測試廣告1「走!」張成一把拉住南鈴。大筆趣 www.dabiqu.com
他的等級不夠,法術更是沒有針對性。這種情況下按照遊戲流程顯然只有一條路可走。那就是跑。前面說過,這個憎惡之所以在遊戲三oss中排名最後,除了它本身攻擊手段比較單一之外,還有一個就是這東西速度不夠快。
玩家可以控制着自己的角色,用放風箏的方式,一點點磨光它的血。
不過話要說回來,這東西之所以是boss絕不是徒有虛名。因為它居然也有再生能力。
這個再生能力可和玩家那個「再生」天賦不可同日而語。玩家的那個再生天賦只不過一兩個小時回一點血,說白了就是早期有用,後期等級越高價值越垃圾。但是憎惡這個「再生」可是回血能力超強。玩家只要脫離戰鬥那麼一陣子,恢復狀態後,回來就會發現憎惡基本上都快滿血了。
只要遊戲和現實相符,那麼他們完全可以用速度的優勢逃避憎惡的追殺。但是如果遊戲和現實不符……
話說遊戲裏玩家控制的角色似乎根本不會有「疲勞」這個概念。雖然人物面板上會有「疲乏」、「疲勞」、「高度疲勞」之類顯示,人物屬性會因為這種dbff而受到影響,但是放在遊戲畫面里,人物的速度可不會有任何改變。而現實中,短跑三十秒就足夠讓你腳步慢下來。
幸好,張成擁有「腳底抹油」這個法術。這是殺人放火打怪升級尋寶逃命的年度最強必備法術,沒有之一。
無論什麼時候,有幾個腳底抹油隨身總是能讓你底氣更足。
張成抬手準備將這個法術放在南鈴身上。這樣兩個人小步跑都將擁有世界短跑冠軍的速度,至於全速跑……估計雖然比不過獵豹,卻也能和羚羊獅子之類的較量較量了。
但是這一切沒有發生。因為在他施法之前,他眼角餘光注意到有什麼東西不對頭。
是的,是那個憎惡。它的速度……不,不是速度,而是步伐。憎惡的步伐散亂,雖然在衝鋒,但是那種左右搖擺的姿勢異常怪異,那明顯是失去重心的架勢。
就算是憎惡這種拼裝起來的構裝怪物,他行動之中也得符合雙足步行生物運動的基本原理就是重心要控制在中央一線。因為如果失去重心,在重力作用下它天然就會跌倒。也就是說,除非它是個球或者是個輪子,否則重心不穩就別想行動了。
而這個憎惡顯然就是失去了重心。
下一秒鐘,在張成回過神來之前,憎惡已經一頭撲倒在地。慣性帶着它在地上稍微滑行了一小段距離。可以看到這個怪物身上很多部位都不受控制的蠕動着,發出令人靈魂都感覺到悚然的聲音,但是它卻無法再爬起來。
就算是張成也明白過來,剛才這一槍直接擊殺了憎惡。當然對於這種東西來說,「擊殺」也許不是一個合適的用詞,但至少是消除了它的行動能力。
這就是……火藥武器的威力!
它直接擊穿了憎惡的血肉盔甲,命中核心。這個在遊戲裏血厚防高的怪物被一擊秒殺了。
地球上,如果說冷兵器和盔甲二者是長期互相競爭發展的話,那麼火藥武器的誕生徹底給了盔甲致命一擊。在火藥武器稍微發展到滑膛槍時代後,盔甲就從人類軍隊的作戰序列中漸漸消失。因為根本沒用。什麼盔甲都在火槍子彈面前形同虛設,反而只是影響士兵行動的障礙。
這就是南鈴的實力!
雖然南鈴只是區區3級戰士。但是有了火槍,這個就算是13級戰士面對面都打不過的憎惡被直接一槍擊敗。用無可辯駁的事實證明了裝備才是王道,等級都是浮雲,武功再高也怕菜刀,招式再叼一槍撂倒。
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