東京紳士物語 第一千六百一十八章 《刀劍神域》,從動畫到遊戲

    測試廣告1    在故事剛剛開始的時候,亞絲娜還沒有穿上人設之中的白絲。樂筆趣 m.lebiqu.com

    不過這不算什麼。

    事實上,就算亞絲娜穿着全包白絲的騎士服,也不會顯得放浪。

    在小早川秀樹看來,亞絲娜這個角色,和楪祈的氣質有些類似——明明都穿着看似工口的衣裝,但是角色本身的氣質,卻比服裝更高。

    當然,亞絲娜的服裝要比楪祈更加的保守,特別是包裹着全身的設計,雖說加大了外裝的鏤空,但是配合內側的全包衣裝,卻並不會顯得特別暴露……好吧,武藏野這邊的上色實在是太厲害了,所以雖然啥都沒路,但是光看人設,的確有一種很舒服的感覺。

    因為是特番的緣故,所以作品並沒有op和ed——那將會在一月正式開播的時候才有。

    但這並不影響觀眾的目光。

    第三話的開始,並不是緊接着前兩話的地方開始說的,而是從亞絲娜的視角開始介紹。

    亞絲娜出生於一個富裕的家庭,但是她的生活卻並不如意。

    人生從一開始就仿佛被安排好了一樣。

    但是,就在這個時候,她得知了《刀劍神域》的存在。

    亞絲娜對於網絡遊戲其實並不怎麼感興趣,她僅僅只是被故事裏面所說的那個「新的人生」所吸引。

    在第二話,武戲非常的充足,桐人在第二話遇到了自己之前結識的朋友克萊茵,並且與對方一起攻破了十分難纏的野豬王。

    這一群人攻略boss的那種讓人燃燒起來的打戲,着實是十分出色。

    但是在第三話,整個故事卻似乎又開始靜靜的說故事了。

    在描繪了亞絲娜的悶苦之後,她的哥哥出現了,並且買了潛行用的頭盔。

    於是,亞絲娜悄悄使用了哥哥的頭盔。

    起初的時候,亞絲娜對於這個世界是非常好奇的,全擬真的世界,讓她感覺自己仿佛真進入了另外一個世界一般。

    身心的解放,讓亞絲娜終於感覺,自己仿佛透過了一陣氣。

    但現實是殘酷的。

    就在這個時候,亞絲娜發現自己好像沒有辦法離開遊戲了。

    而就在這個時候,茅場晶彥出現了。

    在得知整個遊戲變成了死亡遊戲之後,無數的人陷入了絕望。

    而亞絲娜也是一樣。

    她只是一個普通人,而並非是一個高玩。

    若是說前兩話展現的是這個遊戲的非凡魅力的話,那第三話講述的就是這個世界的絕望。

    很多人試圖離開這裏,但是卻毫無辦法。在初始之鎮,許多人都陷入了迷茫與恐慌之中,也有刃絕望之下從艾恩葛朗特跳下身亡。

    而亞絲娜也將陷入了自閉,將自己關在了初始之鎮。

    這一點和「原著」也挺類似。

    只不過這段內容,在原著之中卻並沒有進行體現。而是被簡單的帶過去了——中短篇的,和長篇的動畫畢竟是不一樣的東西。

    而在這之後,陷入了絕望的亞絲娜也開始進行了攻略。

    這段情節講述的是亞絲娜從絕望到爆發的先抑後揚。

    但是敏銳的玩家,都能夠發現,亞絲娜的精神狀態很不正常。

    而在這個時候,第三集的內容也結束了。

    毫不停歇的,故事來到了第四話。

    視角此時此刻又重新回到了桐人的身上,在玩家群體之間,逐漸流傳着一個細劍使的故事,在迷宮之中,有一個非常強大的細劍使的傳聞。

    而就在這個時候,桐人也在迷宮之中遇到了對方。

    而對方此時此刻則是黃色的名字。

    黃名意味着,這個玩家有攻擊過其他玩家的行為,這是一個死亡遊戲,在這個遊戲裏面,傷害其他玩家,是一件十分可怕的事情。

    但是亞絲娜並不知道,因為她實際上是被人先挑釁了。

