我是月卡黨 第9章 最令玩家們意外的同盟灬五福臨門

    測試廣告1經過一夜奮戰之後,胡力的個人勢力值排到了全區第1位。筆神閣 m.bishenge。com

    不得不說,胡力本賽季開荒進行的非常順利。

    就算不考慮「五福臨門」內部的開荒能人,能夠在國服T0級別同盟「銀行」以及眾多外服強盟的環繞之下,拿到個人勢力值第1也是非常困難的。

    尤其重要的一點,胡力選的開荒隊還是初期相對困難的「皇甫嵩隊伍」。

    要知道,胡力可是晚落地了1個小時左右,所以實際上胡力三覺醒的時間並不是13個小時,而是12小時,只不過大家都習慣以開區的時間點計算而已。

    但是胡力卻感覺非常正常,誰讓自己有征戰系統這個大殺器存在呢!

    沒辦法,優秀的人,就是擋不住。

    不過,現在的第一名只是暫時的,玩家們更多關注的是開區24小時,那個時間點的第一名。

    但是即便如此,胡力衝到勢力值第一名,也引起了「五福臨門」玩家的關注。

    ---五福總群---

    福丶採花賊:「我去,狐狸是不是爆豆了,勢力值衝上第一名了都。」

    福丶高速公鹿:「這個牛掰啊,咱們可是晚落地一個小時啊!」

    國士丨元述:「感覺狐狸適應能力好強啊,戰法經驗剛改版,大家都在小心翼翼的摸索,狐狸已經大開大合的乘勢而上了。」

    福丶狐狸:「這次開荒的運氣特別好,發育的特別順利。」

    天啟乄隅池:「話說我這次開荒運氣也還行,感覺挺順利的,但是跟狐狸一比,就差遠了。」

    國士丨摩托:「狐狸開荒技術本身就很強,不要和他比,關鍵是他抽卡的運氣值,才真的是讓人無語!」

    九天丨傾顏:「咱們徐州盟也加油,再加一把勁,看看等到開區24小時的時候,能不能直接衝到同盟排行榜第一名!」

    天啟乄雞翅:「咱們徐州盟這開荒,是真的猛啊,勢力值漲的太快了!」

    天啟乄陳留:「等開區24小時,看各同盟的數據統計,我感覺咱們這賽季,開荒的數據應該很不錯。」

    虎賁丨明樓:「至少同區對比,咱們要比「銀行」的表現好一些,這本身就很犀利了。」

    虎賁丨姥爺:「這個確實,「銀行」雖然不以開荒見長,但是身為T0級別的同盟,開荒能力絕對不差。」

    國士丨秦王:「單這個區來說,咱們還是佔便宜了,咱們是3州開局,而且「青州」和「冀州」沒有任何撞州壓力,落的人也不多,土地資源豐富。」

    義丨止戈:「咱們「徐州」的局面差不多啊,但是同盟勢力值還不是更高一些。」

    安之若素:「咱們「徐州」落的團都是初期戰力強的,不過不管怎麼說,從數據上看,咱們本賽季的開荒,絕對不差。」

    J丶鯨落:「我看了各區的帖子,咱們現在的開荒速度何止是不差啊,明明是非常強,在國服的各個同盟裏邊,已經排到前列了,這還是在咱們晚落地一小時的情況下!」

    九天丨無缺:「沒錯,我去看了,有專門的帖子做匯總對比,值得一提的是,咱們「五福臨門」的勢力值提升速度是最快的!真等到開區24小時的數據匯總,誰更高還真難說。」

    天啟乄禿子:「還是得有壓力才行,這賽季打外服同盟,我看大家都比較穩當,翻車的都少了,前幾個賽季各種花式開荒,翻車比比皆是。」

    福丶魚與羊:「跟戰法經驗改版後,容錯率變高也有一定關係,就算翻車1到2次也能爬起來。」

    玩命吃包子:「啥也不說,「五福臨門」牛掰,「五五福臨門」加油!」

    偶游OYOU:「啥也不說,「五福臨門」牛掰,「五五福臨門」加油!」

    九門丨西瓜:「啥也不說,「五福臨門」牛掰,「五五福臨門」加油!」

    ---

    白天了,玩家們也更活躍了,不過因為體力減半的時間還沒有結束,所以玩家們更多的心思都放在了開荒上。

    哪怕是參與撞州的玩家,亦是如此。

    即便有碰撞,也只是零星事件,對大局沒有太多影響,卻可以成為玩家們不錯的談資。

    其中,「五福臨門」的一名玩家「福丶起名」,就沒有忍住,和附近的外服玩家打了一場。

    所幸,因為隊伍之間的克制關係,這場對決,「福丶起名」完勝!

