域外世界觀測日誌 第360章 嘚瑟的代價

    測試廣告1自從接觸到魔法以後,這次是安平安頭一回碰到打得如此艱難的情況。文師閣 m.wenshige.com

    以往的戰鬥,不是敵人等級比他低就是差不多,亦或是身邊有一大堆靠譜的隊友,自己只要打打輔助即可。

    而這回,沒有任何額外幫助,在偷襲失敗從突襲戰轉為正面攻防戰後,安平安不得不自己想辦法,更不利的是,他遠比安平安強得多。

    從面具人所掌握的法術和威力來看,他至少有25~30級,算上最後幾乎跟二段變身似的能力,甚至能達到35級左右,跟獨眼巨人殭屍差不多。同時,比起沒有腦子的不死生物,面具人一點都不傻,各種對應也非常老練,顯然也是有很多作戰經驗的傢伙。

    這並不是毫無根據的亂猜,因為打完以後安平安拉開系統日誌,清楚的看到上面寫着『您擊殺了原初秘火神教教徒』以及『獲得經驗值50000』

    即使考慮到自己現在的等級比當初對付獨眼巨人殭屍的時候高一些,經驗值有所遞減,面具人給的經驗也幾乎和30級以上的獨眼巨人殭屍差不多,自然可以判斷他的等級也在30級左右。

    而安平安現在才20級,作戰經驗有一些,但主要還是以觀察別人怎麼打架為主。

    以前提到過,等級每提升10都是巨大的飛躍。反過來說,想要對付等級超過自己10以上的敵人,難度系數將會非常的高。

    更何況,面具人的作戰風格類似於撒旦三世,幾乎沒有什麼控場和靈活變化的手段,專注於攻防上的提升。

    現場還在下雨,環境對安平安同樣不利,這也就導致他老實躲起來的時候還好,一旦被發現或被逼出來,就會被各色攻擊法術攆着屁股打。

    雙方不管是硬實力還是軟實力方面都差距明顯,但能打贏不全是看運氣,而是實力和運氣缺一不可。

    像七彩噴射和彩華奪目這種概率生效的法術是運氣的一方面,另一方面很關鍵的一點在於被派去手勢殭屍的煉獄巨角鹿。

    火球術砸下來的關鍵時刻,即便砸的不准,單憑安平安身上的法師護甲也是絕對扛不住的,哪怕再加上新學會的護盾術,充其量只是把當場暴斃變成重傷不起。

    而煉獄巨角鹿在這個關鍵時刻沖了過來,幫安平安擋下絕大多數火球術的威力,這才給了他反擊的機會。

    如果是身經百戰算無遺漏的法爺,這一點可以說是提前計算好的,煉獄巨角鹿對付多少只殭屍需要多少時間,都能大致估算出來。

    但安平安現在還沒有那麼老謀深算,這就是純粹的運氣。

    實力方面,安平安會的法術不多,卻已經儘量把每個法術都發揮到了極限。

    他的神秘力量屬性很高,法術威力本就比同等級的法師高很多,同時,每個法術所使用的時機,選擇使用法術的種類,也都已經儘自己所能的做到了無可挑剔。

    這要歸功於安平安冷靜的頭腦,以及平時就有觀察分析的習慣。總結以前看過的戰鬥,不知不覺中學會了技巧。

    在最後,形式處於壓倒性不利的時候,安平安依舊沒有放棄思考,絞盡腦汁的把自己所擁有的一切手段組合排列,並快速套入現在的情況推演是否可用。

    說起來容易,做起來也不算難,問題是能在那麼短的時間內就規劃好了戰術,這就不是誰都能辦到的了。

    當然,由於雙方實力之間存在客觀差距的原因,即便是最後,安平安也是有賭的成分。

    魅影殺手是d級法術,論品級和火球術相當,擁有一旦生效目標當場暴斃的特殊效果。原理是製造一個只有受術者才能看到的可怕幻影,把人活活嚇死。

    聽起來簡單,可細節方面安平安是一概不知的。


    他不知道魅影殺手需要多少時間才能啟動,也不知道它的射程多遠,是射線還是指向亦或是像魔法飛彈那樣的飛行球體,更不知道這玩意兒對面具人到底有多少作用。

    畢竟魅影殺手的特殊性,讓它無法和其他法術一樣哪來隨便試驗。

    一旦啟動速度慢了,重新爬升起來的面具人就不會砸在地上,若是完全無效,安平安又會被面具人身上的烈焰所波及。

    與魅影殺手配合的,是魅影擾動,這也是

    個關鍵性的能力。

    它能製造一個幻象代替施法者被攻擊,同時將施法者轉移到附近任意一個點上,相當於緊急轉移能力。

    這部分安平安倒是有點信心,因為在家的時候試驗過,不過當看到面具人跟流星一樣朝自己砸過來,該慌還是會慌的。

    這項能力也是魅影面具會被評價為『完美級』的重要原因,因為魅影擾動可是b級法術,真正的高端法術。完美級魔法物品的底線,就是擁有一個b級或等同於b級法術的能力。

    從這個角度來說,mr.0還真是給了安平安一件最適合他的物品,和宣稱的完全一致。

    當然,要說危險那確實是安平安經歷過最艱難的一場戰鬥,但即便如此,安平安依舊有一張保命底牌沒翻。

    ——負載之鑰上自帶的任意門。

    安平安在開打的時候好幾次都想要用任意門的效果繞到面具人背後,這種傳送能力的快捷性實在是很爽。

    不過他幾次都忍住了,寧可繞個圈利用影子沿着牆跑過去,也沒有圖省事兒。

    任意門可以在目視距離上進行傳送,啟動速度也很快,屬於進可攻退可守。問題是安平安本人並不會任意門法術,負載之鑰上的任意門每天只能用一次。

    這就必須考慮到,如果自己干不過的話,想要跑路的時候是不是應該留個底牌。

    戰鬥不是一腔熱血悶頭往前沖,確實不能排除有那種戰鬥嗅覺如同野獸般機敏的傢伙,即便不考慮也如同本能一樣知道該怎麼打最合適,但對大多數人來說,打架最好還是動動腦子,尤其法師這種靠法術的『知識分子』。

    安平安現在已經做到了走一步算兩步三步,正式踏入合格且有經驗的施法者行列。

    話說回來,到目前為止都在瘋狂吹安平安,事實上他也確實做的還不錯。

    可人這種生物,不存在完美無缺,都有點或多或少的毛病。

    放在安平安身上,先不說他那跟作死小能手一般的莽和好奇心,感覺大局已定的時候非要嘚瑟……

    這可不是什麼好習慣。

    「嘶!甘霖娘的面具傻逼!」

    疼的直抽冷氣,但還不忘低聲咒罵着,安平安拿棉簽給傷口清創敷藥,又往自己胳膊上裹繃帶。

    顯然他忘了自己剛剛也戴着一副面具……

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