儘管在李.鵬聽完安娜說完後並沒有開口說話,但他的一系列心理所想都在他的臉上表現了出來,如果這款遊戲是那種人物很死板,就只有一種「殭屍臉」的話也就罷了,反正不管你有什麼想法臉上都還是一個樣,但偏偏這遊戲是非常擬人的,就跟正常人沒有什麼區別,所以從他的臉上安娜就知道李.鵬肯定清楚自己這個天賦是多麼的好了。
而要是能夠得到李.鵬的認可那對安娜來說是最好不過的了,因為只要他認可了就能夠接受自己跟他索要那幾套裝備的要求了,所以當她看到李.鵬的臉上浮現出非常震驚的表情後非常興奮,隨後趁熱打鐵,將其他的也說了出來。
&還只是其中一種,如果我能夠弄到一身強攻的套裝那麼在配合這個姿態就能瞬間打出非常多的傷害,而還有一個跟這個姿態類似,叫做狂戰姿態,他是在自身原有的攻擊力基礎之上增長20,而防禦力卻減少40,其他附加屬性增加50,生命值也跟那個聖戰姿態一樣是增加30,不過在這個姿態之下攻擊時會出現狂暴、攻擊速度提升、嗜血、傷害加深着這一些屬性,雖然這跟剛才的聖戰姿態不同,但卻同樣是屬於戰鬥狀態,只不過兩種的戰鬥方法不一樣。」
李.鵬同意安娜所說的,別看這兩種都是戰鬥姿態,但其定位卻不太一樣,最開始的那個聖戰姿態是屬於傷害恆定但非常高的那種,就是靠自身這高輸出來摧毀一切。這就好比是一把可以摧枯拉朽般就能將任何防具都摧毀的寶劍。那些防具在它的面前就只能俯首稱臣。
可是這樣的一把寶劍也並不是無敵的。因為他自身也是非常的脆弱,在跟其他武器進行比試時雖然也能夠跟破壞防具一樣將對方摧毀,但在它的身上也會留下深深的傷痕,如果長此以往下去它自身也不會逃過損壞的一劫。
而安娜的那個聖戰姿態就是如此,雖然她的高輸出能夠殺死任何人,但她自身的防禦力已經差到了極點,減少50的防禦說明了她根本就不抗打,只要她面對的敵人較多那麼就會出現跟敵人同歸於盡的場面。就算能夠活着也是生命值所剩無幾,用殺敵一千自損八百來形容她一點也不為過。
不過這也只是在面對敵人較多的情況下,要是一對一的話她要是能輸那才叫怪,而且她的這種姿態用來打boss時效果是最好的,只要有一個人能夠將boss的仇恨值拉住,那麼她完全可以放肆的攻擊,估計沒有人能夠超過她的傷害。
至於她的這種狂戰姿態儘管也是戰鬥姿態,卻跟聖戰姿態並不一樣,如果聖戰姿態是一把寶劍,那麼狂戰姿態就是一把見血封喉的匕首。
熟話說一寸長一寸強。一寸短一寸險,雖然這個匕首不能想寶劍一樣有那麼高的輸出能力。但你卻不能忽略它的存在,要不然你可是要付出很大的代價的,因為它可以出其不意的就能將你給殺死,所以它的輸出不一定要非常高,而它靠的就是這種高爆發,這從這個姿態下所能產生的效果就能看出來,儘管每次的傷害並不多,但架不住它的爆發能力很強,如果在給它一些高攻速的裝備,那麼完全可以在短時間內就能打出超過聖戰狀態下的傷害。
然而這也並不是時刻都能爆發出來的,這還是要看臉,如果運氣好了,那麼完全可以將這種爆發的狀態從戰鬥開始能持續到戰鬥結束,但你要是運氣差了……那能出現幾次就不太一定了,所以高攻速跟高幸運是這個姿態必備的。
也正因為兩種姿態所需要的屬性不一樣,所以弄一套裝備根本就無法滿足,雖然安娜也可以用聖戰姿態下的裝備來用狂戰姿態,但效果就不是那麼明顯了,畢竟聖戰姿態只要攻擊不要其他的,而狂戰姿態如果你的攻速不夠是無法打出那麼多傷害的,如果這麼做就只能是浪費裝備而已。
