測試廣告1 紳士遊戲分成兩種,男主和女主類別。美國小說網 https://m.gogogous.com/或許在galgame時代男性主人公的數量佔多數,但對於紳士rpg之類的遊戲,妹子主角就是絕對的多數,例如龍背上的婊……騎兵、無夜之國等等,而以妹子為主角的紳士rpg,更是多不勝數,甚至很多人只玩妹子主角的rpg。
一般而言,男性作為主角的紳士遊戲之中,主角的使命就是將妹子一個個攻略,然後回收cg,而以女性作為主角的紳士遊戲,主角的使命就是在玩家的控制下,故意踩入陷阱,然後讓她被劇情之中的人物攻♂略,然後回收cg。
就森夏的意思,他顯然是更喜歡後面一種,雖然控制男主角很有趣,但是控制着純潔的女主角一步一步走向深淵,這不是更帶感的事情麼?而且遊戲之中還提供各種各樣的服裝,還可以玩換裝play來着。
虛淵玄並不排斥女主角,所以這個時候他便順着森夏的想法進行構思,然後想像着後面的故事。
看了一眼正在腦中進行構思的虛淵玄,千佳學姐對着森夏好奇的問道:「森夏,就算是有紳士元素的話,你準備加入一些什麼樣的要素呢?如果太過一般的話,那就沒有什麼意思了。」
「我之前說的催眠師和競技場就是一個方面,但不僅僅只是如此,我們還能夠從裝備上面入手。」森夏對此倒是很有心得,憋在身體上十幾年的紳士之魂,可不是鬧着玩的。
「就是紳士的服裝嗎?」千佳學姐好像明白了。
「那樣太膚淺了!」換裝系統雖然可以有,但是單純只有換裝系統的話,那有個毛線的意思?
見到千佳學姐疑惑不解,森夏微微一笑,然後說道:「你看,我們可以將服裝做成任務物品,例如玩家在遊戲之中撿到了一套裝甲,然後將其穿在身上之後,卻發現脫不下來了,他就必須要想辦法讓角色將這套詛咒鎧甲脫下來……」
聽到森夏的話,就連正在思考的虛淵玄,也將注意力移動了過來,之後他就聽到森夏繼續說道:「但是這套詛咒鎧甲並沒有那麼簡單,這套鎧甲之中寄宿着一隻怪物,或者這整套鎧甲其實都是怪物幻化而成的,所以才脫不掉,這種怪物被穿着在了人體上面之後,就會對穿着者進行各種刺激,企圖讓穿着者墮落成為他們的奴隸,完成奴役與寄生……」
這種觸手服和觸手鎧甲,雖然在文字遊戲之中不少見,但其實這種裝備最適合表現的地方,果然還是在rpg之中才對。
「真不愧是夏森老師呢,這種想法真的讓人眼前一亮啊,我以前還沒有見到過類似的系統和機制,現在想想看都令人覺得有趣啊!」虛淵玄也覺得森夏說的很好,「對了,我們可以設計一個npc來幫助玩家脫下這套衣服,但實際上這個npc是在逐漸引導角色走向墮落,只有識破了對方的企圖,才能夠擺脫鎧甲,但如果無法識破的話,就會被鎧甲徹底奴役和洗腦……」
千佳學姐也點點頭:「是啊,而且我們還能夠根據角色衣着來設計npc不同的反應,我們將遊戲中的身體分成幾個區域,一旦規定的區域沒有遮掩,npc對於這個角色的態度就會發生變化,如果身上什麼都沒有,還會被警察抓起來……」
俗話說得好,三個臭皮匠,賽過諸葛亮,森夏三人一番侃侃而談,整個罪惡王冠的機制就開始逐漸的顯現了出來。
三個人說的內容都是基於現在的計算機能夠完成的機能範疇,這種工作最多只是程序員的工作繁瑣一點而已,對於計算機並不會造成太大的負擔。
按照三人的設計,遊戲中人物是八方向移動,配合紙娃娃系統,其實這種工作量並不大,甚至在開發上,這種難度也不算很大。而且在森夏看來,2d的遊戲想要開發摸d,對於開發者肯定是需要一定的功底的,這就意味着不是隨隨便便一個人就能夠開發這樣的遊戲,摸d的質量相對而言要更高。
加法做完之後,就要開始做減法了。
「但是用女主角的話,果然還是需要cg支持比較好吧?就算是玩家製作的摸d,他們也不一定都會作圖,而且質量參差不齊。而且我思考了一下,夏森老師你的想法雖然很精彩,但是cg這東西,就算是非h,應該也是需要的吧。」虛淵玄提出了自己的看法。
興沖沖的森夏和千佳學姐都愣了,這個問題他們之前就已經討論過了,但為啥現在又會忽視了呢……
