測試廣告1狡猾。樂筆趣 m.lebiqu.com
陳一聞長這麼大以來,還真從來第一次聽到這對自己的定義,要真狡猾的話,他也不會大清早出門來走着就後腦殼一痛,「咚!」得一聲,秦卿騎着她公路車從旁邊道路飛馳過去,手還平伸着,拳頭部位捏出指節,顯然就在剛才路過順帶敲了他頭一下,算是報了此前陳一聞口花花的仇。
陳一聞捂着眼淚花都要被敲出來的後腦,看着飛馳遠去的秦卿,心頭一陣媽蛋,放聲朝她的方向大喊,「腰針不戳!」
遠方起身搖車的秦卿腰身錯了一下,險些摔倒。
……
看着那個女孩遠去的身影,吃飯睡覺惹秦卿,又是元氣滿滿的一天。
陳一聞揉揉後腦,心滿意足踏上圖書館之路,在圖書館中坐下來,打開平板,登入自己的雲電腦。現在距離主辦方規定的截稿日期已經很近了,短片製作進入了尾聲,各方都在突擊,大有一種百團大戰最後衝鋒的節奏。
雖然說是青山市舉辦的大賽,但這種比賽在此時的國內來說其實也不多見,青山市舉辦的這個大賽,一度還是吸引了不少的眼球,國內有其他城市的高校在關注着,而關於這種大學生表現創意技術和故事內涵的視頻短片比賽,也因為代表着青年人的審美,也引起了互聯網行業內的一波熱潮。
陳一聞進入了官網討論區,滿篇看到的就是「『視藝社群』觀光團前來觀摩!」「動畫短片吧過來的,聽吧友們說了,來看看名校學生的作品!」
「來了來了!圍觀!」
大賽主辦方先透露出了一些各校送選的優秀作品花絮,放了出來,供評論區討論。而來自其他社群,貼吧,還有因為某個作品宣傳片段而被吸引過來的,關注這個活動的人,就在討論下方熱議起來了。
「這些學生很強啊,總覺得大學生畢竟不如老手,沒想到最終效果出來製作得這麼好。」
「那可不是,這些學生有錢啊!看看引擎就知道了,動不動就上『動魂』工具,專業版的動魂一年授權使用費都是三萬九……買不起買不起……」
「我原本還說學習製作短片的,現在看來,入門都不可能……」
「你以為光是學生自己買的軟件?校方也背後支持的,聽說有些學校開放了自己的賬號,幾十上百萬的工具用上了,才會有這些媲美大片效果的動畫出來!學校也要競爭啊,也要給自己臉上貼金啊!捨得花錢才能拿獎嘛!」
「而且,看到沒有,很多都是為商家製作的廣告動畫,這後面有什麼交易……還不明白嗎……」
「從今天起,誰說動畫製作不需要錢光靠免費資源站就能做的,你們可以站出來,一群學生出頭的作品,就不是幾千上萬的軟件工具能搞定的,人家學生用來比賽的,都是專業級!」
……
在相關的論壇之中,從來就有工具黨和愛好黨之爭。
愛好黨就是出於單純喜歡創作動畫短片,喜歡體會自己當導演和製作人的感覺,加入論壇的,他們更多的是希望交流動畫的構思,故事,拍攝手法。
而工具黨,指的是那些對各家大公司發佈的新款製作工具第一時間上手使用,不同的場景用不同的公司的專業對口軟件,追求軟件各種渲染參數細節,對各種數據細節如數家珍的一幫人。
但隨着近些年裝逼的人越來越多,現在工具黨的風氣就是越貴的工具越好。專業工具兩萬起步,這還算鄙視鏈底層,十萬以上的算是入門,幾十萬的工具才能入他們法眼,能夠被各方孜孜不倦討論,上百萬的基本上都是膜拜的語氣。
而普通愛好者,單純因為喜歡這個加入進來的,在工具黨眼裏,就靠邊玩玩拼接剪輯就行了,做些生日視頻搞些兒童小動畫就夠了,想要出個什麼重量級作品,開什麼玩笑?
那些大神作品,高端資源站內的付費資源,打開來看就知道了,一個比一個特效爆炸,背後都是錢燒出來的。
沒有大企業公司背書,不是接的大片廣告,或者重金打造的動漫作品面向商業市場掙錢的,這些都不是單純愛好者能負擔得起的。
原本這個青山市大學生新媒體視頻大賽,會讓廣大愛好者看到一些曙光,畢竟每個人都不是那些大神,沒辦法購買或者背靠公司使用昂貴的工具和資源。
有的人就是單純想製作出一個動畫來,滿足創作的願望,在動畫裏實現英雄打怪獸的構想。
但是主辦方發佈的學生作品,可以說是給予了他們無情的打擊。
這些學生們那些一個個精美視頻下方的使用軟件水印,都無一極其刺眼,都是高端貨!
