東京紳士物語 第一千四百三十一章 無限の境界線(上)

    測試廣告1    早見萌香,白百合女子大學的一名普通的宿舍管理員。筆神閣 bishenge.com

    這是萌香表面上的身份。

    但實際上,她卻是網絡上一位十分有名的評論員,「萌香醬」在網絡上更是非常矚目。

    當初將《緣之空》吹成「20世紀最後的動畫電影巨著」的始作俑者就是萌香。

    作為一名隱宅,萌香在生活中處處隱藏,但是在進入網絡之後,她就開始放飛自我了。

    特別是在博客漸漸流行起來之後,萌香醬也在網絡上開起了博客,別說,這流量還真是嗖嗖嗖的,十分不錯。

    雖然是女孩子,但實際上萌香卻並不是很喜歡那種男生和男生之間的感情,相反……她喜歡的是可愛的女孩子。嗯,如果男孩子可愛的話,當然也好啦,但是最重要的還是女孩子啦!

    就比如之前,萌香就非常喜歡《緣之空》裏面的春日野穹……當然,男主角也喜歡,因為和女主角穹一模一樣的悠也很可愛嘛!

    除了《緣之空》之外,萌香還喜歡魔法少女奈葉。

    這種萌萌噠的女孩子,果然才是最棒的!

    而且更美妙的是,奈葉不僅僅是可愛的女孩子,更是擁有能夠變身成大姐姐的魔法,這種可蘿可御的素質,才是最棒的啦!

    而也就是因為這個原因,萌香於是便注意到了一款名叫《無限の境界線》的遊戲。

    這是一個很特別的遊戲,因為這是一個網頁遊戲。

    這年頭也有網頁遊戲,但是網頁遊戲都比較原始,類似紙牌或者寶石迷陣這樣的遊戲,是這年頭網頁遊戲中最常見的東西。

    但《無境》不一樣,因為這個遊戲號稱是「網頁rpg」遊戲。

    而奈葉與菲特,也會在故事之中出場。

    萌香並不是遊戲愛好者,但是毫無疑問的,這個遊戲將萌香吸引了。

    因為這個rpg主打的就是休閒和隨時隨地的遊戲。

    萌香並不喜歡現在的那些硬核遊戲。

    什麼《黑暗之魂》啦,什麼《對魔忍》啦,這些遊戲,她都覺得夠嗆。

    即便是反逆的魯路修,萌香也是開着最低難度去玩的,高難度根本打不過。

    但如果畫面上是可愛的少女的話,萌香覺得,自己的接受程度至少能夠提高一個檔次。

    ——例如她自己就已經通關了《魔法少女奈葉》的遊戲,而且,這也是她第一個完全通關的動作遊戲。

    《無限的境界線》是一個網頁遊戲,但是官方也同樣有一個微客戶端,支持不方便使用瀏覽器的用戶使用——這也是沒辦法的事情,因為現在的ie瀏覽器實在是太垃圾了,偏偏這個時候,一般的用戶還真不會怎麼安裝其他的瀏覽器。

    微客戶端本身就是一個瀏覽器,但只有一個簡單的網頁界面,本身十分簡潔,而且也支持緩存下載,允許用戶將緩存文件存放在本地,這樣的話,機器就能夠更加方便的讀取了。

    森夏的這個做法是參照未來的網頁遊戲的做法,例如三國殺這個遊戲——雖然被某公司玩壞了——這個遊戲本身就是網頁遊戲,但是也支持微客戶端。再比如有些專門針對日廠的代理用軟件,這些軟件本身可以顯示網頁中的頁面和數據,不僅僅能夠將畫面載入到代理的軟件之中,還能夠在下面顯示一些數據,例如艦船遠征的時間,或者是艦船的參數一類。

