網遊之賊行無影 006 攻城前夕

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    不過秦宓期待的不是困難難度爆的暗金裝備,而是專家難度爆的傳奇裝備。

    至於大師難度爆的神器,洗洗睡吧,夢裏啥都有。

    想過5級副本的大師難度,不出意外得等到五十級三轉之後。

    技能等級,天賦等級都上來了,還得有一身黃金級以上的裝備,再回過頭來打低級副本,欺負它們只有屬性加強,沒有技能加強。

    這次爆的五本技能書,也都幾人都需要的,畢竟他們身上還沒有5級的技能書。

    快速潛行,盜賊的必備技能之一,可以無視潛行3秒的準備期,使盜賊立刻進入潛行狀態,只不過冷卻時間有點長,足足30分鐘。

    但是有了這個技能之後,可操作性就大大提高了。

    光明祝福,使得目標的攻擊附帶額外的光明屬性傷害。

    秦宓就很好奇,一個骷髏爆出這玩意來合適麼?

    魔法盾,法師技能,不多說了,看名字都懂。

    復仇,戰士技能,基於受到目標傷害,對目標造成一定量的傷害,最適合防禦型戰士的技能之一。

    抱摔,德魯伊的技能,進行力量判定,判定成功的話,可以對目標造成額外的傷害和暈眩效果,以及大量的仇恨。

    秦宓感覺,付帥這個自然之子德魯伊,走的路好像有點偏……

    5級前就學了一堆徒手格鬥類的技能,五級後有獲得了這麼兩個技能,雖然挺合適他的遊戲習慣。

    但德魯伊的溫文儒雅,就可能徹底的從付帥身上消失了。

    技能學了,裝備穿上,秦宓幾人又去拍賣行買了一些瞬回藥劑,以及一些低級的狀態捲軸,比如初級移動加速,初級攻擊,初級法術傷害。

    雖然這些東西不一定會用上,但是有備無患。

    正準備選擇困難難度,秦宓突然想起了一個問題。

    「你們的收益時間還有多少?」

    剛進遊戲的新人,很容易犯這個錯誤,那就是不注意自己的剩餘收益時間。

    打到最後了,收益時間結束,個人無法造成傷害不說,還會使得整個團隊受到損失。

    《次元》就是這麼規定的,一旦隊伍中有非收益時間的玩家,不僅個人無法造成傷害,整個隊伍的收益都將是0。

    所以,後世玩家們組野隊的時候,都會問上一句每個人的剩餘收益時間。

    經秦宓這一提醒,祝傑幾人才發現,自己的收益時間僅剩下了不到3個小時。

    「兩個多小時,應該沒問題吧?」

    祝傑皺着眉頭,有些不確定。

    「想想吧,按照困難和一般難度的差距,預計在這個副本里,我們對小怪的傷害會降低30左右,對boss傷害會降低50左右,小怪和boss的血量均會增加20左右。

    尤其是最後的骷髏術士,預計它每次回血量大概會在160以上。」

    聽到前面的幾個數據,祝傑還不怎麼在意,但是聽到最後一個數據,祝傑四人臉都綠了。

    這意味着,他們通過困難難度副本的時間,保守估計在4個小時左右。

    如果出現失誤,可能會更長。

    這兩句話秦宓沒說出來,但是祝傑幾人自己都能估算出來。

    雖然有了光明祝福的加成,速度可能更快一些,但是祝傑幾人並不打算冒險。

    最後,秦宓再次選擇了『一般』難度。


    通關增加的副本次數,可不能浪費了,反正5級的副本進入機會,刷新時間是1自然日。

    這次,副本強度就符合秦宓等人的記憶了。

    在第四墓室,秦宓幾人遇到了骷髏術士、骷髏弓手、骷髏戰士的組合,再加上『光明祝福』的攻擊加成,幾人僅用了30分鐘便通關了副本。

    而光明祝福的效果,幾人也測試了出來。

    技能介紹上說,是光明傷害+技能等級5,目前1級的光明祝福,能讓秦宓幾人對小怪額外造成5點的光明傷害,對boss造成額外4點的光明傷害。

    符合記憶的除了副本強度,還有副本爆率。

    四個墓室打下來,秦宓幾人只獲得了一件白銀,五件青銅,一本法師的大火球術,都是扔公會倉庫的命。

    打完副本,秦宓和眾人分開後,又在他們宿舍的四人小群里發起了語音聊天。

    「你們說,我們試試攻城怎麼樣?」

    「攻城?」

    「對,我看了公會管理處那,可以申請對城鎮發起鎮長挑戰,也就是以往遊戲裏的攻城戰。」

    對於秦宓的提議,付帥等人都躍躍欲試,又有些猶豫,畢竟現在大家只有5級。

    沒有人說話,都在等着秦宓接下來的解釋。

    「我看了下鎮長挑戰的介紹,挑戰要求是當前城鎮登記下的公會,且公會榮譽在10000點以上,以及國家玩家平均等級10金的保證金。

    現在的平均等級大概是兩三級,明天可能就到了三四級,因為前期升級很快。

    面對的敵人有三類。

    一是等級為國家平均等級的npc守衛。

    二是當前鎮長公會的玩家防守。

    三是同鎮登記的其他公會的阻撓。

    現階段,鎮長公會為空,日爾達鎮除了我們又沒有其他公會,所以後兩類敵人可以忽略。

    主要就是第一類的敵人。

    這兩天,國家平均等級肯定到不了5級,所以5級的我們,對npc是有絕對的屬性壓制的。

    如果只有面板上公佈的這些敵人,我們的勝率肯定是百分之百,就是不知道開始攻城後,還有沒有其他的遊戲設定。

    提交攻城申請後,需要等待24小時以上才能進行攻城,守衛npc的等級是根據攻城開始時的全國玩家平均等級計算的。

    目前看來,現階段,絕對是最佳的攻城時間點,因為如果明天申請的話,後天的國家平均等級可能就到5級了,你們說,我們要不要賭一把?」

    《次元》裏,對於權利機構的設計在現代人眼裏是很奇葩的。

    每個地方的最高權利機構都是在公會裏誕生。

    公會能佔領某個村,會長就是這個村的村長。

    佔領一個鎮,會長就是這個鎮的鎮長。

    佔領一座城,會長就是城主。

    要是能佔領國都,那會長就是國王。

    只能說,這很遊戲。

    看了一下秦宓發到群里的有關鎮長爭奪的截圖,幾人沉默了一會。

    「幹了。」

    「我感覺可以。」

    「這可比打副本有意思多了。」

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