儘管這兩種姿態用來打boss都非常的好用,但卻有各自的分工,就比如說聖戰姿態吧,它是適合對付那種要快速解決戰鬥的情況下使用,因為在它的輸出之下血量較少的boss會很容易就被解決的,而且用來清小怪是最適合不過的,可狂戰姿態就不一樣了,它是適合那種一直持續的戰鬥,比如說副本最後的**oss之類血量較多的怪,因為如果這樣的boss用聖戰姿態打雖然也是可以,但你要小心在你的輸出之下仇恨值無法被別人引走,只要不出意外就算有人吸引了半天的仇恨值也會被你很快搶走的,但對付小怪或者小boss就不同了,他們本不多的血量會在你的強攻之下很容易解決,就算打了你幾下也沒什麼關係,只要有人能夠給你加血就行,但**oss就不一樣了,它們的輸出能力跟你也是差不多的,本來防禦力就少的你在它們的攻擊下說秒殺有些過了,你怎麼也能堅持個兩三下的。
但用狂戰姿態就不一樣了,它自身的輸出並不是很高,只要有人能夠拉住boss那麼就能夠完全放開了打,就算你的屬性持續不斷的出現將會使得boss將仇恨值放在你身上,但只要你休息一下就可以解決這件事了,只要等到自身狀態消失後你就可以繼續輸出了,這就跟聖戰姿態有所不同了,在聖戰姿態之下你不管怎麼停手都沒用,反正你只要動手輸出那麼還是會將仇恨值給搶回來的,但狂戰姿態下你卻可以靠休息來解決。
如果你用狂暴姿態來做聖戰姿態的事雖然也是沒什麼關係,但結果卻慢很多,先不說殺怪的速度會慢下來。就說你能不能有那臉面能夠在對付小boss時就能觸發姿態效果呢?要是能的話那還沒問題。要是不能的話你的輸出能力根本就不夠。
正因為如此所以李.鵬在聽完安娜所訴之後就分析出了她的這兩種姿態所需要的裝備是不一樣的。要是都用一套裝備只能說是浪費了她的這種好天賦。
就在李.鵬瞬間分析完兩種姿態的作用後安娜的聲音又傳進了他的耳中,而這時他變的比剛才聽的更認真了,因為他很想知道已經有了兩種這麼強悍的姿態後她剩下的兩種會是什麼樣子,同時他心中也惡搞了一下,會不會最後一種姿態在穿上一套好的裝備後會變成g.m,因為好像只有這種姿態能夠比前兩種要強了。
&然這兩種姿態的作用差不多,但從第三種姿態後就不一樣了,因為前兩種是屬於放棄防禦提高攻擊跟其他屬性。而第三種姿態卻是放棄攻擊而提高防禦。」
聽到這裏如果李.鵬還不知道她的第三種姿態是幹什麼用的就太傻了,前兩種要是絕對攻擊的話那麼這第三種就屬於是絕對防禦。
而安娜接下來的話也證實了李.鵬的猜想是正確的。
&個姿態叫做壁壘姿態,他是在原有的防禦力之上又增加了40,不過攻擊力卻減少了50,而其他附加屬性則減少20,生命值增加60,在攻擊時會出現閃避,防禦提升,戰鬥吼叫,抵禦攻擊的屬性。而如果想要使這個姿態的效果更佳明顯就必須要防禦力跟生命值超高的裝備才行,至於攻擊力什麼的完全可以忽略。就算沒有也無所謂,因為這個姿態的作用就是抗怪而不是攻擊。」
確實,李.鵬也知道她的這個姿態這是為了抗怪,但因為李.鵬沒有玩過這個遊戲的戰士,所以他並不知道要是沒有攻擊的話要如何能夠吸引住怪的仇恨值,但想必安娜應該很清楚,畢竟這是她的天賦,而且她玩的也是個戰士,所以對這種事情應該比自己要了解。
