試真實傷害,周曄拿出了他那把專門準備的小刀,放血專用,不管學徒還是天級,劃一刀都要流點血。
這一次周曄在手指划過,手指沒有絲毫傷口,但護盾消耗了一絲,周曄滿意笑了,技能分化很成功。
有了新技能,測試過有用,當然是去實戰,周曄接了從不碰的幽魂類任務。
幽魂似乎都會一招吸取技能,這技能還不在晶核內,是物種的特殊能力。
這就相當於另類的真實傷害,護盾沒法擋住,源質一定會被吸走,只能事後補充。
任務地點在西京附近一個墓地,這裏本是某個帝王的陵墓,後來融合副本後,誕生許多幽魂鬼怪。
三層空間中,第二層就有黃級幽魂,周曄直接高調的開啟大晴天,每人身上都虛擬生命。
周澤看着周圍不敢上前的幽魂,好奇詢問周曄:「我知道你不會亂來,所以為什麼要阻止幽魂攻擊?」
這裏的幽魂很特殊,只有在「進食」的時候才能被攻擊,它們進食,就是吞噬源質,算是攻擊,所以每次打完這些幽魂,士兵都需要好好修養。
周曄瞄了一眼耳朵都豎起來的眾人,悠然道:「按照隊員的反應速度,一個幽魂攻擊瞬間,就能擊殺它,這點時間會被吸取一點源質。」
「但是陵墓內幽魂成群結隊,喜歡同時吃同一個人,而人類短時間內損失20%源質,就會虛弱。」
「等待時間,是為了讓你們身上的盾疊厚一點,加上恢復術正常恢復的源質,可以保證每個人不至於出事。」
陵墓危險又特殊,第二層的任務一旦完成,他們這三十人小隊,每人都能獲得三千以上的積分,以及更難得的三十點軍功。
要不是來一次就要萎靡不振一兩周,估計會有很多人前來。
聽了周曄的解釋,在場的人都更加安心的等待起來。
一個小時後,在一開始的雙盾疊加,以及之後的續杯情況下,每人擁有的虛擬生命,都蘊含21-21的源質。
也是這裏的幽魂太不挑食,生命與靈魂兩種源質都吃,如果不是這樣,周曄就能針對性強化某一方面的恢復,讓盾更厚。
覺得差不多了,周曄站起來:「行了,可以出發,選一個誘餌,諸位記得及時替換他,雖然我能治好,但該難受,還是要難受。」
指揮上前:「都聽清楚了?」
「清楚!」
「好,出發。」
大晴天消失,晨霧盪開,墓穴的瘴氣被驅散,一隻只淡白色的幽魂從四面八方出現……測試廣告2
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