東京紳士物語 第一千一百三十五章 備戰E3

    測試廣告1    森夏的黃金周完美的泡湯了。美國小說網 https://www.gogogous.com/

    跑團並不是一天一夜就能夠完成的事情,跑團有時候甚至是一件體力活。

    跑團這種活動,通常都是大家聚在一起,然後一周一次,一次幾個小時。

    有些跑團的時間很短,可能一兩個月就能夠完成,但是有些跑團就比較繁瑣了,可能需要數個月才能夠完成。

    森夏選擇的這次跑團就是中短劇情的團。

    然而森夏還是太天真了。

    骰出聆聽和靈感想要讓這些傢伙成功的時候,他們偏偏會失敗,想要用神話生物偷襲的時候,我他們卻偏偏會成功。

    這他喵喵的究竟是怎麼回事啊!

    這骰運也太逆天了吧!

    但是殘酷的事實就是這樣。

    黃金周之中的森夏,運氣都是負數。

    千佳和姬葉倒是站在自己這邊,但是其他人卻在瘋狂搞事。

    偏偏他們還都搞事成功。

    這就讓人抓狂了。

    「……算了,就這樣吧。」森夏搖了搖頭。

    事已至此,也就只能這樣了。

    這種作品當然也能夠製作成視頻了,但最後會變成什麼樣……森夏就不管了。

    這種事情就只能這樣了。

    死馬當活馬醫吧!

    之後,就是視頻的製作了。

    這種部分倒是挺簡單的。

    因為錄製了視頻的關係,所以文本可以讓別人來錄製,然后角色和背景,這些也都不是森夏的工作。

    所以森夏之後就將事情交給這些搞事的玩家們去做了。

    而森夏自己,這個時候當然也沒閒着了——他給繼續準備去我大燈塔國了。

    為什麼?

    因為還有一個月的時間,e3遊戲展就要開始了。

    在黃金周結束之後,森夏回來就開始檢查最近發過來的幾個de摸。

    首先就是仙劍外傳。

    仙劍外傳這個遊戲已經差不多製作完成了。

    這個遊戲採用的是即時動作類的遊戲設定,在設計上是類似劍靈我這款遊戲的半鎖定模式。

    這樣的設定對於仙劍這個遊戲還是很不錯的。

    剛剛進入遊戲,首先就是角色設計了。

    仙劍外傳系列和本篇系列,現在已經做了一個明晰。

    外傳系列主打自由度,而本篇系列主講劇情。

    當然,外傳並不是沒有劇情,本篇也並不是沒有自由度,但是這個側重點卻不同。

    簡單來說,外傳是要讓玩家產生「自己在遊戲遊玩」的感覺,而本篇則是在「體驗盪氣迴腸的故事」這種。

    「跑團?」

    試玩的時候,奈須蘑菇和虛淵玄也在旁邊。

    而在這個時候,奈須就說了一件事情。

    「嗨嗨嗨。」奈須點了點頭,「就是跑團,我覺得現在我們的fate系列裏面的聖杯戰爭,其實很適合製作成跑團的內容呢。如果這樣的遊戲能夠製作成桌面遊戲,一定會很有趣吧?」

    奈須覺得森夏一定會喜歡這個設定的。

    但是森夏這個時候卻用微妙的眼神看了一眼奈須,然後轉過頭看向了畫面。

    「其實吧,我覺得月姬這樣的設定用來跑團會更好。」森夏吐槽,「聖杯戰爭系列如果你想要跑團的話,我覺得你先寫夠100張英靈卡的設定再說吧。」

    「呃……玩家也能夠當英靈的。而且玩家自己也能夠寫卡。」

    其實別說,就森夏所知,在原本的世界線,的確有一款桌遊,叫做《fate_ace_royal》。

    但說實話,這個遊戲並不是那麼有趣。

    英靈卡總共17張,而且自由度很有限制,玩起來的感覺並不怎麼好。

    所以森夏並不怎麼喜歡這遊戲。

    而就森夏來看,聖杯戰爭雖然能夠製作成遊戲,但是這種東西現在還不是時候。

    轉過頭,森夏這個時候正在給角色「捏臉」。

    森夏這邊使用的遊戲引擎,很多都很注重面容的設計。

    特別是這種第三人稱遊戲。

    在這種3d遊戲之中,角色的面孔設計是非常重要的。

    君不見,有多少玩家每天耗費五六個小時的時間在遊戲上面,就是為了捏臉呢?