至於這個姿態的作用剛才安娜已經說的很明白了,就是為了抗怪而生,好像除了這一個作用以外他也幹不了其他的事情,不像之前兩種攻擊姿態除了殺怪以外還能偶爾跟人pk什麼的,而且要是不出什麼意外的話她的勝率還能很高呢,只要是跟對手一對一,那麼想要輸真的很難。
可是這個姿態卻沒有這個功能了,本來攻擊力就不怎麼,結果還硬生生的減少了50,估計對方防禦力要高的話你根本就打不動人家,不過這也是相對的,因為同時人家也打不過你。但要是碰到那種攻高防低的人那麼你也不是沒有機會贏,誰叫你的防禦力跟生命值太高了呢,硬磨也磨死對方了,不過碰到這種事情的幾率還是很少的,所以還是老老實實的做本分之內的事情好一些。
也正因為這個姿態的作用比較單一,所以李.鵬也沒有過多的思考,而是準備仔細聽聽最後一個姿態是幹什麼用的,他相信安娜的攻擊姿態雖然有兩個,但防禦姿態一個就夠了,因為任何怪你都可以用這個姿態去扛,根本就不用費腦筋的去選擇什麼能抗什麼不能抗的事情,只要碰到怪就衝上去就對了。
&剩下的最後一種姿態也是讓我最想不明白的一種,不是說我不知道它的作用是什麼,而是我不明白為什麼會有這樣一種姿態。」
聽到她這番話李.鵬就好奇起來,能夠讓安娜都想不明白的事情那肯定真的很匪夷所思了,他還是相信安娜有這種辨別能力的。
&姿態叫做神聖姿態,它是在原有攻擊力的基礎之上增加20,同時在將自身所有的攻擊力的90轉化成自身的智力,同時防禦力減少30,其他附加屬性減少50,而且就連生命值減少20,轉換此形態後因自身攻擊力不足所以每次攻擊時會概率性出現聖光降臨,而且每次出現的聖光屬性都不一樣,分別是恢復聖光,他是為自身10碼內的隊友瞬間恢復自身5生命值以及10魔法值。戰鬥聖光,為自身10碼內的隊友增加攻擊力10防禦力增加15,持續時間20秒,最多可累計5次。輔助聖光,為自身10碼內的隊友的其他附加屬性增加10,持續時間15秒,最多可累計5次,智力越高出現幾率越大。讓我不明白為什麼會有這種姿態的原因就是為什麼我一個戰士會需要智力呢?而且還是一個輔助戰士?先不說這智力的裝備去哪兒弄,就說這輔助戰士是不是也太脆弱了一些?只增加了一些攻擊力還都變成智力上了,而其他的像防禦力的屬性都被不同規模的削弱了,要是碰到一個厲害一些的boss估計我都活不過它的第二次攻擊。」
雖然安娜對這個姿態有所懷疑,但李.鵬卻非常看好這個姿態,而且這也是他最喜歡的一種,比之前三種還要喜歡,雖然兩個絕對攻擊一個絕對防禦也很不錯,可是他卻只相中了這一個絕對輔助。
沒錯,在他看來這個姿態說是絕對輔助一點都不為過,因為它的作用要比之前那兩種還要重要,雖然對安娜來說感覺是雞肋的樣子,但對李.鵬卻有着不可缺少的地位,同時他還在想如果真的能夠讓安娜一直在身邊的話那就只給她找一身符合這個姿態的裝備就可以了,剩下的那三種不需要都可以,因為攻擊時有他跟拉斐爾她們,而防禦也有阿琉斯跟雷諾可以頂替,但輔助方面卻是他的短板,雖然艾琳跟緹娜也很不錯,但她們的輔助也只是用來恢復一些生命跟增加一些屬性而已,而且除了加血以外其它的屬性都只能等到時間結束以後才能再次使用,並不能像她這樣一直持續不斷的供給,而且最重要的是它是可累計的而艾琳的卻不能。
而不光如此,在這個姿態之下安娜完全可以一個人抵得上她們兩個,並且還是有過之而無不及。(未完待續。)
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