虛擬造物主 第六百二十三章:阿修羅之怒(三)不同角色

    玩家只需要操控阿修羅,在這一處戰線支撐足夠長的時間,力之神將縛羯便會抵達此處加入戰局之中,縛羯外表是一個雄渾的大胖子,他的親衛隊代表顏色是無色。

    縛羯的能力頗為特殊,只要能夠不間斷的為他提供能量,他就能夠永無止境的增強自身力量,並且體型也會隨着力量增長而膨脹。

    膨脹以後縛羯的體型,要比之前見到的那隻魔物還更加龐大,一個巴掌蓋向那些密密麻麻的魔物,剎那之後魔物便盡數消散隕落。

    奈何縛羯沒法長時間維持這種情況,很快他就耗盡了輸送進自己體內的力量,整個人的身形開始逐漸降低。

    一處戰線如果同時有兩個神將在此的話,未免有些過於浪費了,畢竟神將不僅就一個神將自己,其背後還有一批十分強力的親衛隊。

    故而在阿修羅解決了此處的危機之後,便很快被茶謎伽給調離走,投入附近一處進展不太順利的戰線中。

    這便是茶謎伽在此戰中的任務,觀察整個戰場確保不會出現大紕漏,整條戰線都按照正常的速度推進。

    就這樣在又過了一段時間之後,一批全新的魔物出現在遠處,他們的特點是體型極小而移動速度極快。

    阿修羅的戰鬥特點是爆發力強,但面對這樣的魔物很難追上,於是他立刻將情況匯報給茶謎伽,茶謎伽很快便派出相應的神將前來支援。

    前來支援的神將是憂之神將,同樣和阿修羅一樣沒有改變名字,因為她名字就是很有梵味的夜叉。

    沒錯這裏是「她」而不是「他」,原著中夜叉確實是男性,但這個世界在開發《阿修羅之怒》的時候,感覺這八神將怎麼就茶謎伽一個女的不行呀。

    於是就把男女比例給調整為一半了,夜叉便是那3個原本為男,但是在這個世界中慘遭娘化的存在。

    一些玩家或者觀眾在看到夜叉的那一刻,就感覺她和阿修羅之間有一腿,這點其實從兩人之間和他人對話做對比就可以觀察出。

    至於為什麼會出現這點,起初一些玩家覺得可能是自古紅藍出cp,但後來答案很快就揭曉了,因為夜叉姐姐是阿修羅的老婆。

    所以原世界算是阿修羅的小舅子,這個世界則是小姨子,小姨子和姐夫之間比較親近,也是可以理解的事情嘛。

    如果說之前見到的縛羯特性是力,那麼現在出現的夜叉特性就是速,她能夠消滅那些快速行動的小型精銳敵人。

    隨着眼前這批特殊的魔物被消滅之後,夜叉與阿修羅沒寒暄幾句便分開了,畢竟戰場上到處都又需要八神將支援的地方,寒暄還是等戰鬥結束了之後再說。

    接下來阿修羅碰上第三種需要支援的魔物,他們身形半透明仿佛不屬於這片天地,因為這批魔物是誕生於精神之中,飽含着對現實世界一切的憎恨。

    這種情況下就需要召喚另一位八神將,原著中名字叫做謝爾蓋(Sergey),這個世界名為娑言我(Saga)的虛之神將,同樣也是3個慘遭娘化的人物之一。


    原本的遊戲中謝爾蓋是個純純廢物,基本就沒有什麼出彩的表現,只會像《三國無雙》系列中的張美麗一樣,天天說些意義不明的騷話。

    而這個世界的《阿修羅之怒》中,娑言我針對「虛」這個特性做出了強化,她能夠對付那些源自精神的虛幻魔物。

    至此會出現的4種特殊敵人全部登場,而他們分別對應着阿修羅的爆發,縛羯的力,夜叉的速,以及娑言我的虛。

    在通關《阿修羅之怒》的第一章之後,玩家們能夠解鎖多人聯機模式,最多可以支持5名玩家進行聯機。

    前4個玩家便可以選擇扮演上述4個神將,體驗阿修羅這個角色之外不同的戰鬥風格,而還有一個玩家則是成為居中調配的茶謎伽。

    茶謎伽的任務體驗和前4者截然不同,他們只需要聽從茶謎伽的調令,前往各處作戰便可以。

    但茶謎伽需要謹慎的運用手頭上資源,因為雖然神界還有一定的造血功能,但基本上很難維持戰線的龐大消耗。

    這裏的資源含義很多,既可以指那些製造軍隊的材料,也可以指目前建造出來的艦隊,還可以指培育出來的軍隊。

    根據後來太極公司所做的統計,基本上戰場上現造的資源,平均只佔據玩家總共資源的15%左右,而且這些新造的資源基本都是低等,高等資源是不可再生的。

    也就是說玩家主要依靠的,還是戰爭一開始時提供的那些,這就需要對手頭上的資源做出謹慎安排。

    如果一開始就投入大量珍惜資源,那確實是能夠很爽的節節推進,可等這些資源被消耗一空之後,玩家再想推進就幾乎不可能了。

    因此必須有節奏的投入資源,尤其是在遊戲初期的時候,主要依靠八神將這種高端戰力來撕開戰線,然後普通軍隊順着裂口一擁而入。

    基本上一路推進直到決戰圈,多人聯機模式就能夠結束,但根據統計如果是隨機多人聯機,只有48%的概率通關。

    這高達52%的失敗率,一方面是源自於「茶謎伽」不會操控,導致後期資源枯竭根本推不動。

    那時候基本上高級兵不是被打光,就是缺乏材料無法製造,只能靠八神將帶着低級兵去強行硬撐着,別讓戰線就此崩塌遊戲結束。

    這時候八神將完全成了救火隊長,畢竟低級兵很難扛得住後期,那些高級魔物洶湧的衝擊,所以只能讓八神將配合去把戰線穩定住。

    但這樣一來就意味着戰線僵持,然後遲早會遭遇到徹底的崩盤,最後在玩家們互相丟鍋的歡樂場面中打出GG。

    失敗的另一個原因不是茶謎伽問題,而是底下的八神將不聽號令,覺得茶謎伽的指令簡直是在放屁,應該按照他們現在這種來。

    總之從這裏能夠看到對於該模式來說,茶謎伽這個人物可以說是至關重要,「茶謎伽」是否靠譜可以決定整個聯機的成敗。

    但也不是所有玩家都喜歡玩茶謎伽,因為玩八神將可以體驗刺激的戰場,可如果玩茶謎伽的話,基本從頭到尾整常戰爭都得坐在指揮室中,看着虛擬屏幕在那裏揮斥方遵。



  
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