全職教父 第四十四章 操控印記

    不過只要不死就行,蘭博想着。

    生死局雙方都謹小慎微,寧願吃點虧,也不願丟命。

    職業比賽上,碰到雙方都謹慎的局也是如此,往往十幾分鐘都還不出一血。

    但是,那是真正的職業局,支援gank不可同日而語。

    當第一個印記,刷在下方河道的時候,陳迷就只有把蘭博當成第一個印記的獲取處了。

    千珏的被動,應該是後期最強被動之一。

    完成4次狩獵後獲得75普攻距離,隨後每完成3次狩獵,提升千珏的25普攻距離。

    只要印記足夠多,就沒人摸的到這個傢伙。

    有人故意測試出幾百層印記的千珏,直接可以從中路a對面的高地塔,非常之離譜。

    但是需要達成的條件非常的苛刻,很多人玩千珏,一場遊戲下來,印記還不過一手之數。

    因為印記的刷新時間,是偏長的,每次擊殺一個標記的敵人以後,要二十五秒以後才能重新標記。

    同時,野區的野怪印記,也是隨緣的,大約每四十五秒刷新一次。

    不過,也存在控制的辦法。

    如果刷印記的時候,地圖上能刷新的野怪就那麼幾組,那麼印記的出現位置,就是可控的了。

    比如現在第一個印記,只有兩個點,那就是上下河道,因為兩邊換野區,十二組野怪都是被清的乾乾淨淨。

    那麼,印記出現在上路河道的概率,就高達百分之五十。

    五成的概率,如果還在下路,那就只有隊友幫你看住才能拿到了。

    陳迷的運氣還不算差,第一個印記出現在上方河道。

    那麼,這個第一層印記就是穩拿的了。、

    沒有抓死人,但是幫助上路打出對面一個tp的優勢,同時獲得一層印記,對於千珏來說,已經是很賺的了。

    標記會隨機標記,但是當前0層的時候,必然標記河道蟹,之後只會標記對方野區。

    下一個印記的刷新點,也可以控制,因為在當前1-3層印記的時候,只會刷在河道蟹,蛤蟆,鳥,這三個位置。

    所以陳迷跟對方換野區,絕對是一個划算的選擇。

    那麼,下一個印記,就是等待四十五秒以後了。

    這個時間,陳迷可以選擇回家,也可以選擇用紅buff剩餘的時間,再抓一次人試試。

    陳迷這個時候,觀察場上情況,立刻標記對面的上路。

    然後直線前往中路,這波啊,這波叫聲東擊西,因為對方被標記,也是能看到的,八秒後參與擊殺才有印記。

    如果陳迷在河道的時候,標記的是中路,那他一定會更加小心。

    而事實上,因為紀渤的瑞茲,技高一籌,在控藍和推線方面,做的非常完美。

    抓到了eeq彈到瑞茲的機會,把盾破了。

    只要把盾破了,那就有機會了。

    陳迷從對面野區繞過去,這樣可以避免視野。

    藉助千珏的翻牆機制,直接從f6的位置跳過去,閃現掛e加紅buff加w,只要給到了螞蚱減速,那他就必死無疑。

    掛上了,瑞茲就一定可以跟上,哪怕螞蚱距離保持的很好,也沒用,瑞茲一樣可以閃現過來。


    螞蚱能活下來的唯一辦法,就是對線的時候不被破盾,這樣千珏gank的時候,可以利用沉默和閃現逃生。

    而現在,螞蚱面對兩個遠程輸出英雄,被減速到就是一個死字。

    想交閃掙扎一下,而瑞茲q閃ewaqa,配合千珏直接拿下螞蚱一血!

    「千珏是不是標記錯了,怎麼抓的中路,標記的上路啊?」有人奇怪。

    而解說則是一語道破真相:「這個千珏,玩戰術的呀,標記了上路,蘭博立刻縮回塔下,船長輕鬆發育推線,回家出裝,而中路沒被標記,卻自以為安全,反而被抓到機會!

    精彩,精彩啊!」

    「臥槽,還能這麼玩,這玩戰術的,心都髒啊。」

    「碰到這種打野,要小心啊。」

    .....

    不少人如是說道,台下的江奕則是吞了吞口水。

    「我好像明白,他為什麼打野這麼強了。」此時的江奕,想到了陳迷手裏的那本死亡筆記。

    上面記載的各種殺人手法和不在場證明,看的整個707寢室毛骨悚然。

    原來,他把腦子,用在了打野思路上。

    可以說,要不是沒有走哪兒哪兒死人的特殊體質,他就是華夏柯南,推理能力恐怖到一張朋友圈照片,就能找到她在商場幾樓,這種人你怎麼跟他玩?

    要不,以後我還是不叫他兒子了,感覺陳迷只能討好,不能得罪啊。

    而比賽場上,陳迷的節奏還沒有節奏。

    幫助中路推線以後,陳迷立刻入侵對方的下河道野區。

    這個時候,我方兵線優勢,瑞茲還有tp。

    陳迷身上還有一個真眼,代表着如果自己在對面野區遭遇不測,一個眼下去,上單跟中單都可以被召喚tp過來。

    同時,下一個印記,將會刷在河蟹蛤蟆鳥三個位置。

    而鳥是被自己刷的,所以知道刷新時間,河蟹被兩人分別吃掉,而且印記一定刷在對面野區,所以由此可得,下一個印記,除了魔沼蛙以外,沒有任何其他可能性。

    因此,直接入侵魔沼蛙,是絕對不會錯的。

    下半區有對面的河道蟹視野,那麼從藍buff身後的牆繞過去即可。

    就算遇到凱隱,凱隱也打不過自己,不管是w還是q,千珏都可以很輕鬆的躲掉,只要躲掉關鍵傷害,然後利用短cd的q技能拉扯,那麼凱隱就摸不到千珏。

    然後,就在無數不懂千珏機制觀眾震驚的眼神之中,陳迷站在魔沼蛙的位置,等待他的刷新,而刷新之後,印記又恰到好處的出現在了蛙妃身上!

    「臥槽,六子你這是什麼運氣,怎麼印記往你臉上刷啊?」袁風傻眼,他在下路艱難對線,卻看見陳迷走臉刷印記,就尼瑪離譜。

    「這不是運氣,下一個印記在對面六鳥,麻煩瑞茲記得提前推一下線。」陳迷的下一句話,更是讓人頭暈,這些不玩千珏的人,還真以為印記靠運氣刷呢。

    學會如何控印記,可謂是千珏的必修課。

    程離也是知道這一點,提前就過來了,看到千珏就知道,他是懂千珏的高手。

    並不是純粹的為了挑釁自己而選的千珏,那麼,搶印記就成了這個時候的關鍵了。

    抓千珏變身之前的凱隱是做不到的,只能是跟千珏拼懲戒,對於懲戒,程離還是相當有自信的,在韓服,他也搶過不少職業選手的大龍。

    估算時間,e進牆裏,藉助高空視野,兩人幾乎同時按下懲戒。

    只不過,陳迷的特殊訓練方式之下,懲戒的精準度要求到了一種變態的苛刻,懲戒q走人。

    對方野區,只要不被包,還是不要打亂隊友的節奏為好,五分鐘不到,兩層印記足夠了!

    找到地方回程,然後直線前往對方的六鳥,因為那裏很快要刷新自己的第三層印記了!

    ps:日常求票2/2



  
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