重生大玩家 第一百一十四章 天梯制度

    三個人頂着一把傘,當然會有淋濕的地方。好在出租車就一直停在外頭,兩步路的事情。

    等坐上車,王不負連忙問兩個小女孩:「瓷瓷,綵球,冷不冷?」

    「不冷!」羅綵球立刻回答,其實感覺腳有些冰,但不想說出來。他擔心的話,自己會不好意思。不擔心的話,那心裏又會難過。

    「冷……」夏瓷把手放在嘴邊呵氣,手指頭確實凍得紅紅的。

    「來我幫你捂捂。」王不負把夏瓷的手拿進自己的懷中,當然隔着棉毛衫。頓時,他就感覺懷中好像抱了兩坨小冰塊。

    瓷瓷眉開眼笑,手上感覺到的溫度,能直接傳達心裏,暖和和的。

    羅綵球看着窗外。她是個聰明的女孩子,加上有一個「17歲」的約定,所以她有着很清晰的計劃。在那一天到來之前,她要讓自己變得有用。現在她唯一知道的方向,就是成為真正的天籟少女。

    她的進步速度,就連聲樂老師都很吃驚。不到一年的時間,她在技巧和樂感上的提高,堪比其他練了數年的小孩。

    羅綵球知道自己的天份不足,但只有成為天籟少女,羅綵球才覺得自己有底氣在十七歲時,對他說……勤能補拙,羅綵球付出的努力,只有自己知道,也不告訴任何人。她不是個愛撒嬌的女孩子。從不會只付出一點點,就想要得到十倍的關懷。

    「到家了,我送你到樓下吧。」王不負對羅綵球說。

    「好啊。」羅綵球很是驚喜。

    王不負讓夏瓷坐在車上等,自己打傘送羅綵球回家。

    傘下現在是兩個人,但羅綵球像還是三人一樣,緊緊地和王不負擠在一起。

    「明年中旬,你們就要中考了。想考哪個高中?」王不負問。

    羅綵球想也不想地答道:「我和夏瓷一起。」

    這當然不是因為她喜歡夏瓷,只是和夏瓷一個學校,就能經常見到王不負了。

    「明年瓷瓷的九年義務教育就結束了。我打算給她建立一個小型高中。給她一個小而溫馨的環境。」王不負說。他能感覺到二中學生的氣氛,對夏瓷應該很不利。

    「那我也去。」羅綵球立刻說。

    「那好。」對王不負來說,這是很容易搞的,現在就給國家教委遞申請,等申請批下。正好夏瓷初三畢業了。他又說:「還有,下個月是瓷瓷的生日,你最近幫我打聽打聽,瓷瓷喜歡什麼。我給她一個驚喜。」

    羅綵球頓時心酸酸的,但還是答應了:「好。」

    王不負看身旁的小女孩情緒不高,突然想起來:「你的生日是哪一天?」

    「早過了。四月二號。」羅綵球不好意思地笑起來。那段時間,她和王不負說了「生小孩」的事情,羞死人。但也就在那個時候,王不負扭轉了她的命運。要是沒有王不負,她現在估計就在可怕的七十九中上學呢。

    王不負回想四月份,那個時候已經認識羅綵球,但卻沒有給她祝生日,頓時抱歉得不行。說:「明年你生日的時候,我一定好好幫你過!」

    「不用了啦。你到時候幫我切蛋糕,好不好?」羅綵球小聲問道。

    「沒問題。」王不負當然答應了。他這時將羅綵球送到了樓梯口,然後說:「我就在這裏看着你,等你進門我再走。」

    青瓷科技出錢租的屋子位於二樓,王不負站在底下能聽見動靜。樓道里有壞人的話,他衝上去也趕得及。

    羅綵球不好意思道:「不用啦,就二樓而已。你回去吧。」

    「沒事。就站一會而已。」王不負很堅持。

    「那好吧,再見。」羅綵球笑了起來,向樓上走去,然後在拐彎的時候,回身沖王不負笑了一下,笑容純得不行,又有些說不清道不明的媚氣。王不負都看呆了。

    看過那麼多毫無瑕疵的美女高清海報,王不負從未見過羅綵球這樣的、發自內心的笑容,好美!

