艦娘:從深藍到星海 第四六六章 三形態的太空戰艦

    許星辰坐在一個球上,飄在半空之中,這畫面其實挺稀罕的。

    許星辰控制着球,在科研中心飛了一圈,原本驚愕不已的艦娘們,卻陸續變成了莫名的鬨笑。

    最後許星辰飛到科研大樓門前,在小廣場上停下來,按照艦娘們說的方法,解脫艦裝的第二個姿態——裝甲。

    心中想法一出來,球體裏面立刻出現了輕微的嗡嗡聲,球體表面的紋路發着光,然後一條條、一塊塊的裂開。

    許星辰個人的感覺,就好像是鋼鐵俠展開裝甲似的,身體下面的球體迅速展開,將自己身體包了進去。

    但是,最後卻不是變成了類似鋼鐵俠的,與人體大小基本一致的裝甲,而是一個明顯大了一圈的傢伙。

    整體看上去,是個高度三米的動力裝甲,身軀頗為粗大,頭部與軀幹完全融為了一體,內部也有一定的空間。

    艦娘與艦裝是意識直接同步的,所以整體上沒有任何開放的觀察口,只有各種各樣的攝像機和感應器。

    許星辰可以直接閉上眼睛,通過意識連接直接查看艦裝拍攝和探測到的一切。

    也可以睜開眼睛,用眼睛周圍的全向虛擬現實顯示器,直接查看裝甲設備拍攝的畫面,以及裝甲的各種參數狀態。

    雙腳下面,雙腿周圍,雙手掌心、手指、手臂,後背、腰上,掛滿了各種武器和動力裝置。

    配合自動化的輔助飛控,裝甲在大氣層內也可以非常靈活的活動,也有遠超常規戰鬥機和裝甲車輛的戰鬥力。

    但這也是大氣層內的極限了,想要真正展開艦體,必須進入太空,且最好是在高軌道。

    許星辰控制腳下的發動機出力,強推着毫無空氣動力設計裝甲,在港區上空來迴轉了幾圈。

    熟悉了基本操作之後,許星辰將裝甲調整到直立狀態,下達了突出指令。

    全身的發動機同時開始,推動着裝甲朝着偏東方向,一路向上疾馳。

    二十分鐘之後,許星辰在裝甲的輔助下,來到了艦娘母星近地軌道。

    稍微回頭看了一眼,然後繼續向東加速,與星球拉開距離,直到5萬公里之外。

    確保周圍沒有衛星靠近,許星辰就穩定了高度和速度,持續環繞星球飛行。

    同時心中再次通過意識控制,發出了新的指令——艦體展開!

