「12345678,8個石頭人,這是4號boss?」
來到熔火之心4號boss加爾的房間前,大家沒有看到boss的身影,只在boss房間看到了8個小石頭人在那裏轉圈圈。
「地上有畫。」
boss房間外,地面刻着一副巨大的圖畫,只要不是瞎子,一定會被吸引。
「出現在boss房間門口的畫,肯定不會簡單。」
大家被畫吸引,認真研究起來。
「這是連環畫,第一幅有8個小石頭人,對應的似乎就是裏面的8個小石頭人。」
紫氣東來研究後,率先發表看法:「如果我猜的不錯,這畫的意思極有可能是boss的打法。」
要用畫指引的打法肯定十分特殊,不好好研究透徹,很難擊殺boss。
第一幅畫,畫着8個小石頭人。
第二副畫,8個小石頭人被分成了4組,變成算數題,1個石頭人加1個石頭人等於一個更大的石頭人。
第三幅畫,出現了4個更大的石頭人,姑且成為中型石頭人。
第四幅畫,4個中型石頭人被分成2組,還是算數題,1個中型石頭人加一個中型石頭人等於一個又更大的石頭人。
第五幅畫,出現2個大型石頭人。
第六幅畫,叒是算數題,2個大型石頭人相加等於1個超級巨大的元素石頭人。
第七幅畫,超級巨大的元素石頭人頭頂有名字標註「加爾」。
「哎呀,我的腦子。」
「這是什麼鬼,7幅畫召喚神龍?」
「打個團隊副本還要解密,這是欺負沒有上過學的玩家。」
大家看完7幅畫,有些人若有所思,有些人似乎瞭然,還有些人直接罵娘。
紫氣東來道:「加爾就是4號boss,我們需要根據畫中的玩法,才能把它召喚出來。」
一年四季摸着光頭:「怎麼召喚?1+1等於更大的1,是要和泥巴,把2個石頭人揉在一起?」
寒江孤影:「有這個可能,我們找找附近有沒有泥巴池。」
明明是很扯的想法,主腦卻給所有玩家開了一個天大的玩笑,因為在房間東南西北4個方位,還真有一個泥巴池。
「我去,還真是捏泥巴?」
「這……這是讓我們集體夢回幼兒園,一起玩泥巴?」
「玩泥巴的小姑娘,在天寒地凍的夜晚出門賣泥巴,想要給中暑的奶奶買雪糕解暑,不小心遇到了大灰狼,被七個小矮人所救。為了感謝小矮人的救命之恩,幫助七個小矮人學會7種法術戰勝蛇精病,救回被抓的爺爺。最後爺爺送小姑娘回家,與失聯了幾十年的青梅竹馬奶奶重逢,一家人相親相愛快樂的生活在一起。」
4號boss加爾的打法,跟上面的故事一樣扯,主腦童心未泯,強行把大家拉回到幼兒園的美好時光。
「這是通往幼兒園的車。」
李雲澤輕咳道:「車速過快,要下車的旅客請及時跳車。」
暴走叉燒包眼睛放光:「大佬你要開車了?」
李雲澤給了他一腳:「我們要把車軲轆碾到boss臉上,所以,要想辦法把boss召喚出來。」
召喚方法其實就是戰鬥方法,從開8個小石頭人開始,boss戰就開打了。
加爾這個boss召喚方法比較特殊,完全是根據圖畫上的內容,然後讓玩家琢磨,琢磨透了按照1+1等於更大1的打法,就能夠召喚出來。
boss房間場地東南西北4個方位,各有1個泥潭,泥潭並非是要讓玩家玩泥巴,而是要把小石頭人拉進裏面擊殺。
4個泥潭,正好可以把8個小石頭人分成4組,1組2個小石頭人。
在泥潭內擊殺小石頭人,會讓被擊殺的2個小石頭人通過泥潭融合,成為1個中型石頭人。
無法把小石頭人全部拉到1個泥潭擊殺,因為1個泥潭只能提供1次融合的材料,融合完畢後泥潭會消失,然後在其他位置重新刷新。
開場得由4個坦克,每個坦克拉2個小石頭人進泥潭。
輸出和治療也得分成4組,跟着指定的坦克。
把2個小石頭人拉在泥潭內擊殺,讓它們融合成中型石頭人。
中型石頭人出現,不要急着擊殺,由坦克拉到隨機刷新出來的新泥潭中,等待其他泥潭的小石頭人融合成中型石頭人,再由另一個坦克拉到一起。
然後就是,在新泥潭中把2個中型石頭人擊殺,讓它們繼續融合成大石頭人。
周而復始,把剩下的2個大石頭人拉到中間刷新的大泥潭中擊殺,這樣2個大型的石頭人就會融合成4號boss加爾。
整場戰鬥持續時間非常長,2個大石頭人融合成加爾時會有一小段劇情,劇情期間玩家會短暫脫戰,可以迅速坐地板吃喝回復狀態。不過,劇情時間不長,沒辦法把狀態回滿,根據團隊的時間大概可以回到50%-70%之間,然後玩家得依靠不滿的狀態,努力將boss擊殺。
當然,普通難度和困難模式有區別,普通難度的4號boss只有4個石頭人,融合2次就能召喚出boss。而且,普通難度的boss出現劇情,有更長的脫戰回復時間,一般可以讓玩家把狀態回到80%以上。
其實,4號boss的戰鬥,要注意的技能只有兩個,地震和轉轉轉。
地震,先從一個扇形區域開始,然後按照順時針方向擴散,速度會越來越快。玩家需要在地震時順時針跑位躲避,跑到技能最初釋放的扇形區域,因為在地震達到最後一個區域時候,第一個區域的地震會結束。
地震的傷害很高,陷進去會被減速99%,必死無疑。
轉轉轉,樸實無華,顧名思義,最簡單的技能最為暴力。
boss會瘋狂的旋轉,周身20碼是傷害範圍,分為內外兩圈,內圈範圍10碼,傷害翻倍。boss轉時候不會停留在原地,會滿場亂轉,玩家要做的是瘋狂跑位躲避。被轉到會被一股強大的吸力拉進內圈,沒有位移和保命技能必死無疑。
「好像忘了點什麼。」
李雲澤努力回憶前世打熔火之心4號boss的經歷,年代有點久遠,總會有些遺漏:「算了,先打幾次再說,打着打着總會想起來。」
心中一直覺得遺忘了一件十分重要的事,可惜一時間想不起來,只好通過戰鬥來臨場應變。
html|sitemap|shenma-sitemap|shenma-sitemap-new|sitemap50000|map|map50000
0.0199s 3.8827MB