(十四)魔法門八:毀滅者之日(dayofthedestroyer)[1999]
八代和前面的六、七一樣,還是從和遠古文明相連的秘密開始的。首先提一下前面的事情。ancients有一條戒律:受到了惡魔攻擊的星球必須迅速反映,在一定的時間內消滅它們,否則ancients就會親自插手。因為在eeofol大陸上的克里根人已經存在了太長時間,ancients於是派來了escaton,他們的一個人造僕人,最強的planeswalker(就是能在各個界面、空間內穿梭的人)。escaton被命令毀滅整個星球,於是他將土、火、氣、水四個元素之王抓了起來,把他們關在他的空間中。陷入了混亂的各個元素平面失去了控制,開始四處破壞。而escaton則來到了這個星球的第三塊大陸:jadame大陸,他召喚出了通向各個界面的水晶crystalconflux,元素們從各自的界面里飛出,向水晶殺來,只要它們一到水晶處匯合,世界就會被毀滅。
這就是魔法門八故事的問題所在了,因為前作中,大陸上的惡魔們已經被消滅了(在末日之刃的故事裏)。而人造毀滅者escaton又不能更改自己的毀滅程序。
好,現在遊戲正式開始,新的冒險者(沒錯,這一代只有一位冒險者,其他隊員全被設置成npc)作為黑暗精靈商隊的僱傭兵,隨隊伍來到了匕傷群島(erwoundislands)。在那裏,escaton打開了地元素平面,所以發生了火山特大爆發,連接群島間的橋樑都被毀滅了。玩家必須及時想辦法從哪裏逃出去,向大陸的領導者:黑暗精靈商會報信,想辦法解決問題。
在向alvar的黑暗精靈證明世界面臨毀滅的事實後,冒險者們又四處奔波聯合大陸上的其他種族。最後,連羅蘭德國王和凱瑟林女王也來了,隨行的一位叫xanthor的高級法師會告訴你如何進入毀滅者招呼出來的水晶,但他們都被regnan海盜的艦隊擋住了,冒險者們又馬不停蹄地去消滅了regnan艦隊。等xanthor來到了,他會告訴玩家打開水晶的鑰匙必須由四顆元素之心寶石(heartsoftheelements)製造。於是,隊伍冒險闖入了元素空間,奪得了寶石,並最終進入水晶,在界面之間的空間找到了毀滅者escaton,了解了事實真相。escaton也知道了惡魔已經被消滅了的事實,在冒險者們回答了他提示性的問題後,把解救元素之王的鑰匙交了出來。
被解救的元素之王聯合起來,銷毀了水晶,關閉了各個界面。而留在水晶中的escaton也被嚴重破壞了,它身體的一部分分離了出來,變成了一個小機械人。escaton臨「死」前對它說:「告訴他們…我…失敗了。」(這個他們應該就是指ancients了)之後,那個機械人就跑了。
國王和女王也回國去了,水晶消失了,一切正常了,萬事大吉了……
(十五)魔法門九代[2002]
對,這代沒有副標題。也許這一在外國引起轟動效應的事件並沒有得到中國玩家的注意,但是,從《光芒之池ii——mythdrannor的廢墟》到《暗黑破壞神ii——毀滅之王》再到《柏德之門ii——巴爾的王座》,沒有副標題的rpg實在罕見。何況前面十餘部作品都是有的。於是,就在人們滿腹牢騷的時候,九代的副標題神秘的出現了:「writoffate」(命運之令),我並沒有發覺3do改動了什麼,說不準這還是玩家自己起的。由於這代我沒有徹底玩過,所以故事情節真的說不太清楚,大概就是說要聯合分散的各個不過,抗擊新的一個大魔頭的故事。而其實它最另玩家失望是:六、七、八代都使ancients和惡魔的戰爭越來越明顯化,大家都以為九代會發生在浩瀚的宇宙,但結果卻是一個和主線簡直撤不上關係的故事,過去幾代的對遠古文明的好奇被徹底的打擊了。
再就我玩的一點地方來說,我覺得這個遊戲做的相當失敗。商業領域中,有一個非常重要的原則叫做「audiencebenefits」,就是對客戶說話的時候,要注重表達客戶能從中得到的利益。魔法門七代做的就非常成功:首先參加尋寶大賽,然後再找人修理贏得的城堡等等。整個任務的展開都使玩家為自己的利益而戰。而九代就非常失敗了,遊戲剛開始,npc就強調你必須去完成她給的任務,這是命運,你控制不了如何如何。我心說,我怎麼控制不了?於是,我把九代刪了...另外,我聽說九代後期必須要想辦法自殺才能去到天堂城,我真不明白是哪一位大哥想出來這麼一個搜腸掛肚都想不出來的好主意,本人真是佩服的五體投地......
(十六)英雄無敵四[2002]
這個我也不想多少了,雖然玩過但不是戰役模式,對劇情,我只知道是說末日之刃和一把冰雪長劍撞到了一起,形成了大災變,把世界毀滅了。倖存者由傳送門(可能就是魔法門七里造的那個)來到了另外一個星球重新開始。就這樣了,還有兩個資料篇,我沒有玩過……對不起了。
另外,英雄無敵歷代紀我也不想說了,都是些本地歷史。那時候3do已經覺得出這些有點資不抵債了。特別是《歷代紀之五:最後的章節》,據說根本沒有正式發行。
最後
暫時來說,魔法門到這裏是結束了。作為一個還算賺錢的遊戲,我想應該會繼續出續集吧,不過沒有了原創人的腦袋,我實在是沒有什麼期望了。這篇只是大概介紹情節的連線式文章,其實遊戲中還有很多很多未解之謎我並沒有說。比如魔法門六里的金字塔:維蘭古墓(tombofvarn),varn正是魔法門一代發生的星球的名字,而那裏正好也有一個叫lordironfist的人。這些本來都是玩家等待後作的動力,但現在恐怕要成為玩家的美好回憶了。特別是從魔法門一玩起的人,年齡都不小了,現在大都各奔前程的散了,很多魔法門網站最後更新都顯示在1998年左右,所以為了讓從英雄無敵時代玩起的各位對魔法門的歷史背景有所認識,編寫了上邊的東西,時間實在倉促,不免有錯,歡迎指出:完
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