末日遊戲online 108章新技能,新武器(3更)

    這裏就是五十公里怪物圈的邊緣,再朝西北走怪物就很少了。

    林克轉到南北朝向31號公路,向北而去,這樣可以「擦」過埃爾金與巴林頓小鎮間的怪物圈。

    來時對90號公路進行的清理,打通了不少堵死的節點,如今已可通行汽車,騎哈雷胖仔飆個七八十公里時速都沒問題。

    有這條剛清理過的生命線,他不擔心突然被怪物大部隊包圍。

    忙活到下午一點,林克已經清理掉了埃爾金北面,頓提小鎮的怪物,找了家豪華別墅休息吃午餐。

    這裏緊挨着怪物圈,住戶不是死掉就是跑了。

    但這一帶大部分是中產社區,家裏留下的物資很不少。

    他沒這閒工夫,一號背包也沒那麼大,搜刮任務只能交給兩支小隊來完成了。

    真正重要的是還是……他升30級了。

    角色等級30(經驗值0/10000)。

    體質46。

    精神30。

    剩餘基礎點數2。

    能源點1425。

    精準ii,熟練度72.2%。

    急速連射,熟練度51.8%。

    專注之眼,熟練度45.1%。

    而30級時,林克再次又獲得了兩個新技能。

    主動技能爆裂一擊:熟練度0.7%,在一次攻擊中附帶爆裂效果,且對目標產生強烈的停止作用,傷害增加1%,停止力增加1%,發動所需能量值5。

    被動技能武器雙持:熟練度0.3%,可以同時操作兩把武器,主手命中、攻擊效率降低30%,副手命中、攻擊頻率降低50%。

    獲得新技能後,林克第一時間就進行了實戰測試。

    爆裂一擊的效果還是用普通槍械+普通子彈才完成的,否則食人魔那種渣渣根本頂不住a2步槍+標準子彈。

    使用這個技能後,子彈會在食人魔體內產生一點爆炸效果,傷害自然增加。

    爆炸帶來的力量還會打亂食人魔的行動節奏,也就是所謂的停止力增加。

    具體來說,就像人跑步時突然被施加了一個外來的力,更容易踉蹌跌倒。

    剛到手的爆裂一擊對傷害和停止力增加還不明顯,但熟練度刷滿後,絕對是一個極其重要的技能。

    打骨甲長舌怪,或者那種尚未見過的巨力魔,應該能派上大用場。

    不過一次5點能量值,註定它不是用來對付小怪的技能,對林克的刷點效率幫助沒那麼大。

    最大的收穫依然來自被動技能——武器雙持。

    單從字面上看它全降低的屬性更像個debuff。

    事實上,不經過長期專業的訓練,雙持武器並不能增加戰鬥力,反而會大幅度降低戰鬥力。

    用筷子或筆來舉例,左右手都能夾菜寫字的人,同時用雙手來進行,一開始時基本是哪只手都做不好工作。

    經過林克手握雙槍的實測,雙手的協調度大幅度提升後,如同擁有了分心二用、左右互搏的神技,簡直匪夷所思。


    即便武俠小說里,這種能力也是靠天賦,絕大多數人先天上就被直接淘汰了。

    能靠一個被動技能獲得這種能力,林克賺大了。

    另外,末日遊戲的技能都是從最基礎的身體出發,達到相應效果。

    像三連射可以讓他習慣射擊的槍感,長期使用能提升基礎的射擊技巧。

    精準提升身體協調性,一舉一動都能更輕鬆準確地完成,並不僅限於射擊。

    武器雙持同樣如此,讓林克在平時也能保持這種分心二用的狀態,只是會加快精神的疲勞速度而已。

    這個小缺點比起對刷點效率的提升,不值一提。

    反正他都是在戰鬥和警戒時開啟這個分心二用的能力,每天間歇性使用上三五個小時,問題不大。

    琢磨完自己的新技能,林克也解決了午餐問題,將注意力放到背包里的幾把步槍上。

    他目前裝備了a2步槍兩把,c1c2步槍各一把。

    其中開火頻繁的a2步槍每隔兩三天就需要「原槍回爐」一次——補充很少的材料,花上5能源點,可以修復高強度使用後的一切損傷。

    兩把c級使用頻率相對低得多,只是零零星星打過幾百發子彈,目前還不需要「回爐」。

    今天獵殺到多頭食人魔刺客,可以試着用這些新的超凡級材料來改造新的步槍。

    食人魔督軍的屍體性質不適合槍械,材料完備度不高,自然免了。

    改造一把a2步槍,合適的材料是食人魔刺客的部分肢體——具體來說,主要是手腳掌上的一刀到兩根利爪。

    食人魔刺客的手腳掌已經大變,比人的手指更粗壯,但每個只有三根利爪。

    所以一頭有十二根利爪,大概可以改造8-10把a2步槍。

    而改造一把c2步槍,六頭刺客的利爪全扔進去,材料完備度也只到63%。

    c1步槍好一些,三頭的材料度就有100%

    顯然,超凡級材料也是分檔次的。

    食人魔刺客實力比骨甲長舌怪差得遠,材料質量沒法跟改造c2戰鬥服的那頭小boss比。

    材料不太多,林克決定先改造一把a2步槍試試水。

    選擇一號背包里的刺客屍體為材料,再選擇需要轉換的a2步槍。

    刺客屍體格子裏飛出一根利爪,投入步槍所在的格子內,灰黑光芒閃耀一秒就消失。

    一把造型怪異的a2步槍出現——a2步槍(暗殺者)。

    林克將其取出,拿在手裏端詳把玩。

    原本由各種金屬、合成材料轉換的槍身充滿了毛子味的簡單粗糙,此刻體積縮小了三分之一,整體也短了幾公分,顯得小巧細緻。

    實際槍管長度並沒有縮短,彈匣大小也沒有改變,只是槍身冗餘部分精簡縮小,後槍托變短造成的錯覺。

    槍管前方的抑制器反而變長變粗了一些,但最前段的鏤空構造讓這點改變顯得很不起眼。

    槍管護木下方還多出了一塊三角形的突起,起到類似阻手器的作用,可以在精確射擊時增加穩定性。

    空槍整體重量輕了三分之一左右,在手裏的感覺更舒服。

    顯然超凡級材料,對槍的輕量化、堅韌度提升不小。

    槍身的整體顏色也變成了晦暗的灰黑色,幾乎沒有金屬反光,更接近高分子材料的外觀。

    乍看上去,已經有ar15內味兒了。

    林克手癢起來,果斷起身出門,直奔小鎮東邊的南巴林頓區域。



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