    這個借鑑很不錯,至少早見萌香覺得,這種微客戶端挺有趣的。

    早見萌香不是小白,所以她也有用別的瀏覽器。

    但是怎麼說呢,這些瀏覽器其實都並不是很順手,這種微客戶端倒是非常不錯,一方面,玩家能夠在網頁上登陸,另外一方面,他們也能夠用這種微客戶端更加快捷的進去。

    前者方便,後者因為是下載了全部數據,所以可以很便捷,並且也能夠遷移。

    馬上就要開學了,作為宿舍的管理,她的工作也將開始忙碌起來了,所以早見萌香準備抓住這最後的休息時間,來好好的的玩玩這個遊戲。

    微客戶端的數據是可以提前下載的,所以早見萌香之前就已經使用微客戶端下載了遊戲數據。

    在開服之後,她就第一時間進入了遊戲之中。

    故事一開始是一段過場的戰鬥場景。

    地球遭遇到了三位「世界之敵」之中的「空間之敵」的進攻,主人公所在的地方遭遇到了襲擊,但就在這個時候,奈葉出現在了畫面之中,與敵人展開了戰鬥。

    「好厲害!」

    畫面的戰鬥是經典的rpg,奈葉出現在了畫面的右側,而敵人出現在了畫面的左側。

    這應該就是遊戲之中的操作方法了。

    別說,這個操作方法看起來,還挺經典的。

    玩家一開始控制奈葉,然後對抗對面的敵人。

    「天神烈破……流星靈彈……光盾……星光爆裂……」

    三個小技能,一個大技能。

    「這是初始狀態的奈葉吧……」

    在動畫故事和遊戲故事裏面,奈葉已經暴露出來了原本那苗天秒地秒空氣的天賦,不過在現在這個故事裏面,倒是像一個普通的魔法少女一樣。

    但是想想也是,遊戲一開始讓玩家體驗,也不可能直接將故事裏面的最終形態展現出來。

    別說,雖然是網頁遊戲,但是作品的演出效果還是不錯的,戰鬥都有簡單的動畫。

    在一發星光爆裂將對面的怪物給秒掉之後,故事就開始進展了。

    奈葉拯救了主角之後,便告訴了主角究竟發生了什麼。

    原來這個世界已經遭遇到了危機,時間之敵、空間之敵、知性之敵,這三個世界之敵開始侵蝕整個多元宇宙,奈葉便是過來對抗世界之敵的。

    在將主角送到了時空管理局的庇護所之後,奈葉就離開了。

    看得出來,奈葉對管理局似乎有些心虛。

    不過看到這一幕,萌香的臉上卻露出了微笑。

    在故事裏面,奈葉雖然表面上和管理局合作,但是在故事的後半段,奈葉卻直接變身成為了大人模式,帶着變成雙劍的旭日之心一路碾壓了管理局,充當了一回「門神」。

    雖說管理局的眾人並不知道那個「神秘的女性」就是奈葉,但是作為好孩子的奈葉自己,在看到管理局的時候還是有些心虛的。

    有時候萌香也在想:如果奈葉長大的話,會不會東窗事發?

    可惜的是,魔法少女的故事裏面只有小小的女孩子,並沒有成年之後的女主角,所以這種故事究竟會有什麼,怕是永遠都不知道了。


    在這段劇情之後,主角便進入了米德芝爾達的學院之中深造,未來將會成為一個對社會有用的人。

    在這個時候,作品就開始了「角色創建」。

    「捏人」是a社遊戲的特色,除了少部分遊戲之外,a社大部分遊戲都是有捏人系統存在的。最早是罪惡王冠的一個dlc生涯模式,然後到了黑暗之魂、對魔忍的時候,就徹底變成了捏臉模式。

