東京紳士物語 第七百六十五章 這叫玩家難度

    測試廣告1    「垃圾遊戲!」

    在又一次被對面幹掉之後,森夏怒吼了一句。文師閣 www.wenshige.com

    在一開始的時候,森夏興致沖沖的想要把對面一口氣幹掉,但是森夏萬萬沒想到,對面的智商竟然把自己這邊碾壓了。

    不,其實並不是這麼回事,真要說的話,其實這件事情很簡單,那就是森夏操作,並沒有逃脫宮崎英高的套路。

    森夏燒腦了半天,終於是從宮崎英高的套路中逃脫了開來,利用敵人的工作,然後終於是將敵人消滅殆盡。

    這樣下去,自己就要取得勝利了——本來是這樣的。

    然而森夏萬萬沒想到,就在這個時候,開着蘭斯洛特的朱雀亂入了。

    蘭斯洛特是布列塔尼最近開發的第七代機器,基本上是最強大的機甲了。

    在劇本中,這種機甲通常來說,都是自家的東西。

    這就好像是在seed裏面,基拉大和開着強襲,便能夠秒天秒地。

    但是在魯路修之中,他們卻是反套路的,這個最強大的機師和機甲,都是敵人那邊的東西。

    在原本的劇情中,魯路修這邊就被開着蘭斯洛特的樞木朱雀給秀了一臉,而這個時候,森夏也終於意識到,亂入王朱雀究竟是一個多麼令人痛恨的存在。

    明明自己這邊已經一片大好,但是就在這個時候,敵人之中卻忽然殺出一個英明神武的機師,而且還駕駛着一輛強大的機甲,這種主角待遇,簡直把自己這邊襯托得像是一個反派一樣。

    而且更蛋疼的是,在這個傢伙出現之後,森夏這邊就幾乎是一邊倒的失敗。

    然後森夏就被教做人了。

    「什麼垃圾遊戲啊!」

    怒刪之!

    森夏這時候真的要刪遊戲了。

    第一次是挑戰,第二次是謀略,第三次……森夏發現自己終於是到達極限了。

    結果,在初始三關的挑戰中,森夏在第二關就已經敗北了……

    非常糟糕的體驗。

    不過森夏終究還是沒有把遊戲刪除,如果這裏不是在大庭廣眾之下的話,自己說不定就真的怒而刪之了,但是現在的話,在大庭廣眾之下,森夏也沒有臉做出那麼沒品的事情來。

    「算了,我把難度調低一點……」

    在體驗了宮崎英高的惡意之後,森夏再次重新進入了遊戲,這一次森夏選擇的是更低一層的難度,這算是宮崎英高的憐憫了。

    在降低了難度之後,森夏發現,整個關卡的確變得簡單了不少。

    最高難度和標準的難度,其實敵人角色在數據上是沒有什麼變化的,但是在ai上,卻有質的改變,敵人會使用套路,會給玩家「開門殺」,還會迂迴包抄。

    說實話,如果事先不知道這是已經設定好的套路,說不定還真有人會認為對面其實是真人呢。

    森夏算是摸清了對方的套路,但宮崎英高的惡意就是那麼蛋疼的事情,雖然摸清楚了套路,但是想要取勝,卻並非是一件簡單的事情。

    在難度下降了之後,除了朱雀亂入的時候,稍微有些困難之外,其他的時候,情況就會發生變化了。

    例如一開始那個讓森夏深惡痛絕的狙擊手,這個狙擊手在攻擊之前會先挑軟柿子,然後開技能,雖然這個時候,狙擊手依然會在這裏狙擊,但是對方的狙擊目標已經從軟柿子變成了隨機目標,而且使用技能也會隨機,這樣的話,整個必殺連鎖就消失了,森夏這邊也就不用一開始就讓紅月卡蓮摸過去幹掉敵人,而是可以將這個主力投入到戰鬥中,然後提前佈局,讓前來進攻的樞木朱雀吃不了兜着走。

    「呼……」

    終於通關了第二關之後,森夏已經沒有餘力再去第三關了。

    「如果是一般難度的話,我覺得還好,不過最高難度想要通關,這真是要命……」

    森夏現在無比慶幸自己的決定。

    在之前的時候,森夏甚至一度有過想要讓故事難度以剛剛的最高難度為基準的,但是在被教做人之後,森夏發現,這樣馬拉松式的戰鬥,這還真不是一件簡單的事情,整個戰鬥,幾乎就是一個痛苦的博弈過程,一般人想要獲勝,還真不是一件簡單的事情。