    「嘀嗒……」

    「咔嚓……」

    兩聲清脆的聲音,在許星辰的腦海中響起,然後身體上的裝甲迅速向外伸展,以令人眼花繚亂的速度飛速擴張。

    短短几個呼吸之後,一顆直徑一公里的圓球,出現在了艦娘母星的軌道上。

    重力的變化,導致運行軌道的自然扭曲,而球形戰艦的飛控系統,只能對速度和姿態做出來調整。

    與此同時,許星辰周圍的空間,也變成了一個橢球體的大廳。

    大廳之內空無一物,整個大廳的牆壁,全部一個一體式的,完整球弧面的,新式的全景顯示屏。

    這是一套巨型全息全景立體影像,畫面上直接顯示着戰艦周圍的宇宙畫面。

    在太空之中,失重狀態下的艦娘和許星辰,可以以任何姿態懸浮在這個房間之中。

    許星辰其實可以意識直接操控,讓它們同步顯示戰艦的情況,以及所指揮的艦隊的各種信息。

    許星辰本人控制自己的戰艦飛行和作戰的話,其實不需要周圍的這些畫面。

    因為自己的感應是跟整個艦體同步的,閉上眼睛一樣能看到周圍的宇宙畫面,

    而且一旦進入戰鬥狀態,戰艦需要激烈的調整姿態的時候,以及全力開火的時候,飄在房間裏的人會飛得到處都是。

    所以這個房間的全息影像,其實在很大程度上是用來欣賞、休閒的風景的。

    真正作戰指揮室,在這個房間的下方。

    在一體化顯示屏的下面,設置了多個會自動彈開的暗門,暗門後面是伸縮式的固定裝置。

    當艦體進入戰鬥狀態,或者需要突然調整姿態的時候,暗門就會自動彈開。

    把固定裝置會伸出來,把這個房間的艦娘固定中,直接運送到下面的真正的作戰指揮室中。

    指揮室是個蜂巢單間,可以從觀賞室進入,也可以從其他房間進入。

    指揮室周圍的牆壁上,沒有和觀賞室拿上,把所有牆壁全部鑲嵌着顯示器,而是在周圍牆壁上鑲嵌上了長方形的液晶顯示器。

    而且在一個方向上的三個面上,集中展示了整個戰艦所有方向的畫面。


    這樣房間中間固定座椅上的指揮者們,不需要轉身或者移動,就可以非常直觀的總覽全局。

    指揮台,也就是幾個固定座椅的前方,有小型的全息投影、傳統平面顯示器、鍵盤和觸摸板、鼠標、話筒、動作感應器、攝像機等等各種類型的操作和控制設備。

    這個指揮室,是給以同樣圖紙生產的普通戰艦,作為傳統模式的指揮中心使用的。

    在許星辰的艦體上,它的功能就變成了作戰狀態展示區,讓負責作戰參謀的艦娘直觀的了解戰場情況。

    具體的艦體作戰操作,那就是許星辰自己完成了。

    適應了飛行之後,許星辰本體在指揮中心坐下來,讓固定卡扣鎖住自己的身體,開始嘗試熟悉艦載設備。

    球體戰艦的外型,是一個非常標準的球形,外殼非常的規整,沒有任何凸起和凹陷。

    所有的武器裝備,全部隱藏在球體殼子內部,覆蓋有自動化的保護殼。

    需要某塊武器作戰的時候,相應的保護殼會自動打開,發射器暴露出來。

    許星辰把自己兩千毫米的大炮伸出來,擺弄了幾下之後又收了回去,最終也是沒敢開炮。

    太空和地面完全不同,這裏沒有空氣阻力們,物體不會自動歸於靜止。

    任何物體只要還在飛行,在沒有受到足夠的阻力之前,就是不會自己停下來的。

    換言之,炮彈扔出去,沒有打到目標的話,那它就會以出膛的最高速度,一直持續飛下去……

    所以所有的太空彈藥,都必須設置自毀裝置,超出預計射程之外沒有命中,就得自己爆炸。

    否則飛出了戰場,結果落到砸到自己家殖民地和太空基地上,那就麻煩大了……

    同時,這裏所有的一切都是動態的,準確點說是所有物體,都天然擁有很多個不同的參考系。

    不再像地面那樣,絕大部分物體的參考系,都是相對於星球表面的,運動規律相對簡單。

    而太空戰艦的狀態,只要稍微換個參考系,就會發生讓人感覺到顛覆感的變化。

    例如,太空戰艦相對於自己出發的太空基地,其實可以算作是一枚火箭。

    太空戰艦的如果是航母,這個航母放飛的飛機,那就是二級火箭。

    飛機投放的導彈,那就是三級火箭。

    這導彈要是能頭體分離,那末端就是三級火箭。

    所以最終的末端戰鬥部的速度,飛船速度加上飛機速度再加上火箭速度。

    如果換個角度,那圍繞行星運轉的太空基地,也可以算是一級火箭,速度也可以疊加上去。

    如果戰鬥的範圍很大,是在整個星系內交戰,那麼在星系中運行的行星的速度也要考慮,它相比基地也會變成一級火箭。

    行星的軌道速度,也會變成戰艦和武器的初速度,方向也就是戰艦和武器的初始發射方向。

    如果行星自西向東轉,戰艦離開行星之後也保持相同方向,同樣自西向東飛,那最終武器總速度就要疊加。

    如果戰艦離開行星之後,以相反的方向自東向西飛,那相對整個星系就是在減速,但是相對行星確仍然是加速。

    如果飛船速度低於行星軌道速度,即便是相反方向起飛,實際相對星系的運行方向,仍然是與行星相同的,只是速度慢了。

    把參考系換成另外的行星,那各種數據又要再次發生變化。

    與此同時,太空環境下,炮艦、導彈艦、航母的差異會大幅度縮小。

    在無工質引擎出現之前,大家全部都是不同級別堆砌的火箭,無外乎航母多了一級可回收火箭,炮艦少了兩級火箭而已……

    許星辰現在的腦子,實際是與展開的艦體同步的,艦體的計算能力是完全沒問題的。

    但是自己完全沒有經驗,或者說絕大部分艦娘和人類,都沒有太空作戰的經驗。

    稍微算了下炮彈和導彈軌跡,許星辰就感覺稍微有點亂。

    在沒有完全掰扯清楚各種關係之前,還是不敢亂放炮……

    猶豫了一會兒之後,就先把艦炮和導彈收起來,打開球體中間的長門,嘗試放飛艦載機了。

    純太空作戰用的艦載機,完全沒有任何氣動設計,都是一個個的方塊,這是為了遷就儲存空間,單艦的話就是球形了。

    只有要登陸星球的空天戰機,才有類似傳統飛機的形態……

    許星辰測試各種武器裝備,在太空中環繞母星飛了好幾圈。

    再次回到升空點附近的時候,發現幾架空天運輸機,從大氣層內飛了出來。

    許星辰知道是艦娘們追上來了,就馬上給她們發消息,招呼她們過來。

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