    「馬超陸抗甄洛」對上沒有攜帶「戰必斷金」和「壘實迎擊」的「關妹甄洛張機」,結果可想而知!

    對這名外服玩家,只有兩個字可以形容,真慘!

    不過,這樣的玩家只是少數,對於絕大部分玩家來說,開荒依舊是目前這個時間點最重要的事情。

    在開荒隊覺醒之後,胡力的開荒就更順當的,打地也變的異常簡單。

    偏偏胡力主城附近的土地資源非常豐富,那當然是全部吃下了!

    當時間來到12月13日中午12點,也就到了RY005區開區24小時的時間點。

    此時,個人勢力值排行榜上,第1名的玩家赫然是「福丶狐狸。」

    而同盟勢力值排行榜上,第1名的同盟是「華丨伍福臨門」。

    「華丨伍福臨門」是「五福臨門」在「徐州」的同盟,之所以是「華」作為同盟的前綴,是國服玩家提前商量好的。

    不管之前的同盟前綴是什麼,在【榮耀之巔】劇本裏邊,都使用「華丨」作為同意的前綴。

    比如和「五福臨門」同區的「銀行」,主盟的名字是「華丨ICBC」。

    至於為什麼名字是「華丨伍福臨門」,而不是「華丨五福臨門」,主要因為徐州的同盟並不是主盟。

    「五福臨門」的主盟「華丨五福臨門」在「支援位」青州,所以「撞州位」徐州的同盟名字用的是繁體字的「伍」

    只不過因為玩家人數更多,玩家質量更好,即便是後落地,依舊後來追上,排到同盟勢力值榜單的第1位。

    沒錯,胡力拿到了個人勢力值榜1,而「五福臨門」徐州盟拿到了同盟勢力值榜1。

    這讓胡力非常開心,也讓「五福臨門」的玩家感到特別興奮。

    征戰系統也適時的提醒胡力完成了征戰任務【個人排名】。

    ------

    任務名稱:個人排名。

    任務要求:RY005區,宿主24小時勢力值排名全區前10。

    任務描述:恭喜宿主,在RY005區開區24小時後,個人勢力值排名全區第1。

    任務狀態:已完成。

    完成度:100%。


    可選獎勵A:「名將五星卡捲軸」10張。

    可選獎勵B:永久卡片【勇冠三軍】效果強化。

    可選獎勵C:玉符3000。

    可選獎勵D:戰法經驗1萬。

    可選獎勵E:被動狀態【五穀豐登】效果強化。

    友情提示:根據宿主的完成度,有5個可選獎勵,宿主可以在可選獎勵中選擇3個作為最終獎勵。

    -------

    排名第1,100%的完成度,漂亮!