    當然,森夏選擇的是妹子。

    只有妹子捏臉才有趣啊。

    在捏好了角色之後,森夏點了點頭,然後進入了遊戲。

    因為是de摸體驗版,所以優化和設置上還是很不錯。

    不過就森夏來看,遊戲在打擊感上面還是很不錯的。

    在操作方面上,仙劍外傳是更類似劍靈的,不過在遊戲本篇方面,這個遊戲給人的感覺還是更想上古捲軸系列靠攏的。

    上古捲軸系列現在雖然只有兩代,但每一代都是很不錯的遊戲,二代的隨機地圖設定也很能夠給人靈感。

    實際上在做設計的時候,仙劍外傳就想要採用哪種即時制的地圖模式。但後來在嘗試之後,大家發現在3d界面實現這個功能,其實並不那麼有趣,於是這個功能只能選擇放棄。

    這是沒辦法的事情,計算機的性能有限,大家總需要做出一些取捨才行。

    「吶吶,夏森老師,」奈須蘑菇又湊了上來,「關於英靈體系的話,我們的確是有一些想法——其實我甚至還想和現實之中的角色進行聯動呢,例如玉藻前,我就想要把她放在遊戲之中。」

    森夏聽到這句話,手柄都差點滑落下去了。

    「呃——這個的話,我覺得可以,沒有問題。」森夏擺了擺手。

    玉藻前這個角色本來就是森夏從fate系列裏面摘抄出來的來着。

    但是,這件事情怎麼這麼喜感呢。

    原本,這個角色應該是從遊戲映射到現實世界之中才對。

    但是自己現在這樣瞎搞了一下,這個角色就變成了從現實映射到遊戲之中……

    別小看這一點變化。

    就是這麼一點點的變化,意味着玉藻前這個角色形象的變化。

    在原本的世界線,玉藻前僅僅只是一個遊戲之中的角色,而在現在這條世界線之中,玉藻前先是一位「神靈」,然後才想要被奈須引入到遊戲之中。

    這種感覺就和之前完全不一樣。

    聽到奈須這句話,森夏隱隱約約感覺自己抓住了什麼。

    改變世界的契機……或許就在這裏?

    說起來,那兩個洋蔥頭星人也說過,如果世界線變更很大的話,她們也會過來圍觀的來着?


    算了,外星人就算天天蛋疼也不關自己什麼事情,這本一千多章了,也不可能從都市變成科幻。

    所以森夏更在意的是另外一點。

    「玉藻前這個案例,是否能夠重複呢……」

    動畫是動畫沒錯。

    二次元是二次元也沒錯。

    但是或許自己會有別的方法呢?

    「奈須桑,你說,如果我們和其他的神社合作,給當地的角色製作動畫,你覺得如何?」

    並不是純粹基於虛幻世界來創造實體,而是寄託於實體來創造出二次元的影像,夏森老師忽然就腦洞大開了!

    「呃……這個的話……稍微有些困難吧?」

    奈須蘑菇並不確定。

    因為這件事情要做起來,似乎也真不是什麼容易做到的事情來着。

    當然,動畫是能做,但動畫做成什麼樣,那就另說了。

    「嘛。」森夏搖了搖頭,「我也知道這樣不太可能,不過就是稍微想一想而已。」

    但是有些事情或許還真的可以。

    ——假設自己現在開設了一間學校,然後自己給學校製作動畫,這樣好像的確能夠出現一些很有趣的情況?

    讓現實映入幻想、讓幻想映入現實,無論是哪方面的事情,森夏都覺得很有趣。

    玉藻前的情況,一方面雖然讓森夏感覺到了一種尷尬症都要犯了的難受,但另外一方面,卻讓森夏有一種很特別的愉悅。

    試着想想看,如果大家都能夠穿着地平線上的境界線裏面的校服,然後看着和楪祈一樣的偶像,隔壁學校的學生們則正在籌備lovelive……

    這好像很不錯啊!

    「lovelive……?!」

    森夏突然眼前一亮。

    lovelive是一款遊戲、一部動畫,但是卻是一部特別火爆的動畫和遊戲。

    這部作品說的就是學校之中的「學校偶像」的故事。

    既然現實世界裏面有足球賽、籃球賽等等比賽,那為什麼不能有一個偶像比賽呢?

    黃金周的跑團,讓森夏的精神有些壓抑,但是到了現在,森夏便想要開始放飛自我了。

    這種事情……完全可以嘛!

