【您通過了下位1關,是否繼續挑戰?】
「繼續。」
蘇陽絲毫沒有猶豫。
他這次進來的目標,就是先看看具體難度,然後能打就多往上打一點。
反正戰場時間他還有二十幾個小時,完全夠用。
【提示:5秒鐘後,開始下位2關極限挑戰!】
......
僅僅2分鐘後。
蘇陽就成功打通了下位10關!
【恭喜您成功通過下位10關,位階晉升為中位!】
而直到目前為止,所有敵人都沒有承受住他的一發罡氣劍流。
29秒後。
【您通過了中位1關......】
21秒後。
【您通過了中位2關......】
40秒後。
【您通過了中位3關......】
......
9分鐘後。
【恭喜您成功通過中位10關,位階晉升為上位!】
下位10關,中位10關,說實在的都沒碰見什麼令蘇陽感到難纏的敵人。
一發罡氣劍流基本都能帶走。
因為下位與中位的敵人,因為蘇陽體質不高的原因,它們的體質也不高。
然而,上位是一個質變的階段。
因為這個位階的敵人,它們的各項屬性已經不是玩家各個屬性的幾倍了。
而是玩家最高屬性的幾倍!
換言之,若是之前蘇陽的五維是5、4、3、2、1。
那敵人就是10、8、6、4、2。
蘇陽哪項屬性低,敵人哪項就低。
但現在,上位以及後面的超位、天位階段,敵人的各項屬性都是以玩家最高屬性為主。
依次是3倍、5倍、10倍!
若蘇陽的五維還是54321,那上位階段,敵人就是15、15、15、15、15的五維了!
不會再有弱點讓玩家取巧了!
「我現在最高的屬性是力量,高達5.8萬多。」
「那現在上位階段,每一個敵人的屬性應該都是在17.5萬左右...嘶。」
蘇陽皺着眉頭面露難色。
先前下位10關的敵人,體質也才兩千多,現在這一關,體質就直接飆升至17.5萬了!
難度可想而知提升了多少!
【您通過了中位10關,是否繼續挑戰?】
提示消息再一次響起。
「唉,如果秒不掉的話,就很難打了。」
即使心中清楚難度大增,但蘇陽還是堅定地回道:「繼續!」
【提示:5秒鐘後,開始上位1關極限挑戰!】
當這條信息出現時,周圍場景也開始變換成下一關的場景。
基本上,就是森林草原、平地荒地、火山冰川、海島空島這些。
而在蘇陽先前20關的觀察中,他發現環境和敵人沒什麼關係。
在戰鬥中,敵人不會利用到環境。
環境也不會對他造成傷害。
「可我明明記得之前使用天運點的時候,都明說了這裏面有那種系統造成的傷害啊?」
先前滿月戰的生存競爭挑戰里,他嘗到了抗性飛速上漲的滋味。
原先還不知道位階的存在,期待極限挑戰就是為了提高抗性。
可下位、中位都打通了,一次環境傷害也沒看見!
現在。
望着這新形成的沙漠場景,蘇陽又皺起了眉。
他站在一朵沙丘之上,視野之中,天地被分為上下兩半。
上一半是蔚藍色的天空。
下一半是無邊的淺黃沙漠。
太陽高掛當空,持續加熱着這片沙漠。
蘇陽俯身拾起一撮泥沙,感受着指間傳來的乾燥與尖銳,隨後又抬眼望向遠方。
就這麼望了一兩秒,直到他的視野之中突然詭異地出現一個人形單位,他才收回心神。
【影流暗殺者——上位1關】
那是一個全身纏着白色繃帶,只露出一對碧綠雙瞳的敵人。
左右手各握着一把殘破且生鏽的匕首。
「刺客類型嗎?」
蘇陽握緊手中的大劍,並沒有因為對方的武器而輕視。
他知道這些武器雖然看起來破舊,但說不定真正品質也不會和他的黃金大劍差多少。
先知先覺忽然感應到了危險!
『好快!』
蘇陽心中驚呼一聲,趕忙瞬移......
...
自諸天板塊開放以後。
無限戰場但凡任何活動,基本都有個排名。
許多人心心念念想看極限挑戰排名,卻發現系統根本沒搞。
詢問系統,系統也未作答覆。
「應該是為了刺激玩家的挑戰欲望。」有人這麼猜測,得到了大部分人的認可。
畢竟系統一直鼓勵競爭,鼓勵挑戰。
不過。
系統不做,自然會有玩家來做。
諸天論壇上最近興起的一個情報組織「天門」就發佈了他們收集到的情報。
[已確認位階中的前百玩家排名](發帖人:天門小櫻)
1.紅——上位3關
2.九魅——上位3關
3.季莫——上位1關
4.戰皇——中位10關
5.天天向下——中位10關
......
看着天門排出來的這份排名,無數玩家的第一感覺不是驚訝他們的關數高,而是感到意外。
「我去,這些怎麼都是從來沒聽過的名字,好像都不是各戰區最強者啊?」
「不清楚,不過排頭的這五人我是真的第一次看見。」
眾所周知,論壇的暱稱是可以重複的。
因此單靠論壇名或者玩家名,無法判斷到底是不是本人。
唯有通過戰區和玩家編號才能確定一個人。
在這帖子的後頭,天門也給出了榜單上每個人的戰區和玩家編號,這才讓大家可以確認到底是哪個戰區的誰。
這些人火熱地討論也讓這篇貼子的熱度迅速提高。
緊接着,就有個別認識榜單上玩家的人出來發言。
「我認識季莫!那小兔崽子好像有一種通過降低屬性來提升技能威力的天賦,這極限挑戰他佔大便宜了!」
「確實。」
「咦?玩家編號12121,這不是我們戰區的那個天天向下嗎!他全身上下好像都是削弱技能!」
「削弱技能?可關主的屬性根本動不了啊。」
「削弱自己的屬性唄,然後關主的屬性也跟着降低,到時再用什麼捲軸砸一砸不就過了!?」
「霧草!還有這種辦法?我也去試試!」
玩家們討論着討論着,話題就漸漸從幾人身上談到各種通關的辦法。
而其中最現實,最有希望實現的辦法,就是通過主動降低自己的屬性,讓關主也跟着變弱,隨後用道具、捲軸等其他手段擊殺。
這方法許多人在挑戰中也想到了。
因此在這極限挑戰剛出現的傍晚,論壇上又多了不少類似「有沒有削弱自身屬性比較好的東西,大家推薦一下」之類的帖子。
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