    在征戰系統給出的5個獎勵裏邊,獎勵A的「名將五星卡捲軸」直接放棄,現在胡力的卡池已經足夠,對於五星卡需求並不高。

    在剩下的4個獎勵裏邊,胡力需要再排除掉1個選項。

    永久卡片【勇冠三軍】和被動狀態【五穀豐登】的效果都非常好,雖然沒辦法確定效果強化的具體幅度,獎勵B和降低D兩個效果強化,依舊是胡力必選的。

    那麼唯一需要考慮的就是選擇3000玉符還是選擇1w戰法經驗。

    從價值上來說,3000玉符無疑更高,但是從賽季初期的實用性來說,1w戰法經驗無疑更實用。

    胡力稍微思考了一下,在【榮耀之巔】劇本中,提升即戰力無疑更重要一些,所以放棄了3000玉符。

    最終,胡力選擇了B選項、D選項和E選項,獲得了1萬戰法經驗、永久卡片【勇冠三軍】和被動狀態【五穀豐登】的效果強化。

    獎勵選擇完畢,征戰系統瞬間發放。

    胡力對比了一下永久卡片【勇冠三軍】和被動狀態【五穀豐登】強化後的提升幅度。

    ---永久卡片【勇冠三軍】---

    強化前:每賽季可使用1次,作用是提升宿主某一支部隊(武將組合)的戰鬥力(運氣值),持續時間為對應賽季。

    強化後:每賽季可使用2次,作用是提升宿主某一支部隊(武將組合)的戰鬥力(運氣值),持續時間為對應賽季。

    ---被動狀態【五穀豐登】---

    強化前:宿主每天獲得300玉符。

    強化後:宿主每天獲得450玉符。

    ---

    對於兩次強化的效果,胡力都非常滿意,尤其是對永久卡片【勇冠三軍】。

    本來每賽季只能加強1隊,變成了現在的每賽季可以加強2隊,作用無疑是巨大的。

    如果說,之前胡力還在猶豫,是加強「張機龐德皇甫嵩」,還是加強「蜀騎隊」,那現在就完全不需要猶豫了。

    我全都要……加強!

    在胡力選完征戰任務【個人排名】的獎勵之後,征戰系統又提示胡力完成了征戰任務【同盟排行】。

    ------

    任務名稱:同盟排行。

    任務要求:RY005區,24小時候,宿主所在勢力有同盟排名前3。

    任務描述:恭喜宿主,在RY005區開區24小時後,徐州同盟「華丨伍福臨門」排名全區第1。

    任務狀態:已完成。

    完成度:100%。

    可選獎勵A:「戰爭堡壘卡片(24小時)」2張。

    可選獎勵B:「戰爭炮台卡片(24小時)」2張。

    可選獎勵C:「戰爭權杖卡片(24小時)」2張。

    可選獎勵D:「戰爭補給卡片(24小時)」2張。

    可選獎勵E:「戰爭號角卡片(24小時)」2張。

    友情提示:根據宿主的完成度,有5個可選獎勵,宿主可以在可選獎勵中選擇3個作為最終獎勵。

    -------

    同樣是100%完成度的獎勵,但是征戰任務【同盟排行】的獎勵內容卻和征戰任務【個人排名】完全不同,居然全部都是【戰爭卡片】。

    儘管都是【戰爭卡片】,效果都是小幅度提升同盟全體玩家的運氣值,但是具體針對卻各不相同。

    戰爭號角卡片:針對主動戰法的觸發概率。

    戰爭堡壘卡片:針對防禦類型戰法的觸發概率。

    戰爭補給卡片:針對恢復類戰法的觸發概率。

    戰爭炮台卡片:針對攻擊類型輸出戰法的觸發概率。

    戰爭權杖卡片:針對謀略類型輸出戰法的觸發概率。

    【戰爭卡片】的寶貴之處並不在於單一類型卡片的提升,而在於不同類型卡片的效果能夠疊加。

    胡力多麼希望5個獎勵都能夠選擇,可惜只能選擇其中的3個。

    相對來說,在《率土》中,增加輸出的通用性更高一些,所以胡力在想了一下之後,放棄了加強防禦能力的「戰爭堡壘卡片」和加強恢復能力的「戰爭補給卡片」。

    最終,胡力選擇了B選項,C選項和E選項,獲得了2張「戰爭炮台卡片(24小時)」、2張「戰爭權杖卡片(24小時)」以及2張「戰爭號角卡片(24小時)」。

    得到了6張持續時間為24小時的【戰爭卡片】,胡力很開心,但是這也讓自己手中的【戰爭卡片】出現了一定程度的不平衡。

    有些類型的卡片多,有些類型的卡片少,可以說是幸福的煩惱。

    這次【榮耀之巔】劇本開區已經24小區,各個區同盟的開荒匯總也已經被統計出來了。

    和玩家之前預料的類似,在最頂級同盟的對比上,【國服】的同盟遙遙領先。

    【外服】雖然有一些T1級別的同盟,卻沒有能夠達到T0級別的同盟,至少從開荒能力上看,都達不到T0。

    而最讓玩家們意外的同盟,無疑就是「五福臨門」,在24小時同盟勢力值的統計榜單上,「五福臨門」赫然出現在第4名的位置,僅僅在「無極」、「來日學院」和「光武」之後,在「銀行」之前。

    再考慮到「五福臨門」和「銀行」晚落地1小時的情況,就更意外了,因為這意味着「五福臨門」的真實開荒數據還要更高!

    當時間來到下午1點,負責收集數據並進行整合的玩家們再次更新24小時同盟勢力值數據的時候,「五福臨門」已然超越了「無極」,來到了第1的位置!測試廣告2



  
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