男主各種推倒很方便,cg也很方便,女主角在使用方面很帶感,可問題是沒有cg支持也不好。
「而且我覺得也不需要離原著太遠,完全原創的話,這種感覺就好像不是一個遊戲了一樣。」虛淵玄雖然崇拜森夏,但他並非是完全同意森夏的事情。虛淵玄曾經在遊戲公司任職過,他自然知道想法是一回事,遊戲本身是一回事。
當然,這其中最關鍵的問題,就在於成本。
森夏說的內容,的確都能夠實現,但森夏和千佳差點把最關鍵的地方忽略了,那就是成本。
這個成本不僅僅只是文字之中的成本,更包括名氣之類的成本,森夏和千佳越說越帶感,這的確很有意思,但是他們似乎越來越跑題了,這的確是一個問題。
森夏想了一下,咬咬牙:「那就直接用女主角,換裝系統一定要保留,至少要做到這種程度!」
2dlive和其他要素的話,那就看情況開發好了,如果實在是做不上去,那森夏也不是沒有辦法,他們還能夠將這些遺憾放在二代、三代的系統裏面。
這樣也能夠彌(坑)補(錢)一下了。
「這樣的話,我腦中的想法好像就清晰了……」在確定了情況之後,虛淵玄感覺這個已經好了不少。
「反正差不多就這樣了,不過等這個系統做出來之後,我們還能做成rpgmaker的雛形……」
妥協是必須的,雖然森夏感覺還有些遺憾,但現在只能這樣了。
「咳咳……」哪知,當森夏說到這裏的時候,千佳學姐輕輕的咳了一下,她的表情有些奇怪。
「嗯?」森夏奇怪的看着千佳學姐,她好像有些尷尬的樣子。
「是這樣的,我稍微查了一下,如果是rpg製作類的軟件的話……角川其實有了。」千佳學姐的聲音有些小。
「納尼?」森夏以為自己聽錯了。
「因為你之前曾經說過這個系統,所以我特地去角川打聽了一下,結論就是有個名叫ascii的電影會社開發了這個遊戲,不過前不久他們改名叫做ascii_visual_entertainment了,這會社就是咱們角川控股的,最早的版本是在1992年就有了。」千佳學姐嘆息了一聲,「原來老……他們其實早就有了這樣的佈局。」
「那為什麼我查不到這樣的資料?!」森夏驚了,他打聽過這個消息,但還真沒怎麼知道這個系列。
ascii,森夏也知道這個企業,因為這年頭有一本電子雜誌就叫做ascii,這個東西就是他們開發的。
除此之外,電擊大王什麼的,也是他們發行的來着,到了未來,就連fami通都歸他們管來着……
「你當然沒有,因為這個系列相對於他們的其他作品來說,根本默默無聞。他們在1992年推出了這個系列之後,已經推出了幾款續作,反響很小,但是似乎很不錯,所以一直有續作。」千佳學姐繼續補刀。
森夏感覺自己的腦子有些亂。
「不過我們也不是完全沒有機會,這個系列上一作是前年開發出來的,但並沒有引發感想,雖然有人認為可以繼續開發,但是堅持的人並不多,我們還有機會。」千佳學姐對他們的未來還是抱着樂觀的想法的。
「這樣啊……」
然而森夏這個時候的表情就不怎麼好看了,森夏之所以會認為rpgmaker是2000年開發的,就是因為這個版本是最早的出名版本,rpgmaker2000、2003、xp,這些才是對方逐漸發跡的版本。
鬧了個大烏龍的森夏,感覺現在有些尷尬。
「但這是我們的機會!」森夏並不想放棄,「學姐,我們有沒有能合作的可能?」
「我們的意見相同呢。」千佳學姐也微笑了起來,「但我們最好先要有些成果,不然的話,就算是挖牆腳,我可能也沒有太大的說服力。」
總而言之,能解決就好。
不過也就因為這個原因,原本罪惡王冠rpg版本的內容,在森夏心中的重要性提高了一等,原本森夏是想要讓rpg成為galgame的補充,但是正如千佳學姐所說,他們不搞出一些成果,想要空手套白狼,可沒有那麼容易。
接着,森夏將目光轉向了虛淵玄,而這時候,老虛腦中的想法也好像越來越明了,眼前是一片大亮……
……
睡醒就快三點了qaq
吃完飯繼續碼字去!(未完待續。)測試廣告2
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