電競金手指 第755章 主動咬鈎

    測試廣告1    「來抓,來抓,抓這個gold一次!」

    sco眼看着趙信在野區刷完藍buff正走向魔沼蛙的方向,急忙開口申請道。看小說網 m.kanxiaoshuo.net

    「昂,ok!」

    sahko聞言發出了個鼻音表示了解。

    他在刷野路上也在關注着峽谷三條兵線的狀態,同樣很清楚眼下的上路局面已經十分危險,就算sco沒主動提議,sahko也會在收完這幾片野怪營地後,去幫sco緩解下壓力。

    畢竟盧錫安已把納爾趕出了經驗區,後者的發育先天落後;

    這個時候打野就必須得來幫忙給線上緩解壓力,不然的話,納爾輕則炸線,重則直接可以準備上票。

    道理很簡單。

    打野來幫抓的話,sco可以緩口氣,把之前虧掉的經濟補一些回來,甚至有機會反殺掉這個壓線過深的盧錫安。

    別忘了p3戰隊選的打野英雄可是趙信!

    前期進攻能力極強的打野英雄。

    趙信經過技改,除了原本的e技能衝鋒能提供一定的減速外,w技能也變成了一個可以主動釋放來限制對手移動的技能,意味着他在gank的時候更容易處理那些帶位移的線上英雄。

    先用e技能貼臉,如果盧錫安交位移的話,趙信再立馬開w技能戳出去減速。

    前幾級沒有鞋子之類的移速加成裝備,只要趙信對得夠准,那就不可能憑走位躲開。

    掛上減速就很容易貼身,貼身之後,紅buff灼燒和【三重爪擊】的額外控制,這套控制組合拳,輕則逼閃,重則當場處決目標。

    處理完野區的魔沼蛙,sahko沿着藍色方的野區小路,小心地探頭看了一眼:

    河道蟹還在,而且血量是滿的。

    他沒有看到mg戰隊打野莫甘娜的身影。

    sahko微微皺眉。

    這種情況他並不喜歡,因為看不到莫甘娜就意味着情報缺失。

    打野應該藉助瀰漫野區的戰爭迷霧做掩護,通過隱藏自己的位置信息來打信息差,從對手意想不到的地方發起先手進攻。

    哪方的打野先被看到,就意味着他的先手權丟失。

    隱藏在暗中的殺手才是最危險的。

    按着sahko的計劃,若是看到莫甘娜在河道里收這條河蟹的話,他會嘗試着上去干擾一下,順便呼叫mango的幫忙。

    mango的麗桑卓前幾級有長手優勢,線權方面小壓鱷魚一頭,可以先一步趕來支援。

    如果mg戰隊想爭這隻河蟹的話,上路的盧錫安肯定也會趕來,這就算是變相地給sco解圍,讓他的納爾獲得一點補發育的時間。

    sahko打算喊mango過來掩護他搶河蟹的話都到嘴邊了,結果卻沒看到預想中的莫甘娜,這讓他心中有了些許不祥的預感。

    「莫甘娜去哪了?」

    他按下tab面板查看數據情況。

    莫甘娜的英雄頭像前面有個代表着「位置信息不明」的黃色問號標識。


    等級依然顯示為1級,補刀數也是零。

    這個數據意味着從開局起mg戰隊的打野莫甘娜就沒有暴露在p3戰隊的視野範圍內,所以sahko完全無從判斷,莫甘娜的等級、刷野路線、以及最為關鍵的位置信息。

    幾種可能出現的情況被sahko在腦中迅速地模擬了一遍。

    「莫甘娜是六組野怪營地全清打法?沒打算跟我來搶河蟹,一直在紅方野區待着,刷完就回城去收下班河道的蟹?」

    「或者是用的速三戰術,跳過了f6沒打,升完級迅速回城去下路gank?」

    「還是說……她早就打完野怪了,正蹲在上路附近的某片草叢裏,等我為了給sco解圍去上路的時候,莫甘娜以逸待勞完成反蹲,順勢打一波2v2的小規模團?」

    「感覺反蹲的概率是最大的!」

    sahko在腦內模擬的同時,上路sco的狀況則是變得越來越差。

    「救命啊!help!sahko趕緊來幫忙我要頂不住了啊!」

    兵線終於湧進塔中,sco卻並沒覺得有多開心,因為盧錫安等級壓了他整整1級,正不斷地在防禦塔射程極限位置來回走位拉扯消耗。

    滑步進塔摸一套,然後立馬往後退一步;

    防禦塔激光剛剛鎖定上去就因為超出射程而失效;

    找准機會再用三點一線原理拿透體聖光消耗一下,再後退兩步;

    防禦塔又一次超出攻擊範圍,目標丟失。

    sco被消耗得叫苦不迭。

    「sahko你再不來我就要被越塔了!」

    納爾只是個弱小可憐又無助的約德爾萌物,哪裏打得過黑皮膚的雙槍叔叔,血量被越消耗越慘,照這個趨勢下去,sco估計着打野再不來的話,他就必須得主動回城補給然後拿tp補線了。

    開局不到5分鐘就虧個傳送,那跟炸線也沒多少區別了。

    sahko眼見情況緊急,也不敢再繼續猶豫,只得提醒了下正在中路對線的mango。

    「mango你留下技能稍微往後拉點兒,要是莫甘娜反蹲的話,第一時間給tp啊。」

    按着sahko的傷害判斷,他能清楚地計算出來。

    只要等盧錫安交過一次q技能後再現身,就算吃到了反蹲莫甘娜的qw二連以及盧錫安的輸出爆發,他也不至於被秒,有還手機會,可以拖到隊友tp過來。

    如果中路麗桑卓和鱷魚加入戰鬥的話,那麼原本2v2的抓人與反蹲作戰就會瞬間變成3v3的中型規模上中野大亂鬥;

    麗桑卓機動性強控制多,被動技能也堪稱前期團戰神技,即使sahko真的被反蹲了,p3戰隊也不會虛。

    整套計劃唯一的漏洞只有mango那邊的條件不適合tp,比如技能剛剛交過在冷卻,或者位置不合適,引導傳送會被鱷魚衝上來拿w技能打斷。

    sahko進行過提醒後,終於提着手中的長槍走向上路。

    他也沒走什麼超級繞後路線,畢竟盧錫安都已經壓到了p3戰隊的防禦塔前,只要從河道現身就差不多能算是「繞後」。

    當然,這條gank路徑存在一個明顯的缺陷,就是草叢中很大概率放有飾品眼,sahko的動靜會被mg戰隊提前察覺。

    對此sahko也沒特別在意,因為他的思路里這趟戰鬥很可能是抓人與反蹲的對抗,十有八九莫甘娜正在上路草叢裏等他現身,而盧錫安就是放出來的魚餌。

    sahko打算主動咬鈎,不過會叫上他的隊友中單mango一起,兩人合力,原本無害的「魚」也會變成攻擊性無比強大的鯊魚!

    「gogogo,我到了!集火gold!莫甘娜應該在,注意躲她的q啊!」

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