末日遊戲online 128章轉職,槍械師特性(1更)

    上樓?不到萬不得已,沒人會那樣干。

    別看林克剛才殺長舌怪如殺雞,那是高靈敏、高命中、高協調全方位碾壓的結果。

    黑騎士小隊包括薩默爾和費舍爾在內,五對一都未必能留下一頭警惕起來的長舌怪,弄不好就會死人。

    兄弟倆暗自擔憂時,一陣嗵嗵嗵的槍聲在不遠處響起,樓上一坨巨大黑影應聲而落。

    一個護衛隊員驚喜地叫到:「是長舌怪,一頭長舌怪已被擊斃。」

    另一個護衛隊員也發出了提醒:「一百米外發現高速移動目標……是閣下,他回來了。」

    所有人幾乎齊齊鬆了一口氣。

    沒辦法,林克的戰鬥力在那些被他所救的隊員口中,簡直就是天神下凡。

    當初城區車隊的人更是動輒「閣下一口氣殺了幾百頭食人魔,幾十頭長舌怪,才把我們帶出來的」。

    這話聽着很假,但絕大多數沒見過林克出手的新人也會私下琢磨:哪怕打個骨折,那黑騎士也能殺十幾頭食人魔,一兩頭長舌怪吧?

    現在林克才回來,一出手就擊斃了一頭長舌怪。

    現實與傳言立刻融合在一起,不少人立刻拔高了對大首領的實力認知就衝着秒殺的氣勢,再怎麼也是三五頭長舌怪起步吧?

    旋即,觀察手又匯報了新消息:「閣下打出手語,表示兩頭怪物已清除。」

    所有人一怔,旋即明白過來,頓時心中wtf:原來真是兩頭一起秒殺?!老大牛比~(破音)

    事實上,薩默爾和費舍爾也在關注林克,也看清他在幾十米外的簡單手語目標清除,數量2。

    值得林克專門手語通知的目標,當然只能是長舌怪食人魔這種炮灰根本沒資格。

    兩人提着的心終於放了下來。

    之前林克不在,他們再心慌也不能表現出來,但壓力真的很大。

    如今林克回援,頓時心裏就有底了:就像13號凌晨血戰一樣,專心守家,保護好總部的人員物資,老闆會解決最棘手的敵人。

    不過兄弟倆還是對視了一眼,不由自主地想到一個問題:今晚來的可不止幾百頭怪物,老闆真能搞定麼?

    想到高處隱蔽觀察哨傳來的消息,這一帶包圍了上千頭食人魔,其中不乏食人魔巫師、刺客,他們真不敢如此想。

    而另一邊,林克看了一眼技能面板:精準ii熟練度100%,增加命中率20%。

    剛才一路衝來,他順手又打爆了幾十頭食人魔,三頭長舌怪。

    最後一發急速連射送走兩頭在樓頂準備開始「釣人」的長舌怪,遊戲客服發來提醒:「三連***准i、ii熟練度全部滿值,可進行轉職。」

    按捺住心中激動,他快速用手語通知了辦公樓一聲,悄然隱沒進一棟平房中。

    念頭一動,他從一號背包中放出了一口合金鋼板焊接的大箱子當然也可以稱之為鐵棺材,邁步站了進去,拉上箱門。

    有這東西保護,只要不是骨甲長舌怪,短時間內都很難攻擊到他。

    做好萬無一失的準備,林克心神進入了荒野世界的前進基地中,再次打開了個人面板。

    角色名稱:傑夫。

    角色職業:射手(等級30,經驗值010000),鬥士(等級0)。

    體質46(460)。

    精神30(180300)。


    剩餘基礎點數2。

    能源點21417。

    三連射,熟練度100%

    (被動)精準i、ii,熟練度100%。

    (被動)被動技能武器雙持:熟練度6.3%,可以同時操作兩把武器,主手命中、攻擊效率降低30%,副手命中、攻擊頻率降低50%。

    急速連射,熟練度62.1%。

    專注之眼,熟練度67.5%。

    爆裂一擊,熟練度1.2%。

    角色職業射手後,延伸出一條轉職路線,指向明暗閃爍中的「槍械師」模塊。

    心神鎖定二號背包里準備好的超凡級神性材料10,林克果斷點下了「槍械師」模塊。

    遊戲客服:「轉職成功,自動獲得槍械師專屬特性敏銳之心。」

    「敏銳之心:射手職業者的相關命中率正面效果增強50%,負面效果削弱50%。」

    「特性非技能,獲得即起效,無屬性要求,無能量值消耗,無熟練度。」

    而此刻的林克已經無視了客服提醒。

    體內驟然出現的巨大變化已吸引住全部心神,整個人沉浸入一種奇妙無比的狀態中。

    四肢、五官、五感似乎被一股巨大的力量拉扯着,正在瘋狂地向上攀升,再攀升。

    一時間竟像是失去了這一切,又像是擁有了更多的「身體」和「感知」。

    這種難以名狀的奇特狀態持續片刻才漸漸淡去,林克的清晰意識也隨之回歸。

    帶着激動與好奇,他活動着手腳,然後是身體,最後在基地大道上奔跑、跳躍、翻滾、拔槍、射擊,差不多十分鐘才停下。

    槍械師的「敏銳之心」特性,實在太強大了。

    僅以被動技能為例,精準i的屬性是增加命中20%,現在卻變成了20%+(20%x50%)=30%,。

    而武器雙持,熟練度8.7%,本來屬性為「可以同時操作兩把武器,主手命中率、攻擊效率降低30%,副手命中率、攻擊頻率降低50%。」

    現在則是「主手命中率降低30%x50%=15%、攻擊效率降低30%,副手命中率降低50%x50%=25%、攻擊頻率降低50%。」

    主動技能以三連射為例,單個目標命中率增加70%+(70%x50%)=105%,多個目標降低命中率30%x50%=15%。

    特性效果依然是由提升林克自身素質來達成,命中率暴漲50%給身體帶來全方位的巨變,讓他失去了好幾分鐘清晰意識。

    只是感受了片刻,他就知道自己變強了,射手相關素質的全方位提升,讓自己實際戰鬥力翻了一倍不止。

    靠着試驗發泄掉巨大的驚喜與亢奮,林克終於開始享受第二顆「果實」兼修第二基礎職業。

    之前他還在糾結第二兼職選擇鬥士還是聖職者,結果這一項並不需要選擇,角色職業後自動出現明暗閃爍的「鬥士」模塊。

    顯然兼修聖職者沒戲了,至少目前看來是這樣。

    不過這不算什麼壞消息,能兼修就不錯了,還要啥自行車。

    心神移動到鬥士模塊上,遊戲客服發出提示:「兼修第二職業鬥士,需超凡級神性材料10,能源點10000。」

    林克情不自禁地看了下自己的二號背包。

    在荒野世界內收集到,且沒有特殊價值的超凡級神性材料還剩下……11,能源點10817。

    「好吧,看來我的運氣不錯?」他喃喃着,沒有立刻兼修,心神先返回了現實世界。



  
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