我創造了遊戲帝國 第十三章 我王川最快

    測試廣告1一個新人製作人,一款極少人認識的獨立遊戲。筆下樂  m.bixiale.com

    想要藉此博取遊戲製作人的頭銜的目的。

    這幾個關鍵詞加到一起,簡直是不要太火熱。

    更何況《史丹利的寓言》的成績,也是真的好。

    一開始遊戲新世界的文章,根本就沒有引發媒體的注意。

    畢竟這個世界這麼大,不光是國內,還有海外各國,每天上線發佈的遊戲,簡直是數不勝數。

    即使是出色一點點,也不足以讓媒體去追捧。

    而當遊戲新世界,將《史丹利的寓言》首日數據發佈出去後。

    簡直是震驚了遊戲圈和媒體界。

    一個沒聽過的製作人,一個沒什麼名氣的遊戲,居然能夠拿到這麼好的數據。

    簡直是讓那些看不起王川的人羞愧。

    而在遊戲新世界的辦公室裏面,夏曉目光緊緊盯着屏幕。

    和其他的人不同,她是和製作人王川深入交流過的。

    知道《史丹利的寓言》究竟優秀在哪。

    遊戲之中,最讓人深思的,就是關於自由的思考。

    她第一次知道,遊戲居然還可以這麼做,她知道,她這是在見證歷史。

    《史丹利的寓言》,可能會在遊戲史上,留下濃重的一筆。

    時至傍晚,得到消息的媒體們,不約而同的將稿子發出去。

    《史丹利的寓言》的首日成績,還有王川的身份,這都是能夠引起熱度的話題。

    他們又怎麼能夠放棄?

    【最強首日數據,二十四小時下載量將近百萬,並且得到六千玩家的認可!】

    【歷史記錄被打破,該製作人恐將最快獲得遊戲製作人的頭銜。】

    【一款特殊的獨立遊戲,能夠讓任何人都顛覆認知的遊戲。】

    【玩家:到底是我玩遊戲,還是遊戲玩我?】

    最快推出新聞的,大多是一些中小媒體,為了緊跟熱度,根本不在意內容。

    而老牌的遊戲媒體就不同了,他們並沒有一味的跟熱度。

    他們知道,如果一個媒體,推出的新聞很少內容,很容易被淘汰。

    所以,他們都在抓緊時間體驗《史丹利的寓言》。

    儘快將《史丹利的寓言》的測評文章寫出來。

    要知道,大部份的玩家們,都會去看遊戲測評文章。

    對於網絡上面極盡誇讚的文章,王川根本沒有去在意。

    他此時正在和肖明聊天。

    「王川,你知道嗎?你很有可能打破歷史記錄。」

    「最快獲得遊戲製作人頭銜的記錄。」

    肖明還是熟悉的嘮叨,不過頭一次,王川饒有興趣的回答。

    「哦?真的嗎?我讀書少,你可不要騙我~~~」

    「emm......」

    肖明對於王川的賣萌理解不能,沉默了一會就轉移了話題。

    「現在獲得遊戲製作人頭銜最快的記錄,是企鵝的李濤,總共用了六十個小時。」

    「而你不一樣啊,你現在才過了二十四小時,就已經有了六千多付費人次,而且距離榜首也不遠,很有機會啊~~」


    「在說了,那個李濤之所以能拿到那個記錄,還是因為企鵝一個勁的推廣,跟你可是沒法比啊!」

    肖明說到興頭上面,就更加嘮叨了。

    不過王川也沒有阻止,雖然對方很嘮叨,但是確實了解很多。

    了解了具體的情況後,王川的心情倒是很平靜?

    他並沒有感覺,破紀錄這個事情,有什麼值得興奮的。

    難道,是我成功的太容易,所以驕傲了?

    王川有點疑神疑鬼了。

    「王川,你真的沒打算去三廠啊?」

    肖明心中有些可惜。

    他身為同桌,看到王川的成功,就和自己成功一樣高興。

    他一點都不懷疑,王川能不能進入三廠。

    畢竟現在《史丹利的寓言》成績在這裏呢,幾乎達到全網皆知的地步了。

    按照這個趨勢,都不是三廠選擇了,而是王川選擇去哪家。

    不過王川卻死活都不去三廠,他對此很無奈。

    得知勸說無效後,肖明也就不在說這些了,反而和王川聊起來八卦。

    ......

    不得不說,《史丹利寓言》真的是火了,如果說,一開始只有遊戲新世界等幾個媒體寫文章。

    而現在,隨着名聲逐漸增長,開始有主播直播玩《史丹利的寓言》,還有的人更是剪輯了視頻發表出來。

    將《史丹利的寓言》裏的一些內容,展現在了玩家們的面前,更是助長了遊戲的熱度。

    尤其是隨着資深玩家和專業的媒體測評,將遊戲裏面的繁多結局,以及其中隱含的深意挖掘出來後,更是將更多玩家震驚到了。

    遊戲之中懦夫結局,只是輕輕的關了一下門。

    普通結局,一路順着旁白,欺騙自我的結束。

    瘋狂結局,遇見最為恐怖的夢,顯示出了一場悲劇。

    而讓玩家們最為震驚的,還是遊戲之中,那種打破了次元壁的感覺。

    好像史丹利就活在人們身邊,能夠讓大家感同身受一樣。

    《史丹利的寓言》共計有着各自不同的十八種結局。

    但是大多數玩家們,都只是體驗到了幾個。

    更是少有找到真正的結局的人。

    至於怎麼知道結局是不是真實的?

    當然是直接結束,出現製作人後續的時候才是真的結局。

    虛假的結局觸發後,都會自動重啟遊戲。

    而這繁多的結局,被一一挖掘出來後,《史丹利的寓言》本就炸裂的成績,瞬間就起飛了。

    而在網絡上面,《史丹利的寓言》也被更多的玩家們所討論。

    還有各大直播平台,已經有着主播在對《史丹利的寓言》進行直播。

    這些都給《史丹利的寓言》帶來了極大的引流。

    最直接的反映到了遊戲的後台上面。

    當天晚上,王川在看到後台數據的時候,也是驚訝了許久。

    根據數據顯示,《史丹利的寓言》玩家付費人次,已經達到了一萬六千人次。

    同時,《史丹利的寓言》以碾壓般的成績,登頂新游榜榜首。

    自遊戲上傳到現在,完成遊戲製作人頭銜的條件,才不過三十五個小時而已。

    這已經打破了李濤之前創造的記錄,成為最快獲得遊戲製作人頭銜的人。測試廣告2



  
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