    難怪她能在網絡上一炮而紅。王不負還在回想剛才驚鴻一現的笑容,二樓的門打開。只聽羅綵球說:「爸,今天下雨,身上是不是又疼了?幹嘛老不理我啊……」

    王不負見羅綵球安全到家,就撐着傘往回走。

    夏瓷正扒着主租車的窗戶,焦急地往這裏看。然後看到王不負,立刻開心起來,揮起手。


    王不負滿臉笑意,被瓷瓷這樣全心依賴着的感覺,真的很讓他舒服。能讓他感覺自己很有用。

    坐上車後,他笑起來:「手又冷了吧,來唔唔手。」

    於是夏瓷笑嘻嘻地把手伸到王不負的懷中,心中踏實得不行。

    王不負看着夏瓷好像小貓似的摸樣,也很滿足。就是因為有瓷瓷,所以他當初才敢做數據中心,因為他知道,就算失敗後重回一無所有,他還有一個只要用體溫給唔唔手就滿足了的瓷瓷。他有退路,所以一往無前。

    轉天,他找到童文,提出了新的要求。也就是在遊戲盒上添加觀戰功能。

    本身《反恐精英》上就有觀戰功能。五五對戰的時候,一個人死亡之後,是可以根據設置,看到隊友或者敵人的視角的。

    讓無數人擠到一個服務器,去看某個職業玩家的視角,本身也不是什麼複雜的事情。技術上不難解決,難只難在硬件上。哪個企業敢像王不負這樣,朝一個沒有明顯利潤回報的服務砸一點五個億?

    而且,這還不是一次性投資,接下來每年還要付出五千萬左右的運營費用!誰能撐得住這種持續性的大姨媽?

    王不負敢。他在青瓷科技中一言九鼎,想到什麼就做成什麼,才能為了這個戰略級產品,這樣的孤注一擲。

    「老闆,這比暴雪戰網還厲害了!」童文聽得心馳神搖。

    加上觀戰功能後,本身就有驗證正版功能的遊戲盒,不僅可以聚攏國內遊戲廠商,也可以囊獲國內玩家群體。讓整個遊戲生態鏈,都圍繞在這一隻有10m大小的軟件上。

    「要做就做到最好。」王不負說,「雖然現在有觀戰功能,但遊戲盒的匹配功能也要做好。儘可能地還是讓玩家親身參與進去,而不是圍觀看個熱鬧。」

    「我已經搞出來了。」童文有暴雪戰網的製作經驗,大方向是有概念的。把頭緒理清後,就拿出了方案來。

    童文針對王不負描述的《反恐精英》對戰模式,設計出了針對單人玩家的「天梯」制度。分為青銅、白銀、黃金、白金、鑽石、大師、宗師這八個段位。

    每個段位又分成十個等級,比如說青銅一級、青銅二級。

    前三個段位有人數限制,增加競爭性。鑽石900人、大師90人、宗師十人。

    天梯對於初期造星非常的有幫助。在一開始,玩家誰都不認識誰,看熱鬧的話,當然是看排名高的高手啊。

    而且天梯制也能量化玩家的實力,讓他們直觀了解到自己的實力。排名的上升和下降可以激勵他們。

    有了天梯制度,最後的難點就在於服務器匹配。其中最複雜的是延遲問題,比實力還要關鍵。誰都不希望對面五個人都是三十左右的延遲,而自己這裏有幾個三百延遲的隊友。

    等數據中心建成,延遲稍微好些。四個數據中心將玩家按照地域分割成了四塊,各自的物理距離都不會太遠。

    童文再儘量將延遲相近的玩家分配到一起。警匪兩個隊伍,延遲總和應該相近,不能出現一個隊伍全是低延遲,另一個隊伍全是高延遲的情況。

    實力匹配也是按着這個思路來。根據實力等級算成分數,然後相加後,得出的數字和兩隊相等。

    至於根據實力算出的分數是多少,童文還在研究。比如說三個白銀四級、兩個白銀一級,對抗五個白銀三級。數字看上去差不多,但真的公平麼?

    「你這裏拿出方案,等南江的數據中心建好,我們收到了遊戲盤,就開始找玩家實際測試。」王不負說。

    這次,他要找的可不是職業玩家了,玩家的實力水準應該參差不齊。讓玩家在匹配時獲得最公平的對抗環境。

    「其實,只要是由我們來匹配,不管怎麼樣都不會公平的。」童文提醒說:「就算我們分配真的公平,玩家只要輸了,就會覺得我們分給他過難的敵人。到時候被埋怨的還是我們。」

    王不負想了想,覺得童文說的確實不錯。人心就是這樣,只看見對面都是神對手,然後感覺自己這邊全是豬隊友。

    他問童文:「你覺得怎麼辦?」

    「我覺得,算得再好,也不如把選擇權給用戶呢。多做多錯,不如不做。」童文說。

    王不負覺得是這個道理。他玩《坦克世界》、《lol》的時候,都感覺到匹配的不公平。

    只要沒有選擇權,用戶在失敗的時候,就一定會把挫折感找個目標發泄出去。遊戲內的匹配機制首當其衝。

    但是給玩家隨意選擇的話,自由對戰,那就太混亂了。天梯制度形如虛設,玩家造星也成空談。

    王不負想了想,說:「這樣,我們給玩家選擇。但是不是自由選擇。玩家可以選擇三種難度的匹配方法,難度各有不同。你現在做的就是中難度,絕對公平。選擇高難度的低等級玩家將和選擇低難度的高等級玩家分到一起去。」

    童文張口結舌,老闆是怎麼想出這麼多奇葩招數的?

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