末日遊戲online 527章換人規則的危機(2更)

    經此一戰後,那邊雖還有黑暗魔樹在,但其與兩位負責戰鬥的大領主定位不一樣。

    它只有協助搜索的任務,沒有陪同殺敵的必要。

    況且魔樹本就沒有正面攻殺門羅薩的能力,門羅薩想殺它也幾乎不可能,這是上千年的時間內多次證明的。

    因此失去了那名攻堅能力極強的肉盾大領主,等於失去了威脅門羅薩的可能。

    速度型大領主上報情況後,很快便退走了。

    從主戰場抽調主力本就有壓力,不可能卡在某處一直不動彈。

    另一方面,因為林克刻意放縱,這個側面戰場95%以上的半維度都被它們查看過。

    那兩個世界被錨定的時間不長,又沒什麼特殊資源,一般坐標都會反在低級血池裏,大領主府的高級血池裏最多是個備份。

    但它們之前查完了這裏的低級血池,高級血池基本不可能有目標存在。

    僥倖逃掉一命的大領主沒時間報仇,直接去下一處側面戰場尋找目標。

    是否給同伴報仇,什麼時候報仇,這些都不是它能決定的。

    它的尋找任務沒變,自然不會停下腳步。

    林克這邊反攻搞得轟轟烈烈,實際上三人都在划水,並沒有大量殺傷魔樹軍團的大統領。

    殺幾個大統領,對林克他們用處不大,還可能引來更強大的對手。

    所以,拖延時間,苟住發育才是最重要的。

    ……

    時間悄然流逝中,林克繼續在黑暗維度中經歷着一次次的重啟。

    一開始的興奮緊張早已消失不見,只有對這個奇異世界無盡的好奇心。

    這個世界有太多詭異神奇的地方。

    隨着他自身實力的提升,還有一次次重啟觀察的積累,一點點暴露在他眼前。

    重啟是個很有趣的操作方式,它解決了黑暗維度持續運行後堆積起來的bug,消除了絕大部分的隱患。

    雖不是完美無缺,但卻是效率與效果兼得的一種處理方式。

    其次,就是林克從真二人格改變上發現的「換人規則」。

    第二個暴力狂人格次次死性不改,次次都被林克送進精神病院療養。

    只不過經歷了五次重啟,他就變成了半個木頭人。

    雖然還有暴力傾向,但動手的能力和衝動基本消失。

    再過了五次,就出現了第三次換人的情況。

    這第三次換來的人比第一個木頭人麻煩,比第二個暴力狂平和許多,屬於不好不壞的那種人。

    林克這次也不用費心折騰他進精神病院,而是改成了削減他生氣鬱悶的情緒波動。

    結果這第三個真二足足活了十二次,才變成了木頭人。

    又過了十次,才換上了第四任真二。

    到了這時,舅母桃乃和表妹有雪也已經換成了第二任。

    桃乃無論說話做事,廚藝小動作,明顯變成了另一個人,而且並沒有第一任桃乃那麼溫柔內蘊。

    但林克依然很熟悉這個「第二任」的舅母桃乃,因為她就是……第一任的有雪。

    這一點不光是從各種細節上分辨,還有來自第一任有雪靈魂的氣息特徵,絕不是林克胡亂猜測。

    第二任有雪是個性格普通的少女,靈魂的氣息很陌生,他之前沒見過。


    倒是從社區不遠處某位鄰居老太太身上,林克察覺到了第一任桃乃的靈魂氣息。

    至此,林克再次驗證了黑暗維度換人的模式。

    一個是就近原則。

    有雪頂替桃乃,桃乃頂替鄰居老太太。

    第四任真二也是又社區之前的某些年輕人鄰居擔任。

    顯然這樣換人,工作量需求很低。

    這也意味着黑暗維度很可能不會關注某一個目標與上次的行為是否有不同。

    因為無論是換人,還是多次重啟後性格的變化,甚至隨機事件都可能改變很多事。

    哪怕黑暗維度屬於某位神諭之上,怕是也不會時刻注意這些的。

    黑暗維度是全封閉運轉,根本沒這必要。

    當然,可能有類似林克搞的「敏感詞」一類的警戒機制,這個需要花的精力不多。

    而且一次觸動這種警戒機制可能是無心,次數多了呢?這種人肯定數量很少,完全可以專門調查。

    想到這裏,林克回憶了下自己過去的所作所為,確定沒有什麼出格的地方。

    武田投影的性格從外在來看,改變在合理範圍。

    他也一直保持着克制,沒有主動使用除催眠術外的其他能力。

    但……這並不意味着安全。

    換人機制的存在,讓他有暴露的風險。

    別人一二十次重啟後,精神就會衰落,自然被換到更老的人身上。

    這是靈魂被反覆收割後的自動衰減,表現在外在上就是更老了。

    就像奶牛或者果樹產出多年後,產量會自然下降,到最後毫無產出,那下場只有被砍掉殺掉,給新來者騰出位置。

    林克的精神屬性極其強大,還是神諭級的聖職者,靈魂卻是不會衰減的,自然不會被換人。

    這明顯與黑暗維度的「正常人」不同。

    還好他是從幼兒期開始的,按照黑暗維度的規律是靈魂最活躍強大的那一批人,換人的速度是最慢的。

    不過,再慢也有個極限。

    末日遊戲是利用眼魔的世界樹根須,開啟了投影模塊。

    或許就是因此,林克獲的了一個不需要檢查的「內部通行」資格。

    可要是表現出巨大的異常,直接被那位存在的關注,這種「內部通行」資格反而會暴露他的問題。

    當着主人,拿着人家「兒孫」的「門禁卡」在家裏晃悠,這不是找死麼。

    對於這個問題,林克暫時沒有相應的解決辦法。

    末日遊戲有辦法,那就是再找第二個適合精神投影的人。

    可惜精神投影有某種要求,像武田一樣的特殊存在並不好找。

    什麼時候能找到第二個根本沒譜,很可能林克被發現的那一天依然一無所獲。

    他解決不了更換投影的問題,那就只能從另一邊想辦法——讓黑暗維度出現問題,或許就能找到機會。

    林克一直沒在黑暗維度做出格的事,包括用深淵方法來定位錨定。

    這個動靜太大,絕對瞞不過那位存在,武田投影會暴露得更快。

    但數百年下來,破虛之眼熟練得如同天賦能力,只被動接收外部信息,就能做到很多事。

    比如——測算維度坐標。



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