    而在這之後,桐人才知道,其實真實的情況,是有一群人在迷宮裏面挑動玩家的矛盾。

    這些人成分很雜,有些人是嫉妒於封測玩家沒有公開情報,所以想要栽贓嫁禍給那些看起來很強大的疑似「封測玩家」的嫉妒心很重的其他玩家。

    也有些人純粹是想要殺人奪寶,但是介於遊戲的機制問題而無法出手,所以用這種栽贓嫁禍的方法。

    而更有些人,其實則是純粹想要真正的殺人……

    亞絲娜嘴巴裏面說着「我要振作」,但是桐人已經看出,對方其實有些自毀的傾向,而這更使得迷宮之中的玩家和亞絲娜之間的交涉出了問題。

    雙方的戰鬥幾乎一觸即發,但最終桐人識破了詭計。

    但敵人並不甘心,而是引動了迷宮裏面的三個小boss,對這群玩家進行圍殺,而在最後,桐人和亞絲娜大殺四方,直接就擊殺了三個小boss,那些玩家也狼狽而逃。

    然而就在這個時候,亞絲娜卻忽然昏迷了過去……

    緊接着……

    緊接着就結束了。

    「後面呢!後面呢!後面呢!」

    小早川秀樹正看得起勁呢!

    在第四集的故事最後,是桐人與亞絲娜2v3的精彩格鬥,這個格鬥場景,比第二話更為犀利,這兩個人雖然是第一次合作,但是卻表現出了驚人的融洽性。

    兩個人相互配合,打出的動作十分驚人。

    這個合擊小早川秀樹有印象,因為在遊戲裏面,就有一套類似的qte。

    只不過相對於遊戲裏面的場景而言,這一段的視覺效果要好很多,動作也是進行了重新設計的,那種感覺,着實是無比驚人。

    當視覺效果達到這種程度的時候,甚至就連劇情本身也不重要了。

    這就好像好像是有人說要用發動機推動地球一樣,如果視覺上真的做到了,那就足夠讓人歡呼了,至於合理性?

    要啥自行車啊!

    帥就夠了!

    就這麼簡單,帥就夠了。

    更何況《刀劍神域》的故事還挺有意思的。

    特別是故事裏面着重刻畫的角色。

    實在是非常有意思。

    但是……為什麼只有這麼一點點啊!

    故事到這裏就結束了啊!

    豈可修!

    長篇動畫的信息密度其實並不高的。但是作為開篇的故事,《刀劍神域》整個故事卻很緊湊。

    兩個主角的故事進行了交代,而且還有跌宕的故事。

    第一集是介紹故事背景和男主角,第二集介紹世界觀以及展示故事的pve內容,第三集是女主角的專場和展示普通玩家的悲哀,而第四集展示的則是pvp內容以及男女主角之間的關係的深入。

    基本上在看過了這些內容之後的玩家,對於《刀劍神域》的世界,也差不多就有了一個基礎的概念。


    能做到這一點,其實就很不錯了。

    哦,一般動畫裏面,是不可能這麼做的,因為動畫的長度不容許他們將故事進行如此細緻的刻畫——因為篇幅不夠。

    但是長篇動畫就是能為所欲為啊!

    而且還是有錢的長篇動畫!

    故事開始的情節,武藏野動畫真的是砸下了血本在做,雖然是長篇,但是每一集的內容,經費都很高。

    但是這效果也是出奇的好,整個故事之中所展現的那種令人驚訝的視覺效果,除了武藏野之外,也是沒誰了。

    正因為動畫太過於出色,所以小早川秀樹,對於之後的紅白歌會,都已經沒了啥興趣。

    索然無味啊。

    之前被那驚艷的畫面所吸引之後,對於小早川秀樹而言,所謂的「春晚」,已經沒啥吸引力了。

    我現在只想看刀劍神域.jpg。

    看是不可能看的,因為播放已經結束了,再想要看,就只能等到之後的動畫正式開播。

    可是另外一邊……《刀劍神域》的遊戲,也要開始公測了。

    而且遊戲的故事也會解禁!

    ——那遊戲會講述一個什麼樣的故事呢?