那些動態水紋效果,那些栩栩如生的人物,那些纖毫畢現的頭髮絲處理技術,沒有高端軟件和資源庫,看上去就是要呆板一些,就做不到讓人視覺感受到衝擊的效果!
因為對比非常的明顯,主辦方也不是沒有發佈一些低端軟件製作出來的學生視頻樣本,但無論從點擊觀看度來說,明顯就是那些一眼看上去視覺效果足的短片,收穫的熱度最高。
而那些普通軟件製作出來明顯畫質差了一截的短片,只有極少數的點擊率,說是無人問津也不過分!
這就是比較效應。面對一部比一部工具級別高,效果突出的短片,人們眼球只會變得更加的挑剔,這讓一般的作品,根本不入他們的眼。
無論你的故事如何,創意如何,但當人們因為你的賣相不好看,連看都不願意點進來看一眼的時候,故事和創意,又有什麼意義呢?
這就是赤裸裸的現實。
這就是為什麼擁有壟斷地位的大公司,還在不斷開發自己更先進,也更貴工具軟件的原因。
這就是競爭,人們越來越追求特效的爆炸,因為大家的時間越來越有限,越來越不願意去體會進入一個故事,只需要光鮮漂亮,給到足夠的視覺衝擊就夠了。
這是技術大爆炸的時代,也是堆砌技術,追求炫目效果,眼球刺激,不重視內容的時代。
底子空洞無所謂的。
視覺爆炸就夠了。
亂花迷人眼啊,至於那些最了不起的花是如何歷經寒霜開放的,不重要。
因為長得不好看啊。
……
「散了吧,散了吧……我三十歲了,只是個普通打工人,三年前接觸這個,喜歡自己創作動畫故事,買不起高端工具,原本還想來看看,現在大學生都有什麼樣的故事創意……但看現在的情況……我看到的好幾個視頻,其實人家構思不錯的,可是,七十五個點擊。
而旁邊的那個根本就沒有任何創意,純粹就是展示高端工具製作出來的美少女在光怪陸離的畫面中熱舞,壓根不知道他要表達什麼的視頻,看看,十七萬點擊!我就問多少人是點進來看那些女孩腿的!?」
然後下面是一片跟帖,「抱歉,我是來看腿的!」
「看腿的……」
「+1」
「+1」
「+1+1……」
也有人在評論里道,「現在誰還寫台本,畫分鏡,琢磨構圖和講故事啊?現在年輕人誰聽你什麼故事,夠炫酷,夠性感就行了!」
「觀念要轉變了……」
「現在就是大製作的時代了……大軟件公司憑藉高投入高回報,技術都快壟斷了,小軟件公司基本會越來越活不下去的……」
……
……
評論區就是這樣的內容。
陳一聞此前也搜索了不少,匯總這些訊息後所展露出來的現實,就是他打定了主意目前《陳大錘歷險記》更適合他在這種環境下參賽的原因。
首先,他雖然現在有一萬五千多塊錢在身上,但這個錢能買到的軟件,根本就是不上不下,既做不出來大製作,畫面上拼不過別人,也毫無必要。
在前世的時空中,有個類似的作品,在視覺風暴,眼花繚亂的各種動畫中,就是以面無表情的撲克臉,說着標誌性「記得那天夕陽下的奔跑,那是我逝去的青春」台詞,以文字特效,無厘頭的衝突引發對現實一些事件荒誕的諷刺,脫穎而出。
這部作品的風格和靈感也有參考借鑑東瀛同樣爆紅的一部惡搞動漫。
而無一例外的是,類似的風格和惡搞,在那個時空的東瀛和國內,都造成了一時的轟動。
雖然只是曇花一現,但不影響這種風格造成的半個現象級效應。
甚至後來人們認為,如果當時國內的這部作品不要被快節奏的互聯網衝擊追求人氣變現,而是反過來把後續做得更紮實,深入挖掘更有層次的劇本,是完全可以造就一個現象級存在的。
那還是在香港無厘頭電影黃金年代遠去,人們已經經歷過無數笑料洗禮後笑點極高的時空。
而眼下的這個時空中,娛樂世界中幽默的標杆,是類似卓別林那樣的默劇,也是一種高級的幽默。
但無厘頭這種亞文化,卻還從未出現過。
陳一聞的《陳大錘歷險記》,當然不是照搬前個時空的那些作品,但緊扣住無厘頭的表現風格,以喜劇方式對現實的無情嘲諷這個核心來設計劇情,哪怕劇情再荒誕,人物再如何呆板撲克臉,整個場景特效究竟有多慘不忍睹,都無所謂的。
這些都只是載體,就像土製的「沒良心炮」,最簡陋的發射載具,填裝射出的是殺傷力巨大的彈藥。
而自己這一炮究竟能炸出什麼響來,還是未知之數。
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