「元古宙·新元古代」的第一個時代是「拉伸紀」,就這樣在玩家們的爾虞我詐之中度過,這個過程中物種洗牌的現象越發普遍,贏家通吃的情況越發嚴重。
根據獵鬼公司在「拉伸紀」出示的「物種情況報告表」中顯示,由於多細胞生物出現帶來的衝擊,僅僅是前一百名玩家創造的生物,就佔據如今遊戲現存生物數量的6%。
而一百名以後到五百名之前玩家創造的生物,在拉伸紀如今佔據遊戲現存生物數量的16%,五百名以後到一千名之前玩家則是10%。
所以等於是說前一千名玩家創造生物數量佔據遊戲現存生物數量,「固結紀」時代只有區區的13%,「拉伸紀」時代增加到駭人的32%。
三分之一的物種皆來自前一千名,這是一種非常驚人的情況,不過可以遇見隨着時代繼續發展,這種現象只會變得更加極端。
一千名以後到兩千名為止玩家創造的生物,佔據遊戲現存生物數量的30%,兩千名以後到五千名為止這個數量級是36%,五千名以後玩家創造生物數量加起來只剩下2%。
所以等於是前五千名玩家創造的生物數量,在固結紀時佔據現存生物數量的58%,等到拉伸紀就飆升到98%,將五千名以後玩家創造生物數量擠到沒影子的地步。
當時間進入10月下旬以後,迎來《生命的史詩》本月份最後一個時代,也即是「元古宙·新元古代」的第二個時代「成冰紀」。
玩家們都不需要具體去看遊戲公告,關於這個時代究竟發生什麼變化,只看名字就知道不會有什麼好事。
美好的「第二次天堂時代」終於落幕,草場霸主與正義者的爭端日益遠去,接下來又是一個生存環境極端惡劣的遊戲版本。
實際上也確實如玩家們所設想的那樣,世界在進入「成冰紀」以後,迎來了一場規模龐大的大降溫,仿佛又回到了昔日的雪球世界一般。
這次降溫的原因和之前相同,同樣是因為日益繁盛的植物在繁殖過程中,大量消耗溫室氣體導致溫室效應減弱,讓世界再一次陷入了冰河時代。
只能說在導致氣候劇變這方面,動物這邊如果扣除掉人類的話,是真的比不上植物所造成的恐怖影響。
全世界溫度在「成冰紀」急劇下降,這個現象嚴重衝擊了草場的正常生長,和過去「第二次天堂時代」的時候相比,草場不管是資源恢復速度還是總量都在斷崖式下跌。
然而在草場資源下降的同時,玩家這邊物種數量卻依舊在迅猛增長,這就導致食物壓力進一步加劇,對食物的爭奪變得日益激烈起來。
過去那些正義者和霸主爭奪草場,主要心態其實是為了讓遊戲變得更有趣,因為當時即便是在草場之外,依舊有豐富的食物資源能夠養活自己。
但是在「成冰紀」情況便大不相同,只有控制一片草場的玩家,才能讓自己的生物正常發展與進化。
如果玩家沒能夠控制一片草場,最多就是能夠勉強飽腹,吊住自己族群的壽命不至於全滅,至於想要分割族群獲得進化點數,那可以說是相當之難。
基本上唯一的方法,就是遇上一場多方玩家大廝殺,而你不但在這裏並且還大殺四方,才能夠獲得足夠進化的點數與食物。
這一切變化所導致的結果,就是「拉伸紀」中期才剛剛穩定下來的草場秩序,在「成冰紀」版本更新後沒多久,便再次遭到徹底顛覆性的破壞。
畢竟草場這邊回復速度和總量都在減少,「延展紀」那種連片的草場再也見不到,那就只能清理吃飯的人了。
所以霸主開始再次清理效忠者,這次是真真正正的徹底清理,以如今「多細胞生物」的食量和草場狀態,不再需要一個霸主帶着一群效忠者了。
這個時期的情況轉變成這樣,即幾個霸主合夥掌控一片草場,彼此都各自清理掉原先的效忠者。
效忠者怎麼可能接受這樣的結果?於是當即便是一通亂戰開打,有些霸主成功清繳掉所有的前效忠者,而有些霸主則是不幸翻車。
為了能夠更好的適應這個時代,再加上進化樹中開放了新選項,使得玩家們可以在絲分裂以外,開始考慮一種全新的繁衍模式。
過去物種進行有絲分裂之後,原先的老物種消失,取而代之的是兩個全新物種,這不可避免的會在一定時期內,造成玩家族群的戰鬥力降低。
當然有些例外是分裂出來的物種,恰巧出現了良性的基因突變,但顯然這種以外出現的概率很小,正常分裂才佔據了數量的主體。
而「成冰紀」時代在進化樹中,為各個物種新開放了幼體生殖,玩家們可以讓母體繁衍出幼體來。
這種設計最大的好處,就是物種被劃分為幼年期和成年期,兩個時期分別佔據不同的生態位,從而可以降低玩家們的生存壓力。
比方說以薛迅羽的物種為例,他的生物在幼年期時,便是躲在海底淤泥吞噬生物卵,或者那些更為細小的單細胞生物。
要等到幼年期發育完全以後進入成熟期,才會轉而以其他「多細胞生物」為食,成為被薛迅羽所操控的角色。
而一個成熟期生物能夠產下不止一枚卵,但只有其中一到兩枚會加入群體中,成為玩家可以操控的戰力,其餘則是會被自動分割出去成為野怪。
因此這個時候那些被全滅的玩家,進行轉世時就是直接轉世到,這些野外卵發育出來的新生生物。
隨着玩家們完成對自身狀態的調整,也發現這次遊戲版本雖然掛着「成冰紀」,但或許是因為有着草場的存在,衝擊威力不如休倫冰河時代那麼恐怖。
這讓一些玩家在論壇上直呼,他們被版本名字給欺騙了,還以為是多麼恐怖的時代,結果就這?
當然遊戲初期那段日子是確實折磨人,導致玩家群體之中發生了大洗牌,不過這種日子並未持續多久。
隨着世界平均溫度重新開始回升,再加上餓死了大量生物以後,草場終於穩住了衰退的步伐,維持在一個還算能夠讓玩家承受的範圍。一筆閣 www.pinbige.com
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