    小早川秀樹,越來越好奇了起來。

    不過他的好奇心很快就得到了滿足,因為就在特番結束之後,遊戲就開服了。

    他第一個就登陸了其中。

    遊戲雖然是現在開服,但是遊戲本身在一開始就搞過提前登陸,玩家都是可以創建角色的。

    小早川秀樹就建立了一個黑長直的萌妹紙。

    在服務器開放之後,他就立刻登陸了遊戲。

    原本,在進入遊戲之後,是直接進入ui界面的。

    但是在這個時候,卻並非如此。

    在點開之後,遊戲竟然開始播放起了cg。

    cg並不是動畫裏面的那種2d畫面,而是3d渲染的畫面。但是這個渲染技術,顯然是比遊戲裏面的渲染要高到不知道哪裏去的——這是cg級別的畫面。

    好吧,這本來也就是遊戲cg就是了。

    在故事裏面,一開始是一個拿着鐮刀的女孩,她在月圓之夜遇到了一群狼人,緊接着,畫面切換到了另外一邊,又是另外一個女孩子和一個男孩子,遭遇到了巨人的襲擊,之後,畫面則切換到了另外一邊,重盾戰士與一隻亡靈生物正在對峙。

    這段cg裏面,展示的都是遊戲中的基礎角色,但是在用了cg級別的渲染之後,整個畫面頓時就變得十分的有代入感,那種令人驚訝的技術,讓小早川秀樹感覺自己幾乎窒息。

    而在這個時候,背景音樂,也從原本的舒緩變得激昂了起來。

    戰鬥——開始了。

    故事的戰鬥,是幾段內容混剪在了一起,但是到了最後,這幾個主要角色,卻又匯合在了一起,然後,敵人的屍骸遍地……

    和動畫不同,在遊戲的cg之中所展現出來的,是另外一種令人震撼的某種東西,這樣的戰鬥同樣十分出色,而且這種戰鬥,也讓玩家們的內心燃燒了起來。

    當cg播放完畢之後,小早川秀樹依然是被其震撼而有些說不出話來。

    「啊……遊戲!」

    意識到自己光顧着看這個cg而忘了登陸遊戲之後,小早川秀樹發出了慘叫。

    這是一個悲傷的故事。

    不過,他並不後悔,因為剛剛那一段視覺盛宴,真的非常驚人。

    因為角色已經建立了的關係,所以故事很快就開始了。

    小早川秀樹的角色是在一片森林之中清醒過來的。

    「這個部分沒有……」

    這並不是cg,而是即時演算的過場動畫。

    但是即便如此,小早川秀樹依然覺得,這畫面……竟然是挺不錯的。

    這些即時演算的過場動畫,在內測版本之中都是被閹割掉的,但是在這個時候,卻又出現了。

    「你醒了?」

    而就在這個時候,玩家聽到了對話……有配音?!

    是桐人!

    果然,就在這個時候,小早川秀樹發現,除了玩家的角色之外,另外一個角色也出現了,這就是桐谷和人。

    在故事裏面,玩家是一個剛剛進入遊戲的新手,正好遇到了桐谷和人,對方看到這邊的操作很蹩腳,就過來教導對方戰鬥。

    然而就在這個時候,他們兩個人卻遭遇到了異變。

    而在這個時候,桐人也發現,這個世界似乎產生了不可思議的變化,他發現,這個世界似乎並不再是原來的遊戲世界了。

    「並不是殺人遊戲?」

    在動畫裏面,異變也是存在的,但那只是茅場晶彥出來嘲諷而已。

    然而在遊戲裏面,內容卻完全不一樣了。

    在這裏的異變,似乎是……原本的遊戲變成了真正的現實?

    這……有些微妙啊。

    這一點小早川秀樹其實早就有準備了。

    因為在官方的宣傳上也說了,這兩個世界,是因為一絲微妙的差異而形成的不同的世界線。

    「畫面比內測的時候更好了……」小早川秀樹感覺,整個遊戲的畫面,似乎更有意思了。

    呃……好吧,其實官方只是提高了綠色的飽和度,讓故事開始的這片森林更加具有震撼感而已。

    別說,雖然是簡單粗暴的拉飽和度,但效果還真不錯。

    至少小早川秀樹就感覺,畫面好像比內測要好了很多。

    「唔,還真有桐人!」

    在故事一開始的時候,玩家其實是一個人的。

    但是,在正式版本之中,自己卻忽然多了一個桐人的隊友!

    嗚哇,這個劇本很厲害啊!

    他很好奇之後的情節又有什麼不一樣。

    這個遊戲裏面的「分歧點」究竟是什麼,他也非常好奇。

    而就在這個時候,森林中傳來了一陣慘叫。

    故事正式開始了……

    ……

    喵喵個喵~

    二合一的喵

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第一千六百一十八章 《刀劍神域》,從動畫到遊戲  
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