    「就這樣吧。」

    森夏搖搖頭,然後關掉了遊戲:「不過最高難度,還真是麻煩啊。」

    何止是麻煩,簡直就是要命。

    「關卡還在設計之中,宮崎桑現在也在努力着呢……要不要把他叫過來?」

    黑島一郎想把宮崎英高叫過來。

    不過森夏還是擺了擺手:「這個就不用了。」

    我怕在看到他的臉的時候,就要一巴掌糊上去。

    當然,這話森夏是不打算說的。

    「現在這樣的情況已經可以了,最高難度就這樣保留吧。」

    森夏覺得這種遊戲ai還是挺有趣的,至少自己這邊在現在,還有一種意猶未盡的感覺。

    剛剛雖然森夏一直在吐槽什麼「垃圾遊戲」,但其實森夏本身還是想要繼續進行的。

    只不過,玩最高難度本身,就是一個精神與體力的博弈過程,這絕對不是一件簡單的事情。

    「唔……我突然想到,我們或許還有另外一種難度加強的方法……」

    森夏忽然想到了一種新的方法來加強難度。

    「納尼?!」

    您剛剛不是一直在叫喊要刪掉遊戲的嗎?!


    黑島一郎驚了。

    而這時候,他就聽到森夏說:「這樣的ai,在一開始遇到的時候,很多人恐怕都會認為這種對手是真的人才對吧,你說這樣可不可以:我們真的讓對面的部隊被真人控制。」

    不錯,這就是森夏想到的更為奇妙的手段。

    既然給人的感覺是真人的樣子,那麼,我們是不是真的能夠讓真人過來,阻礙玩家通關呢?

    黑島一郎先是愣了一下,隨後恍然大悟:「您是說網絡?」

    森夏點了點頭:「不錯,我覺得我們可以在互聯網上動一動文章嘛。如果我們讓擁有經驗的玩家充當『阻擊者』的身份,然後給玩家挑戰,這或許是一件挺有趣的事情呢。」

    嚴格意義上來說,這種手段並不是讓難度增加的手段,雖然在一定程度上,這的確能夠讓難度被加強,但並不是每一個人都是宮崎英高的,難度上不說最高難度,這種狀況下,難度本身甚至有可能不如第二難度。

    畢竟,劇本中有些時候,還會出現敵人比魯路修這邊更弱的情況,但是宮崎英高能夠利用對方的能力配合打出優勢,可是真正的玩家卻不一定可行。

    事實上,如果是在即時對戰之中,宮崎英高說不定也擋不住對面的玩家來着。

    但如果換成玩家的話,遊戲一定會更有趣。

    「遊戲裏面的ai都是套路。我雖然被宮崎英高給套路了好幾次,但是我知道,這種套路本身,是能夠被人所摸索的。」

    ——其實是被套路了好幾十次……

    雖然心中這麼吐槽,但作為森夏的忠實粉絲,黑島一郎很明智的沒有把這句話給說出去。

    森夏在這裏頓了一下,稍微整理了一下自己腦中的想法,然後接着說道:「我在劇情中,漸漸摸透了宮崎英高的套路,那個狙擊手通常就幾種行動模式,無論是在想要狙擊我們,還是有人在後面準備埋伏和反埋伏,但是都是能夠預知的。」

    「但是,玩家的行動,卻是不可以被預知的。」

    而這,就是關鍵所在了。

    森夏繼續說道:「玩家會使用各種各樣的手段進行迎擊,這些想法,是一個人沒有辦法想到的,這是需要網絡上大家的力量。」

    「因為不可以被預知,所以就沒有套路,玩起來會更有趣麼……」黑島一郎點了點頭,他順着森夏這邊進行了一些思考,他發現這樣還真是一件很有趣的事情來着。

    「不是沒有套路,而是玩家們自己會發展出自己的套路,而這些套路,和我們官方的設計,可能是不一樣的。」森夏說道,「玩家也會有自己的套路,各種戰鬥技法之類,他們可以包圍與反包圍,埋伏與反埋伏,甚至有可能是採用各種各樣的偏門攻略方法。宮崎英高桑所設計的難度,的確是非常的讓人在意,但是果然,這種難度並不是每一個人都能夠接受的。」

