末日遊戲online 093章練級方法,大刀壯漢(3更)

    林克腳下小碎步不停,穩定地向後急退,左手尾指勾住滑落空彈匣底部的快拔套,一個新彈匣立刻頂進機匣口,右手按下解脫鈕。

    換彈過程不過一秒鐘,最近一頭食人魔卻趁着他解決兩頭伏擊長舌怪的空隙,逼近到十多米的位置。

    嗒嗒!嗒嗒!嗒嗒!

    短點射已經變成了更快速的雙擊,才大進一步的食人魔群又被一點點地「削」了回去。

    十秒鐘後,雙方距離再次拉開到二十米以上,a2步槍的彈匣再次打空。

    食人魔群就這樣追着林克不放,重複着「換彈進一步,開火倒一路」的過程。

    期間還有一頭長舌怪想撿便宜,結果死的比前兩頭同類還乾脆。

    喘着粗氣,林克暫時停下腳步。

    十分鐘不到,連跑帶打後撤了兩公里不止,以他40點的體質都感到了疲憊。

    休息了五分鐘,調整好狀態和裝備。

    林克先確定後路沒被包抄,這才重新沿路返回。

    近百頭食人魔,三頭普通長舌怪變成了1900+能源點,戰果豐厚。

    打開面板,點擊升級。

    能源點-8000。

    角色等級28(經驗值0/9000)。

    再在體質後的+號點兩下,體質42。

    精神30。

    能源點1102。

    剩餘基礎點數2。

    這是沒辦法的事。

    體質涉及力量、耐力,過低就無法在戰鬥時保持長時間移動,很容易被怪物圍住。

    要是連持槍的手都穩不住,射擊精度必然大跌。

    精神卻關聯着技能發動、狀態控制,包括對危機的模糊預知。

    兩者相輔相成,缺一不可。

    任何一項過低,都會造成巨大且致命的缺陷。

    林克推測自己至少要等到七八十級,獲得的基礎點數夠多,加上其它方面來補充增加,才能側重增加某一項點數。

    比如射手精神屬性偏低,能量值偏少,那就多用普通射擊。

    只要體質夠高,在被動技能和勳章屬性加持下,一般射擊命中率同樣很高,不用消耗能量值,作戰續航力穩定提升。

    反正射手擊殺敵人,主要靠槍械和子彈。

    只要這兩樣東西不缺,戰鬥時的體能耗費遠低於鬥士,群殺小怪的效率更高。

    況且高體質在面對骨甲長舌怪這種boss時,安全性更高。

    像剛才這近百頭怪物,全用技能,消耗最低的三連射都要用掉近200點能量值。

    剩下100出頭的能量值根本不保險,得休息三小時左右,讓其恢復到200以上。

    不然陷入大量食人魔包圍,需要用技能爆發,打開撤離通道時突然沒「藍」了,那真的很要命。

    藥劑只能是緊急時刻的一點補充。

    一個人在一天甚至半天時間內,連續使用藥劑,其效果並不會「瞬間倍增」,而是「拉長」起效時間到一到幾天不等。

    所以微量、小型藥劑控制不出內臟重傷、大出血,能量藥劑也不能快速恢復精神狀態。


    不像某些遊戲裏,一個紅藍瓶下去,腦袋上立刻+20+30回血回藍。

    末日遊戲的藥劑只會在開始時來一次+5+10的較大量恢復,之後會在幾小時內陸續+2+3。

    想靠無限嗑藥滿紅滿藍,橫掃怪物群,這種可能性根本不存在。

    ……

    收拾完戰利品,林克沿着剛才引怪的缺口前進,找到了那個頑強「存活」下來的小錄音機。

    磁帶只有一首歌,播放完就自動停止了,現在倒帶後還能重複利用,再來一次。

    啪啪啪啪!

    林克抬起頭,看向東南方,一陣鞭炮似的槍聲遠遠傳來,至少在一兩公里以外。

    聽了片刻,發現這槍聲正在朝南移動。

    這是……有人想從城區內突圍而出?林克略一思索,身影朝槍聲處移動而去。

    無論什麼情況,有人類出現對他都不是壞事。

    伍德斯托克的人還需要他想辦法利誘,才可能對怪物動手,這裏卻已經幹上了。

    過去視情況出手幫忙,或是白撿怪物屍體,他絕對不虧。

    那邊動靜不小,林克又才引走一批怪物,靠近的過程中只零星遭遇十多頭食人魔,都被瞬間爆頭回收,不留絲毫隱患。

    很快,地上就開始出現食人魔的屍體。

    林克一邊收取,一邊觀察,發現了一些奇怪的地方。

    大部分食人魔都是被槍械打死,小部分食人魔卻死得更悽慘,幾乎都變成了幾截,或者腦袋被砸得稀爛。

    這種傷勢絕不是槍械造成的,反而有點像……大刀?

    林克下意識浮現出克勞德使用巨刀時的情形,怪物不是被刀鋒切成兩半,就是被刀背掄碎骨頭——包括腦袋。

    有了這個發現,他的腳步不由得加快,很快就接近了槍聲處。

    在伍德斯托克,普通人的清晰視距是三十米左右(之前四十米左右)。

    霧氣分佈的規律是離東南方的市中心越近越淡。

    埃爾金、巴林頓、蘇黎世湖與市中心距離都是50-55公里一帶,霧氣反而比前幾天更淡,差不多有七十米清晰視距的樣子(之前六十米左右)。

    林克有專注之眼,在這裏的清晰視距可以達到近百米,極限視距二百多米。

    而且附近怪物被引走,繞了點路的他反而先一步抵達前方,靜靜等待那支人類隊伍靠近。

    槍聲漸漸稀少,二十多人從霧氣中衝出。

    林克瞬間注意到其中一人。

    這人身高超過兩米,三十多歲的白人男性,手中一把兩米長的大刀,每次揮舞都會劈開或掃飛撲進的食人魔。

    正是有他在這支隊伍中間四處支援,才維持住了基本的火力網,不被食人魔突入,分割吞食。

    只是幾秒鐘時間,林克就看出這名壯漢並不會什麼刀法。

    外國的冷兵器也有相應的攻擊防禦手法,節約體力,增強自己的殺傷效果。

    白人壯漢卻只是在用蠻力亂掄而已。

    就連那把大刀也充滿了濃濃的cosplay風格——造型華麗好看,卻有太多不實用的細節,唯一的優點大概就是材料結實了。

    不過白人壯漢的力量大得有點誇張,cosplay大刀足夠堅韌,掄食人魔基本上一刀一個。

    林克只是看食人魔的慘狀,就估計出壯漢比自己的力量還要大不少。

    …………

    …………

    (註:體質是身體各項綜合屬性,包含爆發力、耐力、恢復力、反應速度、協調性等等,所以20體質的鬥士力量比30體質射手強,並不奇怪。

    就像考試總分高,並不意味着每個單科分數比別人高)



  
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