虛擬造物主 第八十一章:猛鬼的規則(續)

    在這個僱傭兵死後,周圍現實世界的場景再次消失,重新恢復為剛剛進入時見到的,那五彩斑斕顏色組成的靈異空間。

    但是和之前不同的是,薛迅羽無需再次慢慢尋找異變,因為此前他就派出鬼奴糾纏住其他僱傭兵,而鬼奴在靈異緯度是有形象的,所以薛迅羽一下子就看出了對方所在之處。

    當他朝新的目標前進時,直播間裏觀眾又討論起來:「看到主播今天這種操作,我就想起那些恐怖片的場景。」

    「很多時候恐怖片遇上鬼的話,不管主角怎麼逃跑,都很難甩脫鬼的糾纏,他們會死死跟在你身後並且還越來越近。」

    「現在《猛鬼獵人》裏面為這種現象提出了解釋,如果你被鬼選為目標的話,不是他通過視覺或者聽覺盯上你,而是在靈異緯度里抓住了目標的交互點,也就是主播手裏抓着的那根線。」

    「所以可以看到,只要主播操控的猛鬼,還在不斷牽扯着那根線,那不管目標怎麼逃跑,雙方之間的距離總是會越來越近。」

    下面的人回覆:「懂了,所以被猛鬼糾纏住的時候,如果不把彩線給扯掉,其實跑不跑都是一個樣。」

    同樣是在直播間裏面,當許多人都對猛鬼特殊操作產生稀奇之時,卻有一個觀眾對目前訓練關卡的劇情提出質疑:「為啥僱傭兵會跑到一個古宅裏面來?」

    其他彈幕就在槓:「為啥僱傭兵就不能跑到一個古宅裏面來?興許人家是受委託入室行竊呢?」

    那個提出質疑的玩家,將自己質疑的論據給說了出來:「因為任務描述已經出了,現在是猛鬼事件暴發初期,所以應該人們對猛鬼也不是一無所知。」

    「然後這些僱傭兵進來以後就很快,既然是僱傭兵肯定是被僱傭來做什麼事,可你們看他們進入古宅以後做了什麼?」

    「大搖大擺的走到大堂,然後大聲講話還開燈?沒有受過訓練的普通民眾可以理解,作為專業的僱傭兵做這個是幹什麼,故意吸引猛鬼來嗎?」

    「也許人家任務還沒執行,就不幸運的碰上了猛鬼呢?」反駁對方的觀眾還想通過語音輸入,將下一句反駁給說出來的時候,接下來發生的事讓他啞口無言,不得不暫時停止說話裝起鴕鳥來。

    在直播間這場爭辯發生的時候,薛迅羽已經又足夠靠近一個僱傭兵,可是還沒等他發動對僱傭兵的襲擊,就遭到了對方的反擊。

    可以看到那個僱傭兵扔出了手雷,薛迅羽此時幾乎沒有升起任何警惕,因為此前他也承受過手雷進攻,但就如同所有舊式熱武器一樣,對他沒能造成任何傷害。

    結果薛迅羽就被自己的大意給坑了,這個手雷的爆炸,居然成功將薛迅羽給炸飛,甚至靈異維度都發生劇烈抖動,斷開了窺伺現實世界的畫面。

    更不用提薛迅羽手中抓着的線,也因為這次出乎意料的爆炸,使得他沒能抓穩而丟開,徹底脫離了視野。


    在現實世界畫面完全消失之前,觀眾們看到了最後的場景,那個僱傭兵由於過近扔出手雷而被炸死,剩下3個還活着的僱傭兵,似乎某個人吼了一聲什麼,隨即他們三人就分成3個方向各自逃跑。

    等現實世界場景完全消失後,靈異緯度中出現的腳印,也可以證明三個僱傭兵分散逃亡——他們的一對腳印越分越開。

    不得不說這直接掐中了猛鬼的死穴,猛鬼依賴於彩線才能攻擊現實世界,所以一次只能襲擊一個目標,而僱傭兵分散開來逃跑,就導致很難全部一起抓獲。

    薛迅羽對此也沒有太好的方法,只能自己選中一個目標追擊,再派出鬼奴去牽制住其他目標。

    此時直播間已經沒人敢質疑那位,都在齊刷刷的刷出「666」,讚嘆此人的未卜先知,居然提前預料到了這段劇情。

    雖然靈異緯度完全聽不到現實世界的聲音,但經過這一系列事件,在那位質疑者的講解下,已經能大致明白僱傭兵為何進入這個古宅。

    他們大致已經知道古宅內有猛鬼,所以接受未知的僱傭,進入古宅中測試針對猛鬼的武器,比如前面那個手雷,就成功對猛鬼造成了傷害,等證明某個武器有效以後,僱傭兵們就四散逃離。

    而這次新人訓練關卡目標也適時發生變化,不要求將3個僱傭兵全部殺掉,只要至少留下2個就能算勝利。

    似乎僱傭兵能對猛鬼造成傷害的武器,只有剛剛扔出去的手雷而僱傭兵逃跑時動靜非常劇烈,使得薛迅羽很輕鬆的就抓到一條彩線開始靠近,這時候他們只能通過徒勞的槍械回擊,以此來為自己壯膽了。

    被薛迅羽糾纏的僱傭兵為了逃脫,居然試圖從二樓破窗跳下,結果證明這居然真的有用,隨着僱傭兵從二樓跳到一樓,薛迅羽彩線直接就變長了一截,真的達到拖延猛鬼的速度,雖然只有那麼一小會兒。

    看到被薛迅羽煮熟的鴨子飛了,彈幕中刷過「記下來,以後真的被鬼盯上就用這招」「逃鬼十法+1」等內容。

    可惜終究只爭取了少數時間,沒能過多久這個僱傭兵還是被追上,然後毫無防備能力的被扭斷脖子,像人偶一樣倒在地上。

    殺死一個目標以後,薛迅羽感覺到有股力量出現,將自己往更深的地方推去,那裏靈異維度的彩色更加暗淡,以至於他一時間沒法命令自己的鬼奴。

    「又懂了,怪不得不少恐怖片中,一個人被鬼殺掉以後,其他人能獲得一定時間的安全期,原來是因為鬼魂被推到其他地方了。」

    就如這位觀眾所說的一樣,薛迅羽被推到其他地方,但是他很快就回復過來,開始追殺下一個目標。

    最後另一個僱傭兵被薛迅羽追殺,然而此時時間已經不夠了,終究還是有一個僱傭兵成功逃生。

    至此猛鬼新人訓練關卡結束,還附送了遊戲中的錄像,可以通過正常視覺,來觀看自己操控的猛鬼,在這一局遊戲中的表現,算是免費贈送一個恐怖短片。

    薛迅羽退出結算界面以後,就回到了遊戲主界面,此前被封鎖的對決模式已經解開,終於可以體驗《猛鬼獵人》的正常遊戲流程。

    經過兩次新人關卡的試玩以後,觀眾們不但沒有感到厭煩,反而還對這個別出心裁的遊戲有了更多興趣,想看看在正式遊戲中,猛鬼與獵人又會有什麼表現。



  
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