神級遊戲設計師從嚇哭主播開始 0034 不可能!絕對不可能!

    十一月十五號,星期一。

    雖然荀澤從來沒有在公開場合,說要跟《神鼎刀劍錄·十》競爭什麼的,但是工作室內部,其實都暗暗憋着一股勁。

    這段時間,雖然《茶杯頭》的原聲大碟銷量喜人,工作室的每個人,都拿到了一個厚厚的紅包。

    但網上還是有很多人表示,你們星原遊戲開發工作室,是開發遊戲的,又不是做音樂的。

    原聲大碟銷量好又怎麼樣?簡直是不務正業。

    還是《神鼎刀劍錄·十》更讓玩家放心,最近宣傳的內容,越來越有料,反倒是你們的遊戲,怎麼連個名字都沒有?

    不會是連文件夾都沒有創建吧?不會吧?不會吧?

    對於這些水軍,還有同行等的陰陽怪氣,荀澤表示不用去理會,大家安心做好自己的工作就行。

    要不是荀澤的安撫,哪怕是聶小蝶這樣的萌妹子,都想要換一個好鍵盤,跟網上那些人血戰到底,由此可見,他們積攢的能量有多麼恐怖。

    在化憤怒為力量後,整個工作室的效率,讓荀澤都有些咋舌。

    他本以為,《仙劍奇俠傳》差不多要三個月,才能夠製作完成,但是現在看來,應該能提前十天半個月發售。

    「荀哥,《神鼎刀劍錄·十》發售了。」正當荀澤在會客室的沙發上,喝茶享受空閒的時候,聶小蝶拿着筆記本電腦走過來說。

    在把《仙劍奇俠傳》的劇情,都給充實好後,聶小蝶的工作量就大大減少,現在她每天的工作,基本都是在文本的校對上。

    避免出現錯別字,或者什麼明顯的錯誤。

    「噢。好的。辛苦了。我瞧瞧。」接過筆記本電腦,首先映入荀澤眼帘的,就是遊戲的售價。

    「好傢夥,289塊錢!翼網想錢想瘋了吧!」

    「荀哥,你也覺得他們在割韭菜吧!」聶小蝶也有些不爽說。

    不怪荀澤驚訝,國產rpg由於玩法,還有技術等限制,售價一直都沒有超過兩百塊錢。

    除非是實體版,才有賣超過兩百塊錢的,並且還會多送玩家一點周邊,讓玩家覺得物有所值。

    但《神鼎刀劍錄·十》這289塊錢的售價,只是數字版。

    實體版高達399塊錢,並且只是送了一點書籤之類的經典時尚小贈品。

    是什麼給了他們勇氣跟自信,竟然敢把價格定得這麼高!

    不過荀澤很快也反應過來,估計是殷曉昊在宣傳上砸的錢,有些超過預算。

    若是不把遊戲的售價提高的話,不要說回本了,不虧本就不錯了。

    但話說回來,從遊戲封面的帥哥美女來看,《神鼎刀劍錄·十》的賣相確實不錯,可以說是十部中最高的。

    至於好不好玩嘛!也只有玩過才知道了。

    「那得親自試一試,才能知道他們是不是在割韭菜。」荀澤說着,有些肉疼地買了一份遊戲。

    雖說他現在的存款,至少有上千萬,但這錢也不是大風颳來的。

    如果買的確實是好東西,哪怕再貴也只是值得的。

    但是荀澤總有一種預感,這《神鼎刀劍錄·十》,遠遠不值這個價錢。

    翼網的logo過後,荀澤正式進入到遊戲中。


    不得不說,開頭的場景還是做得很精緻的,青山綠水,鳥語花香。

    隨後主角登場,是一名面癱型的帥哥,白髮黑袍,腰掛長劍,看起來確實有那味道。

    一段平平無奇的劇情過後,主角遇到了幾名山賊,算是新手教學,讓玩家懂得怎麼進行操作。

    《神鼎刀劍錄·十》是一款第三人稱視角的3d遊戲,戰鬥時並非回合制,而是直接操控角色上去砍。

    動作類rpg,也算是這段時間,國產rpg的新發展方向。

    如果做得好的話,確實能夠獲得不少玩家的青睞,但前提是你能夠做得好。

    僅僅是新手教學關,荀澤就明顯感受到,角色在攻擊時,動作僵硬、卡頓。

    長劍砍中山賊時,反饋也不是很好,就像是在砍棉花一般,一點打擊感都沒有。

    音效方面更是有些尷尬,背景音樂則是有些斷斷續續的,不知道是故意這樣做,用來營造緊張的氣氛,還是說荀澤運氣不好,遇到了bug。

    解決了幾名山賊後,主角遇到了一名妹子,看起來應該是女主角。

    然後荀澤就發現了一件事情,那就是角色在說話的時候,嘴巴竟然沒有動!

    拜託!你們都做成3d遊戲,還請了人來配音,就不能在細節上,再用心一點嗎?

    男女主角的初次見面,在一陣尬聊後結束。

    這段對話為玩家指示了下一步,應該前往哪裏,本來兩句話能夠說完,卻文縐縐又囉囉嗦嗦地扯了一大堆,還不能跳過。

    若是急性子的玩家,怕不是要被這段劇情給急死。

    在一面岩壁前,遊戲又給出提示,遇到一些特殊地形的時候,可以按下相應的按鍵進行翻越。

    玩家在探索地圖的時候,最好多四處走走,說不定有意外驚喜。

    這個設定倒是不錯,能夠提升玩家探索的欲望,也讓玩家在走迷宮時,不會那麼無聊。

    但問題是,你能不能把動作做得流暢一點啊喂!

    在按下按鍵後,荀澤就看到男主角,雙臂一張,緊接着一躍,以一個「烏鴉坐飛機」的姿勢,飛過了岩壁。

    而女主角則像是跟男主角,失散多年的雙胞胎妹妹般,以一模一樣的動作,也飛過了岩壁。

    接下來的劇情,就是傳統的打怪升級,引出大boss,然後先跟大boss的小弟開戰。

    兩個小時過去了,雖然距離打大boss還遠,但是荀澤大概能夠猜到,後面的劇情會怎麼推進。

    並且他還發現,沿途出現的小怪,也有一點敷衍。

    某某門派的弟子,就是一開始的山賊,換了一身衣服嘛!連武器跟動作都沒有換。

    別以為你穿上馬甲我就不認識你!

    正當荀澤不知道怎麼評價時,從一開始,就坐在荀澤身邊,全程「陪玩」的聶小蝶忍語氣略微有些氣憤說:「荀哥,翼網太過分了!」

    「啊?怎麼說?」

    「先說劇情,這劇情根本就是《神鼎刀劍錄·九》照搬過來,只是改了角色跟名字,再順帶修復了一點有爭議的部分。」

    說到這裏,聶小蝶又指向一隻小怪說:「還有這玩意,就是上一代的小怪嘛!只是衣服的顏色換了,真當玩家看不出來嗎?

    最後還有音樂,我說怎麼一股子熟悉感,不就是以前音樂的變奏版本嘛?直接網上搜,不少玩家都自製過,還用他們翼網自己整活嗎?」

    荀澤笑了一聲說:「如果我說,這遊戲的打擊感稀爛,操作方面也有些彆扭,僅僅是我肉眼看到的bug,就有七、八處,你覺得這遊戲還能成功嗎?」

    「不可能!絕對不可能!」聶小蝶斬釘截鐵說。



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