    至於沒有捏臉模式的遊戲,也有。比如反逆的魯路修和魔法少女奈葉,但這些都是少數。

    《無境》是2d遊戲,所以想要和3d遊戲一樣捏人是不可以的,不過《無境》採用了之前繼承自《罪惡王冠》的捏臉系統,並且在此之上進行了改良。

    照例選擇了女孩子,然後就是故事的初始選擇項。

    「這一點好像和《美麗新世界》有些接近……」

    美麗新世界是一款文字遊戲,雖然在現在一般的網民之中名聲不顯,但是對於老鳥們而言,這卻是一個大名鼎鼎的遊戲。

    這個遊戲是18x的遊戲,而且以超高的自由度著稱。

    不僅僅如此,美麗新世界還支持玩家自己自定義系統界面,着實是非常厲害。

    哦……對了,這個遊戲對某東方大國那邊,是封鎖ip的,所以某東方大國玩家,想要玩到這麼一個遊戲,可不是那麼簡單的事情……

    故事在進入了學校之後,便進入了正軌。

    學院的部分,明顯是一個序章,玩家在這個時候,可以和大學一樣,選擇自己的專業和選修課程等等。

    「啊咧,還有服裝專業?」

    然後,萌香就發現了一個選擇項目。

    當然,這個遊戲裏面的所謂「服裝專業」並不是普通的服裝專業,而是「防護服」,是魔法護具。

    這是角色bulid的一部分,萌香在想應該如何進行設計才好。

    不過還好,這個遊戲並不僅僅只能夠建設一個角色,而是可以建立多個角色,並且還支持玩家對角色「退隱(刪除)」處理。

    所以萌香覺得,就算是遊戲出現了一些不合適的地方,也可以有新的角色替代。

    萌香對於戰鬥部分其實興趣不是很大,但是如果能夠讓角色換裝的話,這倒是挺有趣的。

    值得一提的是,萌香的角色,就是一個白色雙馬尾的蘿莉,這麼好素質的角色,不拿來換裝,這不是浪費了麼?

    抱着這樣的心態,萌香選擇了服裝專業。

    在做完了這部分之後,角色build還在繼續,又是過了一段劇情,跟着在學校裏面學會了「戰鬥」和「生產」之後,就是故事的重頭戲部分了。

    這個階段就是召喚「聖痕」。

    聖痕是那些傳奇人物的能力投射,這些能力包括了各個次元的強者,也包括了從古至今的偉人,是角色成長的重要部分。

    召喚了聖痕之後,玩家就能夠將其裝備在自己的身上。

    聖痕能夠喚醒不同的技能和能力,玩家在戰鬥的時候能夠使用三個必殺技和一個超必殺技能,這些都和聖痕有關。

    「有些像是換裝遊戲……」

    萌香想到了自己玩過的一些rpg遊戲,在這些rpg遊戲之中,角色的技能來源,就是服裝,玩家裝備上了不同的服裝,然後就能夠學會服裝上面的技能。

    這一點和聖痕的設定還是有些類似的。

    每個聖痕能夠開啟一個技能,超必殺技能則需要兩個聖痕。

    聖痕的召喚來源,則是聖晶石,聖晶石能夠使用魔物掉落的魔晶精煉,也能夠生產——聖晶石的數量會隨着時間的推移而自動生產,但需要玩家點擊收穫。

    當然,最快捷的方法,還是玩家自己氪金充值。

    雖然名叫「聖晶石」,但實際上這個聖晶石和某fgo的聖晶石並不一樣,而是更接近艦娘系列遊戲裏面的資材,可以給玩家們「大建」使用的。

    故事一開始的時候,就是一發十連。

    十連的設定,是玩家必然會出現sr稀有度的聖痕,然後還會精煉出其他的一些資材或者道具。

    順帶一提,玩家單抽的時候,這個概率也是會累積出來的,換句話說,玩家單抽十發也是會有保底的。

    嗯,這是a社在坑掉了自己的大老闆之後,才加入的一個設計。

    萌香的運氣不錯,她一出來,就爆了一個ssr的楪祈。

    順帶一提,在召喚出了聖痕之後,聖痕相關的「服裝」的設計圖也會解鎖,這個時候,玩家就能夠將角色身上的這身服裝給製作出來——當然,首先給需要足夠的資材才行。

    除了這個ssr之外,遊戲還出現了兩個普通的聖痕,然後跟着教程給的聖痕,四個技能就全部開啟了。

    不過這並沒有什麼用處。

    因為聖痕還需要培養之後,才會漸漸的擁有足夠的力量。

    就目前而言,這些技能的強度,其實是差不多的。

    「為什麼不是奈葉呢……」

    怎麼說呢,萌香最想要的還是奈葉。

    但是很殘念的時候,她並沒有抽出自己最想要的卡片。

    這些教程都搞定之後,萌香的角色「萌香醬」此時此刻,也終於是畢業了。

    遊戲在這部分結束之後,就正式的開始了遊戲。

    而在這個時候,萌香便發現,這個遊戲和一般的遊戲有些不同。

    遊戲裏面是有月卡的,但是這個月卡,和一般遊戲的月卡是不一樣的。

    遊戲是免費遊戲,但是遊戲本身卻也有月卡的設計。

    但這個月卡,是系統會提供一定的物資給玩家,而並非是所謂的遊戲時間

    這又是一個特別的設計……

    ……

    要是我的聖晶石也能自動增加就好了……

    今日的二合一。測試廣告2



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