電競金手指 第268章 對線剛開始就結束了

    測試廣告1    作為鈎子輔助中的一員,錘石的技能機制應該算是最完美的「鈎子英雄」。讀書都 www.dushudu.com

    而且沒有之一。

    道理很簡單。

    機械人是把對面抓回來,女坦是本體飛過去,泰坦是兩人相撞;

    這幾名鈎子英雄在動手開打之前都需要思考一個重要的問題:

    「鈎到人了,打不過怎麼辦?」

    諸如機械人鈎回個石頭人阿木木引發團滅,或者女坦一陽指指到對面上單有去無回之類的情景,在rank裏面並不少見。

    錘石就沒有這方面的顧慮。

    q技能【死亡判決】的判定相當複雜。

    命中後的1.5秒時間裏附帶多次強制令對手向錘石位移的動作,在這期間,錘石可以自由走位或者施放其他技能,或者乾脆再度激活q技能,跟女坦一樣飛向敵人。

    這種可進可退,不至於「有去無回」的技能機制,令得熟練的錘石玩家可以經常搞出一些細節的拉扯動作。

    「never win」藉助紅buff營地中佈置的視野,小心地調整他的站位,直到成功抓住了一個蜘蛛走位出現失誤的瞬間。

    錘石揮動鐮刀!

    死亡判決!

    幽青色的鎖鏈鐮刀精準地鈎到了與他處於一牆之隔的蜘蛛。

    眼看技能命中,「never win」完全沒有戀戰的意思,毫不猶豫地扭頭轉身就走。

    輔助開局野區騷擾的基本功。

    不求能打出什麼資源,單純就是破壞一下蜘蛛的刷野節奏。

    像錘石這樣控制了蜘蛛接近兩秒鐘,也就意味着後續藍色方打野的刷野時長會被稍許延長。

    刷野時間變久,給線上留出的緩衝時間也會更久。

    反正蜘蛛、ez、璐璐的三人組合,1級想過牆強行留住錘石的代價實在太大,所以騷擾完蜘蛛,讓對方吃了個啞巴虧後,「never win「安穩地全身而退。

    從河道經過小龍池入口,一路趕往下路,正好在最遠距離吃到了3名近戰小兵的經驗。

    節奏卡的分秒不差!

    他們下路選出錘石女警,前期必然要找機會搶等級搞事。

    有補刀工資裝的錘石搶2能力一定比璐璐更強,再加上女警的先天手長優勢;

    下路前幾分鐘已經是必然線優。

    ……

    于禁在中路對線的同時,順帶着快速切屏觀察着下路局勢。

    看到錘石女警拿到線權後,于禁笑着提醒了下金鑫:

    「金哥,這場你估計要被集火的。」

    前期的對局判斷原則很簡單。

    藍色方蜘蛛紅開,下路又被搶二加控線,打野只要腦子正常,不可能強行支援;

    最好方案就是正常刷野節奏,一路刷向上半片野區,然後伺機朝上或者中路動手。

    于禁拿的是妖姬中單,前期防gank能力相當充足,魔影迷蹤在手,蜘蛛一般也不會來找事。

    推理下來,上路金鑫的薇恩無疑最容易成為目標。

    這同時意味着——如果金鑫上路能解決掉打野gank的威脅,那麼遊戲的優勢也將會向紅色方傾斜。

    別忘了,下路女警錘石可是佔據兵線和主動權的一方。


    只要上路幫忙吸引足夠的火力,雙人組獲得優勢發育後,中期戰鬥力絕對也是相當可觀。

    金鑫聽到于禁的提醒當場笑了下:

    「哈?我被集火?」

    「你先看眼上路再說話。」

    于禁一愣:「啊?」

    他旋即在鍵盤上按下f1,切換到金鑫的視角觀察:

    上路的對線……不,情況已經不能被稱之為對線了。

    兵線被控制在接近河道中央的位置,從數量上來看,已經是第二波小兵在交火,另外還有幾個第一波線的遠程兵。

    紅藍小兵數量比較均衡,沒有人為干涉的話,明顯還會繼續被控在中線一段時間。

    金鑫的薇恩,2級,滿血滿狀態,並且還有精密系符文第一行的過量治療護盾。

    至於奧恩?

    于禁仔細地找了半天,才從戰爭迷霧邊緣的陰影處看到那已經被逼回塔下,只剩三分之一血量的1級奧恩……

    金鑫站在兵線和奧恩之間,乾脆大搖大擺地把奧恩給壓出經驗區了。

    照這架勢下去,等到金鑫3級接近4級,第4波小兵來的時候,大概兵線才有機會讓奧恩吃到經驗……

    「啊這,這,金哥,什麼情況?」

    于禁人有點懵逼,這涉及到他知識盲區了。

    他知道上路長手打短手前期有優勢,但也不至於開場就把人壓出經驗區了吧?

    金鑫還沒回復他,于禁直播間裏的觀眾們先幫忙解答了。

    他們兩個的直播間,有不少觀眾都是同時掛着兩個,以金鑫的上路第一視角做主視角,然後動不動切到于禁的直播間裏調侃兩句。

    因此觀眾們看到了于禁沒來得及關注的開局對拼全過程。

    與其說是對拼,不如說是金鑫的薇恩在單方面欺負奧恩。

    小兵到來之前[嘀嗒 mt1988],金鑫主動操作着英雄從河道的草叢中走出,吸引近戰兵仇恨,將其風箏到了靠近河道的位置,再讓兵線碰撞。

    更改開局的兵線接觸點,目的很簡單,就是把奧恩逼出來。

    不同於常規的上路中線匯聚,靠近河道處的兵線,奧恩想吃經驗或者補刀只能主動走上前來。

    於是奧恩就遭重了……

    金鑫的上單薇恩,一級點的自然是q技能【閃避突襲】。

    奧恩剛一靠近,金鑫直接主動出擊。

    普攻,走位,普攻,走位,再普攻,再走位……

    操作樸實無華,但那走砍的動作,呈現在直播間觀眾們眼裏的感覺就是兩個字:

    絲滑!

    完全沒有低等級時攻速太低帶來的卡頓感,金鑫直接越過兵線強行消耗奧恩,因為【暗夜獵手】的被動移速加成,只要薇恩想追,奧恩是根本甩不開他的。

    藍色方的上單玩家,自然不想就此坐以待斃。

    靠走位上去跟金鑫對a肯定沒戲,他必須得先用技能減速到薇恩才有機會。

    於是奧恩屏氣凝神,觀察着金鑫的走位,猛地一記【火山突塹】預判砸了出去。

    金鑫……扭身一躲,連q技能翻滾都沒用,靠着他的走位假動作完美規避。

    奧恩臉色立馬就黑了。

    減速技能空掉,意味着他在接下來的9秒內只能任薇恩魚肉;

    ……測試廣告2



第268章 對線剛開始就結束了  
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