    就比如黑暗之魂3這款遊戲裏面,被譽為「勸退哥」的第一個boss古達,就曾經虐殺了無數想要體驗這款遊戲的少年少女,讓他們對這個遊戲敬而遠之。

    現在這個世界,核心向遊戲很多,森夏覺得,反逆的魯路修或許並不需要那麼多的核心向的能力,而是需要能夠增添遊戲性,和讓玩家對遊戲感到有趣的設定存在。

    而森夏覺得,這種設計似乎不錯。

    「我覺得這麼做的話,玩家們或許才會產生更為有趣的舉動。當然,我們不是說誰都能夠去襲擊對面了,想要成功擔任敵方指揮官,首先是需要戰績的,至少需要在本章地圖用最高難度通關之後,玩家們才能夠亂入。而且,我們要在遊戲中做一個平衡機制,讓匹配到對手的兩個人,水平上至少要能夠接近,這樣的話,就不會產生太過不公平的地方。」

    網絡遊戲發展起來之後,這種slg模式的網絡遊戲,曾經流行過一段時間,但是很可惜,這些遊戲都好像是一顆流星一樣,最終都完全消失不見了。

    森夏這邊忽然想到了這個想法,這並不是說,森夏就想要增添一種網絡對戰模式,而是想要讓反逆的魯路修這個故事的整個遊戲過程,變得更加有趣。

    雖然是一個看上去有些腦洞的想法,但是森夏自己很快也覺得這種方式不錯了。

    特別是森夏忽然又想到了自己在第二關的時候被虐的悽慘之途。

    而在這個時候,森夏也想要化身成為布列塔尼這邊的指揮官,然後讓對面那些個所謂的「反抗份子」全部都轟殺至渣!

    畢竟,主角機也是站在我們一邊的口牙!

    「你們做完了手頭的工作之後,給我那一份可行性的報告過來,如果可以的話,這個創意就這麼用吧。」

    如果可能的話,森夏倒是想要看看最終的完成品,那一定是一種很有趣的遊戲方式。

    在說完了這些事情之後,森夏也算是鬆了口氣:「嘛,這邊的工作也差不多安排好了呢,加油啊,各位,春季的東京電玩展還有之後的e3,就都拜託你們啦!」

    「嗨!」

    聽到了森夏的勉勵之後,大家就都開始繼續專心致志的投入到了工作之中。

    而森夏這邊與黑島一郎說了兩句之後,森夏也從這邊的辦公室走了出來,他也沒有繼續打算打擾程序員們的工作。

    「呼。」森夏從房間裏面出來,然後便大大的呼出了一口氣。

    這種感覺還真是不錯。

    不過森夏剛剛出來,他就發現千佳這個正興致沖沖的朝着自己走了過來。

    「森夏!好消息!」千佳雖然之前去安排工作去了,但這個時候她又去而復返。

    「怎麼了,學姐?」森夏有些奇怪,千佳在森夏面前,雖然很跳脫,但是基本上都是天塌不驚的那種。

    然而森夏也萬萬沒有想到,在進入了1999年之後,森夏已經幾次三番看到了千佳那奇怪的模樣。

    學姐,你的人設崩壞了啊!

    然而這個時候,千佳開口了,而且是語不驚人死不休:「森夏君,你的《地球防衛少年》與《幼女戰記》,你想要動畫化嘛?」

    「……啥?」

    森夏好不容易才將自己的大腦從遊戲的世界走出來,但在這個時候,森夏忽然又聽到了一個令自己驚訝了的消息。

    「等一下,我們之前不是說過eva-retake的動畫化了嘛?現在這又是怎麼回事?」

    森夏感覺自己的大腦好像有些不夠用了的樣子。

    「簡單來說,富士見書庫那邊已經討論了一下,森夏君,你的這兩個作品,接下來很有可能就要被動畫化了喲!」

    很顯然,這又是千佳弄到的內部消息。

    ……

    今天的更新,二合一章節ovo

    fgo國服要一生黑了的節奏啊……(未完待續。)測試廣告2



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