你san值歸零了 091 內鬼互助會(三更求推薦票)

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    便更改了作戰方案,決定利用這次機會擴大【妙手回春楊醫師】的影響力。

    未曾想,卻陰差陽錯的與杜維想法產生了契合。

    她終於不用光自己一人受罪了。

    只要把這趟水完全攪渾,那就有大把大把的玩家一起陪葬。

    讓他們都體驗一番【妙手回春楊醫師】的瘋狂,然後一同研究對策才行。

    小跑着的【皮卡兵】突然停住腳步,微笑着回頭看向【妙手回春楊醫師】,「你這個名字不錯哈~但光有你一人怎麼能叫公會呢,要多去招攬些成員,多跟其他玩家講述治癒師的重要性,讓他們選擇這個職業。」

    【妙手回春楊醫師】一聽有理,轉頭走向秘法塔,「老婆你等我~我先去招些會員,回頭聯繫!」

    看到他遠去的身影,【皮卡兵】終於鬆了口氣。

    杜維在暗中默默點頭,覺得【皮卡兵】的提議不錯。

    這樣不但能提升【楊醫師】的影響力。

    要是還能達到增加選擇治癒師、秘法師這些職業的人員數量就更好了。

    現在被遠程職業虐過的玩家連san值都受到了影響。

    可由於選擇這些職業的玩家數量有限。

    受害團體還屬於小眾,能量的提升也並不明顯。

    杜維正好可以藉此機會增加遠程職業人群。

    將受害群體擴大,大撈一筆,為三測打好堅實的基礎。

    一則官方公告出現在遊戲論壇上

    「由於現階段遠程職業難以操控,導致遠程玩家無法發揮真正實力。」

    「對怪物造成的傷害大幅低於預期。」

    「經討論,官方特此給予玩家補償。」

    「凡是已經或者即將選擇弓箭手、秘法師、治癒師三類遠程職業的玩家。」

    「都將會收到一件特製武器,其威力相當於現階段玩家所使用的最強該職業武器。」

    「如果玩家已經擁有超出平均水平的本職業武器,將會收到一件更為強力的特製武器。」

    眾多已經選擇了遠程職業的玩家看到這條信息狂喜。

    近戰玩家紛紛在下方評論抱怨,但由於現階段出師的遠程玩家都是最有天賦的一波。

    其中大部分在經過一段時間的鍛煉後,命中率都有顯著提升,所以危害並不大。

    可隨着大批秘法師、治癒師陸續畢業。

    玩家們發現了一個極為嚴重的問題。

    那就是絕大多數遠程的准心都有問題。

    越往後,畢業的玩家天賦越差,對這類操作也越難掌握。

    他們其中很多還是那些大型團隊和公會的元老成員,總不能因為這個問題就把曾經的固定組拆開或者把好友踢掉吧。

    玩家們只好硬着頭皮接納,然後硬着頭皮承受他們的炮火洗禮。

    這讓許多近戰玩家心聲怨念,怒而回到村落中拿起弓箭或者轉職成秘法師。

    依次反覆,願意走近戰路線的玩家越來越少。

    最終就出現了【渦輪增鴨】這樣的情況。

    一人頂在前面獨自承受來自不同方向的壓力,一群人在遠處興奮的丟出一個個技能和箭矢。

    近戰玩家這才意識到問題的嚴重性,以前後方兩三個遠程丟技能。


    前面七八個近戰打怪,眾人還能分攤下背刺傷害。

    而且他們的命中率也不是太差,火力還都比較集中,只要在遠程集火的時候注意躲閃便好。

    而現如今是後方八九個遠程丟技能,前面一兩個近戰打怪。

    說是打怪,其實他們根本碰不到。

    幾乎全部時間都用來躲避友軍的攻擊。

    遠程不但增加了,分攤傷害的兄弟也轉行加入背刺團隊了。

    而且這幫貨一點天賦都沒有,准心都不知道在瞄哪裏。

    經常是槍林彈雨從身旁呼嘯而過,密集程度堪比傾盆大雨,根本無處可躲。

    近戰職業的現狀岌岌可危,眾人跑到官方公告下評論

    「官方是要玩死近戰職業麼?」

    「他們那傷害是用來打怪的麼,是特麼用來打近戰的啊!」

    「全體近戰玩家原地去世。」

    「轉職了,轉職了,近戰沒法玩了。」

    「以後誰再跟我說近戰無腦我跟誰急,你特麼站前面無腦砍怪試試?看後面那群狗弓箭手射不射得死你!」

    這麼一搞,弓手互助會、內鬼互助會的確有人氣了,問題是現在願意當近戰的玩家越來越少了。

    不過這也都在杜維的考慮範圍內,他不着急,自有人會着急。

    現在一測、二測的玩家已經形成大大小小的團體。

    公會高層自然要平衡隊伍中的職業。

    總不能跟那三家互助會似的,全員統一職業吧。

    那對將來的發展也不好。

    固定組玩家開始按照高層下達的指令調整職業。

    只有真正有天賦的玩家才能擔當遠程職業。

    一時間,大公會和團隊的職業又平衡了過來。

    不過那些沒人管的散戶還是很尷尬。

    一隊遠程組不到近戰,去外面殺怪的時候一鬨而散。

    誰頂怪全憑運氣。

    被怪追的人要在小心隊友背刺的同時躲避魔物的攻擊,扮演起了近戰角色。

    這樣一來就有批玩家被強迫推上近戰席位,成了杜維的韭菜,讓他舒舒服服收割能量。

    雖然表面看起來只有提供能量一項好處,其實杜維還有其他方面的考量。

    玩家的戰鬥力剛迎來第一次飛躍性提升,還未完全適應。

    正好可以用這種高壓狀態,鍛煉他們的敏捷度。

    在當下版本中仍能生存的近戰將來必成大器。

    拿出去和同級別貴族軍比,起碼能做到一挑十。

    就是暗影之森中的哥布林看的有些迷,不知從何時起它們的部落中多了一條不成文的規矩。

    遇到人類時,首要攻擊目標是近戰,也不用跟他們真打,稍微暴露身份,引誘下便可。

    剩下的全都交給使用弓箭和秘法的人類處理。

    等那些近戰死光了,再去對付遠程。

    對付遠程哥布林也有心得,那就是將他們驅散開,然後在他們中間來回穿行。

    這樣用不了多久,他們就能把自己的隊友慢慢射死。

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