    現實世界搞出學園偶像之類的,這種事情為什麼不行嗯?

    正好,未來幾年也是泥轟偶像事業開始劇烈變化的幾年。

    akb48的誕生,代表着泥轟的「愛抖露」時代的到來。

    那自己這裏為什麼不能來一點別的「作料」什麼的?

    「lovelive。」

    「啥?」

    「偶像!偶像啊!愛抖露啊!」

    「……抱歉,夏森老師,我不明白。」

    旁邊的奈須蘑菇一臉懵逼。

    這怎麼突然說着說着,就說到什麼偶像上面了呢?

    一開始的時候,森夏這裏還在討論的是跑團的事情,但是現在,森夏卻突然說到了偶像,這真是一臉懵逼。

    「嘛,不用在意,稍微有些想法而已。」

    森夏決定搞事。

    反正舉辦一次這樣的活動,要耗費的資金也不多。

    如果成功了,那當然有趣了。

    如果失敗了,那也沒有什麼。

    試試看又不會懷孕不是?

    所以,森夏決定這麼做了。

    而且森夏決定,不只是國內的學校,就算是國外的學校想要報名,也是可以的嘛——當然,前提是這個系列的反響在一開始就比較好。

    「嗯,這件事情之後和千佳學姐商量一下。」

    森夏掏出了自己的筆記本,將事情記載在了上面。

    眼前的奈須蘑菇還有旁邊的老虛,都是大老粗的男性,他們對於這種萌系感覺的東西,似乎並沒有什麼特別的想法。

    「愛抖露啊……」

    不過森夏這個想法,倒是啟迪了旁邊的奈須蘑菇。

    說起來的話,這種會唱歌做表演的角色,自己為什麼不能夠做出一兩個來呢?

    唔,不過歷史上的「英靈」都是古代人啊,古代人會有這樣的角色麼?

    唔,對了,之前自己不是看了那個麼?

    匈牙利女伯爵,伊麗莎白·巴托麗。

    這個角色似乎有成為偶像的潛質……

    而就在奈鬚鬍思亂想的時候,森夏則回頭繼續看向了自己的遊戲。

    仙劍外傳作為動作遊戲,可以說是很不錯的。

    但可惜因為要做出自由度的關係,在性能上有些妥協,畫面看上去並沒有黑暗之魂那麼強悍。

    但沒辦法,該妥協的地方就需要妥協,為了做出流暢的動作,性能上的小小犧牲,有時候也只能接受。

    但總的來說,這個變化還是很不錯的。

    「喲西。」森夏點了點頭。

    這種程度的呼啊,倒也是不錯的。

    放到e3展會上,將這個遊戲呈現給觀眾和媒體欣賞,在森夏看來完全合格。

    而之後,森夏便換了另外一款遊戲,這是他們和萬代合作開發的數碼暴龍系列的遊戲。

    這款遊戲的開發也已經半年多了,也有一定的完成度了,但因為這款遊戲主打養成和冒險結合,所以製作起來並不那麼容易。

    除了這個遊戲之外,旁邊還有的東西則是xbox的二代機器。

    ——是的,二代xbox。

    當然,這個設備現在是沒有出的,而且這個設備和現在的xbox定位也不一樣。

    這款二代產品採用了一塊六英寸的前光液晶屏,也可以換成背光液晶屏,在性能上,xbox的二代掌機,也提升到了和gba相等的水準。

    但另外一方面,這麼做的後果就是,這款掌機的成本陡然增加,只能作為高昂的奢侈品和概念設備來進行銷售。

    不過就市場而言,森夏倒是沒什麼顧慮的。

    畢竟,這年頭還真沒有人做過這種事情——哦,對了,任天堂的gba,實際上還真的能夠外接信號來玩遊戲,但遺憾的是,任天堂的gba的這個外設極其坑爹,效果那是完全不行,森夏在xbox一代,在這方面都秒殺對方幾條街。

    畢竟,森夏這邊一開始就是衝着當遊戲手柄這一條路線去的,在dc-p上還有專門的數字信號輸出,這一點就比gba上的模擬信號要強大很多。

    而且人家是外設,自己這邊是原生,這效果當然是不可同日而語了。

    除了眼前這幾個遊戲之外,森夏這邊備戰e3展會的「彈藥」還有不少,他還要一一查看……

    ……

    今日之二合一。

    雙十一到了,但是尼祿祭也開了,陷入沉思……測試廣告2



  
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