輪盤世界 第608章 百分之七十五

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    每個人其實都是被迫進入海王冠輪盤空間的,沒有誰知道將要發生的事情,一切都是靠猜測。大筆趣 www.dabiqu.com

    現在前七個等級的輪盤挑戰都結束了,只剩下最後的兩個,肯定是沒人去挑戰的,因為誰也沒八級九級魔晶,挑戰就是做無用功。

    但不挑戰,是否整個輪盤空間就不會結束?

    這個時候,還是雲頂山莊給出了答案。

    他們有人出場了!

    是那位一直負責指揮雲頂戰隊的女人墨夜。

    所有人類區的倖存者都看到,葉鐘鳴把紫色的武器交給了她,讓她出場。

    挑戰,八級輪盤?!

    不少人都面面相覷,不知道雲頂葫蘆里賣的什麼藥。

    可是,有人會下場嗎?

    看到那邊蠢蠢欲動的海獸,想想兜里一枚八級魔晶都沒有,很多人都打算看熱鬧,就算有些心思靈活的人覺得雲頂這麼做一定有其理由,可想到可能會遭到擁有紫色武器、並且穿着那種古怪套裝的人挑戰,也都在考慮之後決定還是不冒險了。

    於是整個八級輪盤挑戰只有墨夜一個人出場,最後自然是不戰而勝。

    可惜,雲頂也是無法轉動八級輪盤的,墨夜在轉動室溜達一圈就回來了。

    接着是九級,這一次更直接,葉鐘鳴直接把第二次挑戰用掉了,依然沒人和他競爭,出場待了一會就迴轉了過來。

    等到挑戰全部結束,九顆巨大的珠子全部出現,頭頂的海王冠給出了最新提示。

    「事項1,參與挑戰並獲得過最少一次勝利的地域戰區,可以選擇該星級水晶球離開,每顆水晶球只能通過一個地域戰區,如果兩個地域戰區選擇相同,則互相通過挑戰決出勝利者,勝利者離開。」

    「海族生命不在該限制內,結束後可以直接返回各自所屬區域。」

    「事項2,參與過挑戰並且獲得過勝利的水晶球星數相加,為此次海王輪盤終極獎勵中獎幾率,排名第一的地域戰區,中獎幾率額外增加百分之三十,排名第二的地域戰區,中獎幾率額外增加百分之十五,排名第三的地域戰區,中獎幾率額外增加百分之十,排名第四的地域戰區,中獎幾率額外增加百分之五,排名第五的地域戰區,中獎幾率額外增加百分之一。」

    「中獎幾率統計中……」

    這接連的提示讓整個人類倖存者都沉默了一會,之後的咒罵聲就比剛才罵雲頂山莊是人類中的敗類之聲都要高亢許多。


    之前罵雲頂,更多的只是嫉妒雲頂把好處都拿了,而現在,真真正正是在被輪盤給氣的。

    哪怕是在知道了提示後知道自己是最大贏家的葉鐘鳴,其實心中都不可抑止的升起了一股強烈的被玩弄的羞恥感。

    這提示說白了,第一條的意思就是說,這些輪盤消失後出現的水晶球就是離開的通道,以地域為單位,只要有成員出場參加過挑戰並且贏了哪怕只有一次,你就可以通過水晶球離開。而一旦有兩個不同地域選擇了同一個水晶球,那麼對好吧,你倆先打,贏的那個離開,至於輸的那個……對不起,要是人沒死光呢,那麼就游回去吧。

    至於海獸們,結束之後就各回各家,各找各媽,什麼都沒它們的事,包括最終獎勵。

    而事項2說的根本意思是,對於那些積極參與輪盤挑戰的人,輪盤要給予獎勵,依然是以地域為單位,如果只參加了一級輪盤的挑戰並且獲得過勝利,那麼恭喜你,你可以參與最後終極獎勵的抽取,中獎幾率是……百分之一。

    如果你參加了數個輪盤的挑戰,並且都有獲得勝利的紀錄,那麼你就可以把這些獲勝場次所屬的水晶球上面的黑色星星加起來,這就是你的最終歸獎幾率,比如西亞戰區參與並且有獲勝幾率的輪盤是一級二級三級四級五級,那麼他們最後終極獎勵的中獎幾率就是1+2+3+4+5,最後的幾率為百分之十五。

    並且這些地域戰區的中獎幾率還會有一個排名,按照名次有最高百分之三十,最低百分之一的獎勵!

    大家互相看了看,然後不約而同的看向了中國區,心中組織着語言,看看自己的母語裏,有哪些詞語可以來更加貼切形容此刻想要罵娘的心情。

    人家有雲頂山莊在啊,人家九個輪盤都參與了啊,人家的中獎幾率是從1加到9,高達百分之四十五啊,這還沒完,人家註定是中獎率排名第一個戰區,還要獲得額外百分之三十的加成,也就是百分之七十五!

    只要手氣不太差,幾乎是必中的有沒有!

    很多人都後悔了,當時怎麼就不去八級九級的輪盤裏攪和攪和呢,那麼現在可能就會多出百分之十七的中獎幾率。

    還有,那個可能和海獸勾勾搭搭的雲頂山莊,怎麼就那麼雞賊,未卜先知一樣的哪怕沒有魔晶轉動八級九級輪盤,也派人出場了呢!

    要說猜測他們和海獸有勾結,很多人雖然想不明白,但也會將信將疑。可是如果說他事先知道如此計算中獎幾率,有理智的倖存者還是不信的,他們畢竟也是被輪盤玩弄於鼓掌之間的對象之一。

    如果是這樣,那這個叫做葉鐘鳴的男人嗅覺之敏銳,膽子之大,就不得不讓人佩服了。

    之前看似無用功的舉動,成就了他四分之三幾率獲得終極獎勵的機會。

    這個人,真的厲害!

    最終輪盤公佈的中獎幾率排行也印證了這一點,中國區以百分之四十五的幾率高居第一,印度區不聲不響的獲得了第二,得到百分之十五的中獎幾率。西亞區並列第二,同樣是百分之十五的幾率。而日本區則直接被擠到了第四。

    他們雖然被中國區狙擊,但輪盤計算的方式是每級輪盤只要勝利一次就好,所以他們才能排在第四。

    第五竟然是一個四黃蛋,印尼、韓國、巴基斯坦、菲律賓四個國家勝率一樣,只是哪怕加上那獎勵的百分之一,他們的勝率也沒有多少,基本上是陪太子讀書的角色。

    「中國戰區幾率排名第一,獲得額外中獎幾率百分之三十。」

    又是一連竄中獎幾率排名提示後,終於到了抽取最終獎勵的時間。

    「按照中獎幾率排名先後,現在開始抽獎……」測試廣告2



  
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