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當玩家上手了這個遊戲後,才發現這個遊戲是真的難,往往開局沒幾分鐘,遊戲就完全沒有他們的什麼事了,因為他們操縱的大長老已經被幹掉了。道友閣 m.daoyouge.com
「好難啊,明明看大長老奪兵權這麼容易的,為什麼到了我,就各種花式死亡了呢?」
「現在我看每一個npc,都感覺像二五仔。」(-『`-)
「對頭,就算是歷史上的英雄,只要觀念和你不合,就可能不聽你話,甚至和你對着幹。」
「啊啊啊,為什麼要以二千年前的歷史為背景?以現在為背景他不香嗎?」
「+1,科技不強,還沒一個人好用的!」
「強烈要求改背景!」
對於網友們的要求,晨宇並沒有過多的理會,改背景是不可能改背景的,先不說用現代背景後,可能會引發一些不好的事情,例如引起民眾對某勢力的敵視,甚至引起該勢力叛變等問題。
就數據的完整度而言,二千年前的數據更完整,畢竟二千年前的事,基本都曝光得差不多了,科技有多強,有多少個潛藏的勢力,這些勢力又有多少個人,性格又如何,基本都知道。
而現在的聯邦到底科技到了什麼程度,有多少個勢力,這些勢力的實力如何,關係如何,晨宇就不知道了,你要他調查,也根本不可能,也沒這能力。
所以,將背景定為二千年前的聯邦,這是最好的選擇。
……
晨宇總部,會議室中。
一眾高層正崇拜地看着顧小宇,他們實在太佩服這個老總了,這一步棋,不但刷足了聯邦的好感度,還拉來一大批的新玩家,簡直可以用火出圈來形容。
畢竟這次邪惡儀式帶來的危機,誰都不可能置身於事外,這就為新遊戲帶來了恐怖的流量。
秘書:「顧總,很多玩家都反映遊戲的開局太難了,腫麼辦?要修改一下難度嗎?」
還沒等顧小宇開口,《危機模擬》的項目經理就道:「不可,我們遊戲的核心就是真實,要是不真實,那還有什麼意義?」
總經理附和道:「沒錯,當初我們弄這個遊戲的目的,就是為了給大長老一些參考,和讓玩家認識到事件的嚴重,好讓他們配合大長老的政策,不要亂作死。」
「要是讓他們誤判了危機嚴重程度,出了事的話,我們可是要承擔責任的!」
秘書:「道理是這樣的道理,可是很多玩家都玩崩了,甚至連人/類都被玩沒了。」
總經理不敢置信地道:「這……應該不至於吧?最多也就將人當畜生一樣圈養這種程度吧。」
秘書:「不,就是玩沒了,而且概率還超級大。」
總經理:「為什麼?」
秘書:「主要原因還是在帝君身上。」
原來,一旦有人選擇了舉行邪惡的儀式,帝君就不會再庇護那個人了,而那個人也不再需要帝君的庇護。並且,所有的高層不死者都不想那些普通人得到帝君的庇護,從而反抗他們。
所以,那些高高在上的不死者會禁止普通人信仰帝君。
由於這種原因,帝君最終會離去,而作為高層的不死者,也沒有這個能力在凶獸的襲擊中,保護普通的人類。畢竟社會兩極分化嚴重,內憂外患,根本就沒有多少的戰都力,抵擋不了源源不斷的凶獸的進攻。
隨着普通人類的消亡,那些高高在上的不死者失去了不死能力的來源,最終也只能消失在歷史的長河之中。
了解到原因後,所有晨宇的高層都被嚇了一跳,本來以為人被當成畜生圈養,已經是最壞的結果了,卻沒想到,還有更嚴重的,而且概率還這麼的大。
不過幸好,他們有大長老,而且很多人也在努力,在避免這種最惡劣的情況的發生。
顧小宇手指敲着桌面道:「這遊戲太難了,也不是什麼好事,要是他們連最開始都過不了,又怎麼給我們提供政策的點子?」
總經理:「是這個道理,但絕對不能改難度!」
顧小宇:「……」
「好吧,不改難度,但我們給他們一個外掛總行了吧?例如可以抽人物,從未來的時空中,抽幾個名人來幫忙。」
「就好比抽一個陸沉級的將軍,給他們鎮住場子,好奪取兵權什麼的。」
總經理眼睛一亮。「這個法子好!我們先將金主爸爸的一家統統加上去,反正肖像權不要錢!」
顧小宇:(¬w¬)
「你是不是想將第二股東,凌雀也加上去啊?」
總經理:「這有何不可?反正凌雀也夠強,能鎮住場子!」
項目經理提議道:「那個能陣型甄別的也加上去,最高的sssr級的!」
顧小宇:「這恐怕要花不少的錢買肖像權吧?」
「不過算了,既然他能冒這麼大的風險站出來,我們分一半賣卡的利潤給他又如何?」
項目經理:「七星隕呢?」
顧小宇:「只要他們同意就加,賣人物卡賺的錢分他們一半。」
項目經理:「那麼,是抽完整的人物卡呢,還是抽人物碎片呢?」
顧小宇:「你說呢?」_測試廣告2
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