符寶和一次性法器,這些都是馮雪上輩子網文中看過的段子,不過因為大多是等級較低又沒錢的時期使用的過度品種,因此馮雪的印象並不算深。
此時金手指這麼一提醒,他才終於回想起,原來還有這種玩法。
所謂符寶和一次性法器,說白了是同一種東西的兩種方向。
簡單來說,都是臨時製造出高品質武器、法寶的技術,只不過一次性法器是通過符籙、法咒,對物品進行臨時「附魔」,賦予一定的特性,戰鬥結束後自然崩毀或者失去功能;而符寶則是直接以符籙構築出靈力/法力/魔力之類東西組成的法寶虛像,用起來就像是用符籙放出法術一樣,符籙效力一過就會消失。
而這種東西,洪荒是沒有的。
是它存在什麼技術上的難點嗎?
其實並不是。
主要原因,還是因為——沒必要。
是的,沒必要。
如今洪荒靈氣充裕,哪怕是普通鐵礦挖出來的凡鐵,也具有着相當的法力兼容性,只要一個簡單地注靈法術,就能賦予其相當優秀的法力通道,使它能夠輕鬆的被法力所加持,也就是說,但凡修士,只要隨手撿塊石頭,注入法力,運轉令咒,那就是法器。
而對於沒有法力的凡人而言,法器和普通武器也沒有什麼本質上的區別,甚至拿在手裏還會受到法器中靈氣的侵蝕。
在這種大環境下,符寶這玩意就好像是「平價環球旅行1000日游」一樣雞肋,普通人壓根沒那個時間去旅遊,而能拿出這麼多時間出去旅遊的,根本不在乎平價不平價。
沒有適宜人群,自然也就沒有任何群體會去研究用符籙製造臨時法器。
但現在不同了,因為洪荒多了一群雖然擁有法力(內氣)可以驅動法器,卻又不足以自己施展注靈術的群體,而偏偏這些群體,卻又是最需要法器裝備的近戰型人群。
而符寶這個概念,拿來武裝這批練氣士,無疑是最便捷的手段。
但是符籙這種東西,並不是說你一拍腦子就有了的。
之前說過很多次,符籙就像是借條,抬頭、印信是擔保人署名,親手書寫是借款人簽字,符文代表了你要借多少,怎麼借。
而開發新符籙的關鍵,也就在這符文上。
不過之前也說過,符文本身並不具備神秘意義上的含義,本質上只是寫明「你要借什麼」而已,你寫「敕令·火球招來」和寫「給老子來發大火球」,效果上不會有太明顯的區別,唯一要注意的只是不能具有歧義(注1)。
那麼問題來了,決定符籙功能的究竟是什麼?
答案其實已經說了。
要寫明沒有歧義的法術名稱。
這就是決定功能的部分。
也就是說,必須要先有這種法術。
就好像你借條上寫着要借美金,那也得有美金才行對吧?
而在有了這種法術之後,懂得這門法術的人,只要通過製作出一張合乎要求的符籙,並將兩者通過儀式聯繫在一起,其他人就可以製作這種符籙了。
「這麼看的話,一次性法寶恐怕不行,畢竟注靈符是需要消耗法力的……而符寶,就要弄出可以將天地靈氣幻化成武器的法術?」馮雪心裏有了大致的想法,問題就在於,怎麼實現。
他的第一反應,是將自己的真氣導出體外編織成法器,果不其然失敗了,沒辦法,哪怕進入鍊氣化神階段,開始錘鍊內氣,但質量距離真正的法力,卻還有着差距。
不過這很正常,或者說如果真的要用內氣編織法器,那這個法術做出來的符籙也就和注靈符沒有區別了——都是雞肋。
因為但凡是要支付使用者法力的符籙,練氣士都用不了。
「儘可能用內氣級別的能量就能完成,或者讓內氣可以被天地靈氣所替代。」馮雪拿出一張紙,寫下了這條需求。
「其次是附帶效果,主動法術還不如直接丟符籙來的方便,最好是被動增幅,而且還要具備足夠的實用性。」馮雪動手寫下第二條備註,繼續思考。
他的思路很清晰,沒有去想那些個什麼烈焰魔劍、寒霜之刃之類的元素附魔,那種東西華而不實,你劍刃能捅死人,要冰火又有何用?你劍刃捅不到人,那直接丟個火球術出去不比用劍上那一點去燎命中率高?
除了好看之外,也就是擦傷的時候能擴大傷害罷了,淬毒都比這個好使。
與其整這些花里胡哨的,不如讓武器變得更加鋒利堅韌。
而決定了這一點後,馮雪也有了具體方案,開發法術就好像是編程,通過不同的法訣和神識引導,讓靈氣按照既定的方式排列組合,從而發揮作用。
讓馮雪憑空編纂出一套法訣,這顯然並不現實,但是用已有的法術去修改,卻並不困難。
馮雪想要的這個法術,核心在於吸收靈氣構築出具備實體和內氣傳導性的武器。而現有法術中,恰好有類似的存在。
那就是低階修士基本都回去使用的鐵甲咒……嗯,用符籙就是鐵甲符。
這個符籙可以將靈氣壓縮成一個包裹本人身體的,擁有優秀物理防禦能力的護盾。
而具有物理防禦力,就意味着擁有物理碰撞體積,擁有物理碰撞體積,就以為着可以拿來打擊敵人。
之前秋貢時,馮雪就曾以大量防禦法術配合跳躍進行撞擊,只要修改一下形狀,將原本的球面護盾改為特定武器的形狀,就算是完工了。
「所以,唯一的問題就是建模咯?現在還是初期階段,先解決有沒有,再解決好不好,至於好看不好看……那都是旁枝末節。」
馮雪這麼想着,法術已經基本有了雛形,不過單是這樣,他卻並不滿足,因為,他總覺得這樣太單薄了。
「對了!一次性武器怎麼可以沒有自爆功能呢?本身就是由靈氣組成的武器,必要的時候直接引爆就行了……不過這個要設計一個定向爆破功能,此面向敵就算了,最好是意識觸發的,我記得有這方面的法術,只要弄好基礎模板然後複合進去就行……」
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